يشرح باري جينكينز سبب موافقته على توجيه الأسد كينج

"الاسد (الصورة الائتمان: IMDB)

أوضح باري جينكينز سبب موافقته على توجيه ديزني القادم The Lion King Prequel ، الذي من المقرر أن يستكشف مبدأ التنافس بين Mufasa و Scar.

في حديثه إلى Variety (يفتح في Tab New Tab) ، اعترف The Moonlight Helmer بأن الشخصيات “تعني كثيرًا” ، بعد أن نشأت في مشاهدة النسخة الأصلية لعام 1994 ، وأنه تم تفجيره بواسطة نص جيف ناثانسون للفيلم الجديد.

“حوالي 40 صفحة في ، التفت إلى لولو (وانغ ، شريك جنكينز) وقلت ،” القرف المقدس ، هذا جيد “، تذكر. “عندما ظللت أقرأ ، ابتعدت عن جانب عقلي الذي قال:” أوه ، صانع أفلام مثلك لا يصنع فيلمًا كهذا “، وسمحت لنفسي بالوصول إلى المكان الذي تكون فيه هذه الشخصيات ، هذه القصة ، رائع.

“ما دفعني حقًا عبر الخط كان جيمس (لاكستون) ، موانئي ، قال:” أنت تعرف ماذا؟ هناك شيء مثير للاهتمام حقًا في هذا النمط من صناعة الأفلام التي لم نفعلها ولم يفعل الكثير من الناس “.

“كان ذلك عندما عدت إلى القوى التي كانت قلت:” أحب أن أفعل ذلك ، لكن يجب أن أكون قادرًا على فعل ما أقوم به “. وقالوا نعم! ”

عندما تعاون هو وناثانسون بشكل أكبر في المشروع ، أدرك جينكينز أن موضوعات الفيلم لم تكن بعيدة عن أعماله السابقة – وقد عزز ثقته.

وقال للنشر “الملوك لم يولدوا فقط ، بل ليسوا فقط. عليهم أن يصبحوا من هم من خلال سلسلة من الأحداث التي يمكن أن يرتبط بها الكثير من الناس”. “لذلك ، من هذا الناحية ، فإنه يتناسب بشكل جيد مع كل شيء آخر قمت به. لذلك لا أشعر بالضغط ، أريد فقط أن أقوم بعمل جيد.”

ستشاهد المقدمة التي تحمل عنوان “حاليًا” ، والتي أجرت بالفعل مقارنات مع “الجزء الثاني ندبة ، على التوالي.

بينما ننتظر إصداره ، تأكد من مراجعة انهيار جميع أفلام ديزني الجديدة التي تتجه إلى طريقك.

"إيمي إيمي ويست

أنا كاتب ترفيهي هنا في GamesRadar+، وأغطي جميع الأشياء التلفزيونية والأفلام عبر إجمالي أفلامنا و SFX. في مكان آخر ، تم نشر كلماتي من قبل أمثال Digital Spy و Scifinow و Pinknews و Fandom و Radio Times و Total Film Magazine.

اقرأ ايضا  يتحدث المخرج المنوم روبرت رودريغيز
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.