يضغط موظفو Ubisoft الفرنسيين على الإضراب ورفعهم بعد تعليقات الرئيس التنفيذي

استجابةً للتعليقات المثيرة للجدل من الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot ، يدعو الاتحاد الفرنسي الذي يمثل موظفي Ubisoft إلى إضراب لزيادة 10 ٪ وأسبوع عمل لمدة أربعة أيام.

لقد أصيبت Ubisoft بخيبة أمل بوضوح من النتائج في أحدث تقرير مالي لها ، والتي شهدت أن الشركة تؤكد إلغاء ثلاثة مشاريع غير معلنة وكشفت تأخيرًا آخر لـ Skull & Bones. في أعقاب هذا التقرير ، أرسل الرئيس التنفيذي إيف جيليموت رسالة بريد إلكتروني إلى الموظفين (عبر كوتاكو (يفتح في علامة تبويب جديدة)) يطلب منهم أن يكونوا “حذرين واستراتيجيين بشكل خاص مع إنفاقك ومبادراتك ، لضمان كفاءة ونحيل بقدر الإمكان.”

وفقًا لـ French Union Solidaires Informatique (عبر GamesIndustry.biz (يفتح في علامة تبويب جديدة)) ، والذي يمثل الموظفين في Ubisoft Paris ، “يحاول السيد Guillemot تحويل اللوم (مرة أخرى) إلى الموظفين ؛ ويتوقع منا تعبئة ، “إعطائها كلنا” ، أن تكون “فعالة وذالبة قدر الإمكان”. هذه الكلمات تعني شيئًا: العمل الإضافي ، والضغط الإداري ، والإرهاق ، إلخ ”

تقوم شركة Solidaires Informatique بتقديم أربعة مطالب (تفتح في علامة تبويب جديدة) على Ubisoft ، بما في ذلك “زيادة فورية بنسبة 10 ٪ لجميع الرواتب ، بغض النظر عن الزيادات السنوية ، للتعويض عن التضخم. مع مئات الملايين من اليورو التي تم الحصول عليها من Tencent ، هناك أموال في خزائن أصحاب العمل “.

يدعو الاتحاد أيضًا إلى أسبوع عمل لمدة أربعة أيام ، “الشفافية حول تطور القوى العاملة” ، و “التزام قوي ضد عمليات الفصل المقنعة وإدانة السياسات الإدارية المسيئة التي تدفع الموظفين إلى الاستقالة”.

دعماً لتلك المطالب ، تطلب شركة Solidaires Informatique من موظفي Ubisoft Paris الإضراب لمدة أربع ساعات بعد ظهر يوم الجمعة 27 يناير.

بدأت النقابات الأولى في صناعة الألعاب في أمريكا الشمالية في شركات مثل Activision Blizzard و Microsoft ، لكن العديد من Devs للألعاب الأوروبية قد تم تمثيل النقابات لسنوات.

اقرأ ايضا  يمزج The Plucky Squire ثنائي الأبعاد و 3D لتقديم مغامرة ساحرة مستوحاة من ألعاب Nintendo الكلاسيكية وقصة الألعاب
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.