عندما تفكر في Warhammer 40k ، ربما تفكر في مشاة البحرية الفضائية. أنت تعرف تلك: آلات الموت الكبيرة الغاضبة في درع السلطة ، وتقتل جحافل الأشرار بأيديهم العارية أثناء التواصل حصريًا في همهمات “الأخ” و “الإمبراطور”. فقط عدد قليل من هؤلاء الجنود الفائقين يمكنهم تغيير مجرى الحرب بين الكواكب-وهو خيال القوة الذي يتم بيعه بشكل جيد في وارهامر 40،000: Space Marine 2 ، حيث تلعب آلة الموت المذكورة أعلاه المذكورة أعلاه المكلفة بإنقاذ العديد من الكواكب من جحطات أجنبية و فوضى الثقافات.
كما ذكرت بالفعل في مراجعة My Space Marine 2 ، تتفوق اللعبة على جعلك تشعر بالقوة مثل SPACE Marine – يموت البشر البغيضين مع طلقة واحدة من Boltgun ، في حين أن المحاربين Tyranid الشاهقون لا يتطابقون مع عدد قليل باريس بتوقيت التوقيت. ومع ذلك ، بنفس القدر من الإعجاب ، فإن مطور Saber Interactive’s Eye for Scope ، والذي يلتقط ضخامة الكون 40K مثل أي شيء آخر. تحتدم الحرب باستمرار في خلفية معاركك الخاصة ، وتشعر حقًا أنك مجرد ترس صغير في معركة أكبر بكثير. إلى جانب تركي شغفًا بمزيد من حملتها ، فقد جعلني أتساءل أيضًا عما إذا كانت هناك قصة أخرى 40 ألفًا جاهزة لإخبارها بتنسيق اللعبة.
أولا وفقط
(الصورة الائتمان: صابر التفاعلي) المواطنين النموذج
(صورة الائتمان: مجتمع وارهامر)
تحقق من دليل المبتدئين لجمع مشاة البحرية في Warhammer 40k
أدخل أشباح Gaunt. بالنسبة لأولئك الذين لم يقرؤوا سلسلة كتب المؤلف دان أبنيت ، فإنه يتبع Commissar Ibram Gaunt و Tanith First and Only: فوج من الحرس الإمبراطوري الذي تم تدميره كوكب الوطن أثناء صياغته في الجيش. تتفوق في عمليات التخفي ، وغالبًا ما يتم نشرها عندما لا يمكن أن يفوز القوة الغاشمة وحدها باليوم. إنهم متسللون ، ضعيفون ، ولا يزالون بشريين للغاية. باختصار ، كل شيء لا يوجد مشاة البحرية الفضائية.
إنه أنفاس من الهواء النقي ، لأننا لنكن صادقين: من الصعب جعل مشاة البحرية الفضائية ، مثل الشخصيات ، مثيرة للاهتمام. إن موقفهم من OO-RAH يكفي لجعل حتى أكثر حمص العسكريين العسكريين أكثر حماسة ، ومصالحهم التي تتجاوز القتل غير موجودة فعليًا ، وحكم بارد لا تترك مساحة صغيرة لأي شيء آخر. أنا لا أقول أنهم دائمًا مملون – هناك الكثير من كتاب 40K الذي يستكشف حياتهم وقرارهم جيدًا بشكل لا يصدق – لكن من الصعب الخدش أسفل هذا السطح بسرعة أسرع تتطلب لعبة الحركة.
من ناحية أخرى ، فإن إعدادًا مثل Gaunt’s Ghosts يقدم دراما الشخصية على طبق فضي. يبدأ Tanith لأول مرة باعتباره هبوطًا مختلًا للغاية ، حيث لا يزال كل عضو في الفوج يعالج صدمة فقدان أحبائهم أثناء القتال في الحروب التي لا تقادو. يتم تجميع بعض الشخصيات من خلال روابط العنف المشتركة ، بينما يتم دفع البعض الآخر من الشر الذي يُقصد به أن يقاتلوا. إنها عدسة بشرية ، على جانب اللعبة ، كانت غير محسوسة بشكل كبير.
يتم وضع أفضل لاعبين في 40K ، SPACE Marine 2 و Boltgun ، في أحذية كبيرة من مشاة البحرية الفضائية. إنه يعمل بشكل جيد بشكل لا يصدق لهذا الخيال الذي ذكرته سابقًا ، لكنه منظور يشوه كل شيء من حوله. ليس لدى الشياطين التي تتجاوز الفهم المميت أي فرصة للتخويف عندما يمكنك أن تنفجر بيديك العارية ، في حين أن هرماجونت tyranid واحد – قادر على التغلب على البشر مثل المنشار من خلال ورق فطير – لا يمكن أن يكون بقدر دروع قوة الخدش. ولكن بمجرد أن تبدأ في تأليف مشاة البحرية في الفضاء ضد الأعداء المتساويين ، تفقد الخيال القوي الذي يجعلهم ممتعين للعب في المقام الأول.
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
الجواب ، إذن ، هو التفرع من مشاة البحرية الفضائية. تعمل قصص مثل Gaunt’s Ghosts بشكل جيد على وجه التحديد لأن أبطالها هم مستضعفون صغيرون ومستهلكون. هناك لحظة رائعة في Space Marine 2 حيث تتطارد من خلال أنفاق الخدمة التي قام بها Tyranids ، الذين يتخطون في الجدران ويمثلون الظلال المشؤومة في كل زاوية قبل أن تختفي. إنه لأمر رائع للغاية ، ولكن ليس مخيفًا تمامًا كما يمكن أن يشعر-في حين كنا نتعثر من خلال تلك الممرات كحارس إمبراطوري ، فسيكون الأمر مرعباً بصراحة. مع هذا التحول في المنظور ، أنت المستهلكة. توفر سلسلة مثل Gaunt’s Ghosts أرضية مثالية بين بقاء الحشد المحموم والترانس ، وأكثر عملًا على الأرض-ما زال أبطالنا يقاتلون في سميكة المعارك على مستوى الكوكب ، لكنهم ليسوا آلات قتل أحادية البعد قادرة الطريق من خلال أي شيء.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
بالمعنى العملي ، هناك الكثير من الكتب من السلسلة التي يمكن تكييفها – مفضلي الشخصي هو Necropolis ، الذي يدور حول مدينة خلية محاصرة بواسطة الفوضى – ولكن يمكنك وضع لعبة داخل (أو بينها) أي من Tanith First’s الحملات. حتى لو نسينا أشباح Gaunt ، سأكون سعيدًا بالضوء الذي عاد إلى البشر العاديين. سوف يذكر Space Marine 2 بحق معظم لاعبي Gears of War ، لكن رد فعلي الفوري كان أنه يبدو وكأنه قصة مكتبة سوداء أصبحت حقيقية. هذا يرجع إلى اتجاهه الفني الهائل والشعور بالحجم – ليس فيضانات Tyranids ، ولكن الطريقة التي تشعر بها مدينة Hive على Avarax وكأنها يمكن أن تضم مليارات ، أو ساحات القتال الموحلة في Kadaku على ما يبدو تمتد لأميال. إنه دليل على أن لدينا التكنولوجيا لجعل عالم Warhammer في الحياة – فلماذا لا نرى من يعيش هناك حقًا ؟
في حين أن الجميع مشغولون بقتل Tyranids في Space Marine 2 ، فإنني أحضر الرائحة الكريهة في رقم واحد في نورجل في PVP