يريد مشجعو ماكس باين وجه سام ليك المذهل في النسخة الجديدة

"ماكس (الصورة الائتمان: علاج الترفيه)

يجري إعادة تشكيل Max Payne ، ويريدون من المشجعين Remedy حقًا وجه Sam Lake على الطابع الفخم.

بالأمس فقط ، أعلنت شركة Remedy Entertainment و Rockstar Games عن إعادة صياغة Max Payne و Max Payne 2: كان سقوط Max Payne في تطوير نشط في مشروع مشترك. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لمحبي سلسلة Shooter المميزة للتحدث عن وجه المخرج Sam Lake المخرج في لعبة Sam Lake في طبعة جديدة من المباراة الأولى.

أكثر على منشور الألعاب الفرعي (يفتح في علامة تبويب جديدة) الذي أعلن عن إعادة التدوين ، على سبيل المثال ، يتحدث العشرات من المعجبين عن أمل أن يحقق وجه بحيرة عائدًا كبيرًا في طبعة جديدة من Max Payne الأصلي. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي Subreddit Max Payne-Dededdit (يفتح في علامة تبويب جديدة) على عدد كبير من التعليقات من المشجعين على أمل الحصول على وجه Lake الذي يتلقى ترقية عالية الدقة.

إذا لم تكن على دراية بالفعل ، فقد تم تصميم Max Payne’s Face Up في اللعبة الأصلية بالفعل بعد أن تم تصميم مطور Remedy Sam Lake ، الذي كتب لعبة 2001 الأصلية. بعد مرور أكثر من 20 عامًا ، صعدت بحيرة إلى قمة الترفيه ، ومنذ ذلك الحين كانت مسؤولة عن عدد من الجانحين ، بما في ذلك آلان ويك والسيطرة.

ومع ذلك ، فإن صعود ليك لم يمنع المشجعين من الرغبة في إعادة توجيه أحد مظاهره الغرباء. تم استخدام وجه Lake الغريب فقط لنموذج Max Payne داخل اللعبة في المباراة الأولى في السلسلة ، حيث تم إعادة تشكيله بعد ذلك إلى Max Payne 2: The Fall of Max Payne. ربما يمكن أن يشمل العلاج خيار وجه Lake لنموذج الأحرف الفخارية في طبعة Max Payne ، أو فقط أعط الشيء طبقة جديدة من الطلاء في ترقية عالية الدقة.

طوال الوقت الذي نتساءل فيه من سيكون وجه ماكس باين الجديد في عمليات إعادة التدوين؟

"هيرون هيرون كيرر

  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)

Hirun Cryer هو مراسل وكاتب مستقل مع GamesRadar+ مقره في المملكة المتحدة. بعد حصوله على شهادة في التاريخ الأمريكي المتخصص في الصحافة والسينما والأدب والتاريخ ، دخل إلى عالم الكتابة للألعاب ، مع التركيز على الرماة وألعاب Indie ، و RPGs ، ومنذ ذلك الحين حصل على جائزة MCV 30 تحت 30 لعام 2021. في أوقات فراغه لحسابهم الخاص مع منافذ أخرى في جميع أنحاء الصناعة ، يمارس اليابانية ، ويتمتع بالمانجا المعاصرة والأنيمي.

اقرأ ايضا  ألعاب Ubisoft القادمة: كل لعبة Ubisoft جديدة في التطوير
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.