يمكن لـ Hogwarts Legacy تعلم درس من نظام الأخلاق في Fable

“صحيح ،” السيدة تحفر في لهجة عريضة لانكستريان حيث يخبرها بطلي الصغير عن خيانة زوجها في Fable. “سأقوم بتحويله إلى طعام بالفيرين!”

لأنها تشكرني على لطفتي ومسيرات شاقة لإعطاء شريكها شريكًا جيدًا ، يظهر بعض النص على الشاشة لإبلاغني بأنني أدت للتو أول عمل جيد عن طريق التخلص من الزوج غير المخلص. إنه عمل دفع بوصلة أخلاقية إلى حد ما في اتجاه الخير والفاضل ، وهو أمر سيكون بمثابة دفعة ثابتة وسحب خلال فترة وجيزة مع ظهور أفعالي.

بعد 20 عامًا في Hogwarts Legacy ، لا توجد عواقب يمكن رؤيتها. أنا سيئ لأقراني ، ليبرالية مع استخدامي لعنات لا تغتفر ، وأفعل أكثر المطلقة لأكون فظيعة على الرغم من أن اللعبة لن تسمح لي بالشر. قد تبدو Fable مشهدًا أقل براقة ، لكن من الواضح: عدم وجود نظام أخلاقي هو جرح هائل في إرث Hogwarts ، وهذا ما يجعل Fable لا تنسى حتى يومنا هذا.

يوم الحساب

"الذكرى

(الصورة الائتمان: Lionhead) رفيق السلام

"Hogwarts

(الصورة الائتمان: برنامج Avalanche)

أخطأ Hogwarts Legacy خدعة من خلال عدم بذل المزيد من الجهد مع رفاقها

إن عدم وجود نظام أخلاقي في Hogwarts Legacy ، RPG حيث يمكنك بالفعل تعلم السحر الداكن واستخدامه ضد أعدائك ، لم يكن مصادفة. عندما جلسنا مع المخرج السردي مويرا سكوير والمصممة الرئيسية كيلي رولاند ، أخبرونا أن “هذا كان مهمًا لأنه يأتي من مكان من قبل منشئي اللعبة”. ولكن لماذا قاموا بمساواة عواقب أصيلة داخل اللعبة مع حكم المطور ضد اللاعب؟ هذا بالتأكيد ليس هو الحال في Fable.

عندما خرجت لاستكشاف مملكة ألبيون لأول مرة كشخص يدفع 30 ، فهمت لماذا لا يزال الحرف معجبًا بهذا اليوم. مع كل قرار داخل اللعبة يحمل القدرة على التأثير من الخير إلى الشر ، هناك وزن لا يمكن إنكاره في كل لحظة. هل يجب أن تقاتل من أجل قطاع الطرق ضد شعب Orchard Farm (القرويين أسهل بكثير في القتل أكثر من الأشرار ، بعد كل شيء) ، أم أنك ستفعل الخير من خلال نقابة البطل؟ الاختيار لك ، لكن تداعيات أفعالك أصبحت واضحة. ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تحكم عليك على أفعالك بقدر ما تفتح طريقًا جديدًا للتجول تمامًا في نوع البطل الذي ترغب في أن تكون عليه.

في Fable ، أثناء قيامك ببناء سمعتك جيدة أو شريرة أو محايدة ، يتغير مظهرك أيضًا. سيجد هؤلاء المحاذاة الجيدة أنفسهم ينشرون شعر أشقر ملائكي بينما تحول عيونهم إلى السماء الزرقاء. وعلى العكس من ذلك ، فإن أولئك الذين يصرون على السير على طريق الشر يجب أن يتوقعوا أن تنمو القرون من جباههم ، وشعرهم إلى أغمق ، وأعينهم تحترق باللون الأحمر في مآخذهم. بالتأكيد ، هناك شيء غير مرتاح فريدًا بشأن الوعود الآرية بلعب رجل جيد ، لكنني أستمتع بمفهوم العواقب الأخلاقية التي تمتد لتشمل ليس فقط كيف يستجيب القرويون لك ، ولكن كيف تبدو بالفعل. إنه تمثيل بصري للمكان الذي تقف فيه في نظر زملائك ، مما يدل على كيفية رؤيتك في عالم اللعبة-وعلى الرغم من ما قد يخشىه فريق Hogwarts Legacy ، لا أعتقد أن مطور Fable Moveloper Sustudios يحكم عليه لنا في أدنى. بعد كل شيء ، نحن شريرون لأننا اخترنا أن نكون ، لذلك هذا كثير علينا.

