يعترف Xbox Boss بأن “2022 كان خفيفًا جدًا على الألعاب” ، يعد أقوى 2023

أقر رئيس Xbox Phil Spencer بقائمة ألعاب الشركة الخفيفة نسبيًا في عام 2022 ، ويقول إنه يتوقع “سنة مثيرة” في المستقبل.

في مقابلة جديدة مع IGN (تفتح في علامة تبويب جديدة) ، تولى Spencer مسؤولية شخصية عن افتقار Xbox للإصدارات الجديدة الكبيرة في عام 2022 ، وهو عام يخلو تقريبًا من العناوين الرئيسية من استوديوهات Xbox الداخلية. بطبيعة الحال ، كان من المقرر أن يتم إطلاق Starfield من Bethesda في نوفمبر من العام الماضي ، ولكن تم تأخيره في نهاية المطاف حتى عام 2023 دون أي تاريخ جديد للخرسانة.

وقال “التزامنا تجاه المعجبين لدينا هو أننا بحاجة إلى إصدار ثابت من الألعاب الرائعة التي يمكن للناس أن يلعبواها على منصتنا ، ولم نفعل ما يكفي من ذلك في عام 2022 ، لا يوجد شك”. “وفي الأساس ، هذا علي. أنا رئيس العمل.

“إن الالتزام الذي لدينا لعملائنا لمواصلة تقديم ألعاب رائعة هو شيء أأخذه على محمل الجد ، والفرق تأخذها على محمل الجد ، و 2022 كانت خفيفة للغاية على الألعاب. لذلك نحن متحمسون للوصول إلى عام 202.”

كان سبنسر المدرب على وسائل الإعلام حريصًا على عدم الكشف عن أي شيء خارج الجدول الزمني ، لكنه اقترح أن يكون عام 2023 عامًا أكثر انشغالًا لـ Xbox لعدد من الأسباب ، وليس أقلها العودة إلى المكتب بعد العمل الذي يفرضه Covid من المنزل بروتوكولات.

“عندما أفكر في بقية العمل الذي نقوم به هذا العام ، ستكون سنة مثيرة. من وجهة نظر الإنتاج ، نخرج من كل من Covid في المنزل ، وأعتقد أننا لدينا حصلت على إيقاع عمل أفضل كصناعة وأشياء تحدث ، وأنا متحمس “.

مجرد النظر إلى القائمة الحالية لألعاب Xbox Series X القادمة ، من السهل أن نرى كيف يمكن لـ Spencer أن تظل وفيا لكلمته ، باستثناء أي تأخير بالطبع. قام Xbox بالفعل بتخليص Shadow Rush Hi-Fi الساحر بشكل لا يصدق ، ثم عمليات إطلاق النار في لعبة Arkane المفتوحة في غيبوبة في شهر أيار (مايو) ، من المقرر أن تخرج Minecraft Legends في أبريل ، وما زلنا ننتظر في تاريخ الإصدار الذي لا يمكن إنكاره العناوين الرئيسية لـ Xbox ، ستارفيلد من بيثيسدا ، ولكن هذا من المقرر عقده في عام 2023 أيضًا.

هنا كل شيء تم الإعلان عنه في Xbox Developer Direct في حال فاتتك العرض.

اقرأ ايضا  أريد Cyberpunk 2077 Phantom Liberty لملء الفتحة على شكل Noire في حياتي
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.