يصبح جيمس كاميرون أول مخرج يضم ثلاثة أفلام يصنع ملياري دولار في شباك التذاكر

Avatar: بلغت طريقة المياه علامة 2 مليار دولار في شباك التذاكر العالمي. منذ إصداره في 16 ديسمبر ، حقق الفيلم 598 مليون دولار في الولايات المتحدة و 1.4 مليار دولار في الخارج. وبما أن الفيلم لا يزال يضرب الشاشة الكبيرة في جميع أنحاء العالم ، فإن هذا الرقم سيزداد فقط.

إنه الفيلم السادس فقط الذي ضرب معلم شباك التذاكر على الإطلاق ، مما يجعل جيمس كاميرون أول مخرج لديه ثلاثة أفلام تعبر العلامة (غير معدل للتضخم). حقق أول فيلم Avatar 2.9 مليار دولار في شباك التذاكر منذ إصداره في عام 2009 ، مما يجعله فيلمًا أعلى طيبة في كل العصور ، في حين حققت دراما Titanic لعام 1997 من كاميرون 2.2 مليار دولار.

مثل كاميرون ، لدى Russo Brothers أيضًا فيلمين حققا أكثر من ملياري دولار ، Avengers: 2018: Infinity War (2.04 مليار دولار) و 2019 Avengers: Endgam لم يذكر فيلم آخر بالفعل أن هذه العلامة هي Star Wars: The Force Awakens ، التي تم إصدارها في عام 2015 وحصلت على 2.06 مليار دولار في شباك التذاكر.

في العام الماضي ، أخبر كاميرون GQ (يفتح في علامة تبويب جديدة) أن الفيلم كان “سخيفًا جدًا” باهظ الثمن و “أسوأ حالة أعمال في تاريخ الفيلم” ، مع استمرار ذلك من أجل أن تكون مربحًا “، يجب أن تكون ثالث أو رابع أعلى -هز الفيلم في التاريخ “. حاليًا سادس أعلى فيلم في كل العصور ، يبدو أنه على المسار الصحيح.

Avatar: يتم تحديد طريق طريق الماء في المسارح الآن ، ويتم تحديد المقرر حاليًا للدفعة التالية في الامتياز ، Avatar 3 ، في 20 ديسمبر 2024. في غضون ذلك ، تحقق من دليلنا إلى أفضل تواريخ إصدار الأفلام في عام 2023.

اقرأ ايضا  تحتاج إعادة تشغيل MCU Fantastic Four إلى تثبيت هذه الأشياء الخمسة من الكوميديا ​​لتكون مثالية
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.