اقرأ ايضا  بعد 350 ساعة و 5 مرات في وقت لاحق ، لا تزال بوابة بالدور 3 موسيقى إلى اضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه الخاص بي

ليس نظام الأخلاق في هذا الحاضر مثاليًا. بينما تنفق المهارة على انقضاء بطلك الصغير ومشاهدة طراز شخصيتك ، فإنك تحصل على التجاعيد والكبار وتكافح من أجل الحصول عليها. هناك طرق لعكس عملية الشيخوخة ، مثل التضحية بالقرويين أو حتى زوجتك الخاصة في مصلى Skorm. هذا في الواقع أقل شرًا في اللعبة من طلاق زوجتك أو زوجك ، والذي يبدو غريباً ، ولكن مهلا: إنها أوقات العصور الوسطى ، وحقيقة أنه يمكنك طلاقها على الإطلاق تقدميًا تمامًا عندما تفكر في الأمر. نوع من. ربما ستبدو الأمور مختلفة قليلاً في Fable 4 ، لكنني بالتأكيد آمل أن تظل ألعاب Playground Developer واقعًا لنظام الأخلاق القوي.

إنها لعبتي وسأكون يعني إذا أردت ذلك

"Hogwarts

(الصورة الائتمان: برنامج Avalanche)

نحن شريرون لأننا اخترنا أن نكون ، لذلك هذا كثيرًا علينا

بعد عقدين من الزمن وقليلًا من التقدم التكنولوجي في وقت لاحق ، ظهرت Hogwarts Legacy لأول مرة. يعيدنا آر بي جي السحرية إلى الوراء في الوقت المناسب إلى هوجورتس المسبقة ، مما يسمح لنا بإنشاء شخصيتنا الخاصة ، وتعلم تعويذات في المدرسة ، وكشف قصة غامضة في هذه العملية. ولكن من المذهل مثل العالم للاستكشاف ، فإن شيء عن Legacy Hogwarts يشعر بالشفقة والخداع. حتى التقطت الخرافة لأول مرة ، لم أستطع على الإطلاق معرفة السبب.

عندما يتعلق الأمر باستخدام السحر في القتال ، فإن Hogwarts Legacy يتفوق بوضوح على Fable. لكن انتظر ثانية ، هل لن يستجيب أساتذتي حقًا عندما أحاول أن تمارس Avada Kedavra دمية مباشرة بجوارهم؟ هل سأُترك حقًا لإلقاء لعنة لا تُنسى على أرض المدرسة مع أكثر من مجرد تحذير صارم من السيدة كوجاوا؟ نعم ، في الواقع ، لأنه كما أخبرنا Squier و Rowland في معاينة Hogwarts Legacy ، “ليس لدينا نظام أخلاقي يعاقب [اللاعب] على القيام بذلك”.

إذا حدث ذلك في Fable ، فربما فقدت حوالي 100 نقطة من السمعة وسقطت بشدة في الجانب الشرير من المسارات. كان من الممكن أن يدعوني حارسًا شديدًا من أجل ذلك ، وكان القرويون يشعرون بالذعر ، وينتهي بهم المطاف إلى الإجابة عن جرائمي بطريقة أو بأخرى. خوفًا من إحباطنا من إخباري بأننا نتصرف بشكل سيء ، فإن برنامج Avalanche قد خلق بشكل أساسي عالمًا لا يهم فيه أي شيء حقًا لأنك قوي. تنطبق القواعد على أي شخص آخر في Hogwarts Legacy باستثناءك ، لأنك مراهق سحري لديه إمكانية الوصول إلى القوى القديمة ، ويبدو أن هذا ما يكفي لإعطائك تمريرة مجانية لكونك الأحمق إلى الأبد.

اقرأ ايضا  يقول كونامي إن بيع نادر هيل فينيل كان مجرد خطأ مجرد خطأ

لا يسعك إلا أن تشعر أن اللعبة تحتجزك على طول ذراع خوفًا من التسبب في الانزعاج ، وعاملها الغامق يعاني نتيجة لذلك. كما قال جوش ويست من Gamesradar في مراجعة Hogwarts Legacy ، “إن عدم وجود أي رد فعل معقول على أفعالك يزيد من تآكل أي جوهر لعب الأدوار”. لم أكن أعتقد مطلقًا أنني سأتوسل للاحتجاز ، لكننا هنا. هناك الكثير من الإمكانات لنظام الأخلاق البديهي في Legacy Hogwarts لدرجة أنني لا أستطيع إلا أن آمل أن يأخذ Avalanche ورقة من كتاب Fable عندما يتعلق الأمر بإنشاء بعض DLC.

إليك بعض ألعاب مثل Hogwarts Legacy لفترة أولي الساحرة.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.