ينهي بائع التجزئة الياباني يانصيب PS5 الآن بعد أن تم حل مشكلات العرض

سينهي بائع التجزئة الياباني نظام يانصيب يستخدم لبيع لوحات المفاتيح PS5 منذ إطلاقه.

في وقت سابق اليوم في 31 يناير ، أعلنت Nojima (تفتح في علامة تبويب جديدة) أنها ستوقف طريقة اليانصيب المستخدمة لبيع لوحات المفاتيح PS5 اعتبارًا من الغد ، في الأول من فبراير تم إطلاق وحدة التحكم في عام 2020 ، واختيار أولئك الذين يدخلون على أمل شراء وحدة التحكم بشكل عشوائي تمامًا.

【ps5 本体 通常 販売 お知ら せ】】 2 月 1 日 ノジマオンライン ノジマオンライン で で ps5 本体 の 販売 を 終了 終了 し 、 通常 切り替え と さ さ せ せ て いただき いただき いただき いただき て は は せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ。。。。。。。。。 ps5 の ここ が すごい#ps5 で 絶対 遊ぶ べき 1 本 で リツイート リツイート と あり あり です

شاهد المزيد

عندما يفتح بائع التجزئة الياباني أبوابه غدًا في 1 فبراير ، سيتمكن أي شخص من شراء وحدة تحكم PS5 حسب الرغبة ، دون الحاجة إلى دخول نظام اليانصيب. ومع ذلك ، لا يزال هناك تجار التجزئة اليابانيين الذين يستخدمون طريقة اليانصيب لبيع PS5s ، مع مواصلة التجزئة GEO على وجه الخصوص مواصلة هذا الاتجاه ، كما فعلت منذ إطلاق وحدة التحكم لأول مرة ، تمامًا مثل Nojima.

إذا كنت تتساءل لماذا تقوم Nojima بتخفيف نظام اليانصيب بعد عامين ، فلا تنظر إلى أبعد من سلسلة التوريد في Sony. في الشهر الماضي في ديسمبر 2022 ، أعلن جيم ريان ، رئيس PlayStation ، في اليابان أنه تم حل مشكلات العرض في PS5 ، وهي نهاية مرحب بها لتوفير المشكلات التي ابتليت وحدة التحكم بالجيل الجديد منذ إطلاقها لأول مرة.

بعد ذلك ، أبلغ إعلان PlayStation الجديد في 30 يناير العملاء المحتملين أن العثور على PS5 سيكون أسهل كثيرًا في عام 2023 مما كان عليه في السنوات الماضية. في حين أنه لم يكن معروفًا في السابق ما إذا كانت تعليقات ريان تقتصر على توريد وحدات تحكم PS5 في اليابان ، فلا شك أن هناك مشاكل في الإمداد التي تواجه وحدة التحكم في جميع أنحاء العالم قد تم حلها فعليًا.

تحقق من دليل Games PS5 القادم لإلقاء نظرة على جميع الألعاب القادمة إلى وحدة تحكم الجيل الجديد من Sony في المستقبل القريب.

اقرأ ايضا  Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Slider's Slider
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.