لدينا نصائح وحيل صامتة هيل 2 لها كل نصيحة نتمنى أن نعرفها قبل أن نرسل جيمس موسيني في المدينة. مع مزيج من النصائح حول الألغاز ، والاستكشاف ، والقتال والبقاء العام ، يمكن أن يكون Silent Hill 2 بلا رحمة بالنسبة إلى غير مستعد ، خاصةً عندما تنطلق عارضة أزياء بأربعة أرجل عليك من الظل مثل عنكبوت القفز ، ولكن يمكن أن تقدم مساعدتنا من الأسهل بكثير التعود على ما يتربص في الضباب وراء. إذا كنت تريد الحافة التي يمكن أن تحدث الفرق بين الحياة والموت ، فإليك أفضل 10 نصائح لإعادة تصميم Silent Hill 2.
1. قتل الأعداء ليس فقط من أجل مصلحتها
(الصورة الائتمان: كونامي)
إذا كنت راعيًا لألعاب الرعب المقيمة أو المماثلة للبقاء على قيد الحياة ، فيجب عليك أن تضع في اعتبارك أن قتل الأعداء في Silent Hill 2 لا يمنحك أي نهب أو مكافأة ، على الأقل بعد جعل المنطقة أكثر أمانًا لتجاوزها. عليك عادةً قتل جميع الأعداء الذين تصادفهم عندما تكون في مناطق محصورة مثل قسم المستشفى ، ولوًا فقط من أجل سلامتك ، ولكن عندما تستكشف المدينة ، يكون من الممكن تزحفها أو العدو بعدها فقط – وبالنظر إلى أنك لا تدخل إلا في تلك المعارك مع كل شيء لتخسره ولا شيء لتكسبه ، فقد تفعل ذلك أيضًا.
2. الراديو الخاص بك ليس نظام تنبيه مضمون
(الصورة الائتمان: Konami) المزيد من أدلة Silent Hill 2
Silent Hill 2 Remake Pyramid Head Boss Fight
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
Silent Hill 2 Remake Motel Safe Code
Silent Hill 2 Remake Wood Side Code
كتب مكتب Silent Hill 2
سيولد الراديو الذي تجده في البداية أصواتًا ثابتة قاسية كلما كان الأعداء قريبين – ولكن ليس كل مرة. يدخل بعض الأعداء على وجه التحديد “وضع الشبح/الكمين” حيث يختبئون تحت الأشياء أو خلف الزوايا ، ولن ينبهك الراديو إلى أي أعداء يحاولون إخفاءه بنشاط.
هذا يعني أنه لا يمكنك أخذها كضمان ، خاصةً في وقت لاحق عندما تبدأ بعض الأعداء في الحصول على مزيد من التكسير والحساب ، ويبدأ عدد الكمين الذي ستختبره في الارتفاع. تحقق من زواياك كعادة عامة ، وتراجع عن بقع الاختباء الواضحة التي قد يستخدمها الأعداء لتراجعك.
3. إن ضرب الأعداء في الخلف سيدمرهم ، إذا كان بإمكانك سحبه
(الصورة الائتمان: كونامي)
بالحديث عن الشبح ، إنه شيء يمكن أن يفعله جيمس أيضًا – على الرغم من أنه ليس بالأمر السهل ، فإن القواعد العامة للقيام بذلك هي:
- تراجع وشاهد العدو من مسافة لتوقع طريقهم.
- عندما يكون ظهورهم لك ، قم بإيقاف الشعلة والمشي – لا تركض – تجاههم.
- عندما تصل إلى خلفهم مباشرة ، اضغط عليهم بهجوم المشاجرة لإسقاطهم.
- ركلهم عدة مرات لإنهائهم.
الشبح صعب للغاية في أفضل الأوقات ، ولكن حتى لو لم تحصل على ضربة خلسة خاصة تسبب أضرارًا هائلة وتضربها ، يمكن أن يقتربك النهج أعلاه بشكل كافٍ لبدء التحرير والسرد المشاجرة قبل أن يتمكنوا من الرد ، ميزة كبيرة في المعركة لمتابعة.
4. شاهد الأرض وتأكد من موت
(الصورة الائتمان: كونامي)
يحب Silent Hill 2 فقط جعل الأعداء يحاولون أن يحصلوا على سطر البصر الخاص بك ، ويمكن أن يأتي ذلك في مجموعة متنوعة من الأشكال المختلفة التي تحتاجها للتراجع المستمر. في بعض الأحيان يكون الزاحف يدفع نفسه نحوك ، وأحيانًا يكون هناك خنفساء يجب أن يتم التنقل فيه ، وأحيانًا يكون عدوًا على الجانب السفلي من شواية معدنية تسير عليها ، أو في بعض الأحيان “عدو ميت ، لا حقًا”.
هذا الأخير شيء تحتاج إلى تعلمه. عندما ينخفض الوحش ، تحتاج إلى التأكد من أن تضربها مرتين على الأقل لتأكيد أنها ميتة وليس من المحتمل أن تعود في أي وقت قريب. وإلا فقد تمشي بعيدا ، فقط لشيء مع العديد من الثقوب الرصاصة فيه للوقوف إلى الوراء ومعالجتك على الأرض.
5. تسديدة مسدس واحدة على الرأس هي فتاحة رائعة للقتال
(الصورة الائتمان: كونامي)
في وقت لاحق ، ستبدأ في الحصول على المزيد من الأسلحة النارية القاتلة مثل Silent Hill 2 Remake Shemake ، ولكن المسدس الذي تحصل عليه مبكرًا هو سلاح قابل للخدمة. إذا وجدت نفسك تعمل على انخفاض الذخيرة ، فإن المقاربة الجيدة هي استخدام لقطة واحدة على رأس الأعداء ، حيث تميل إلى أن تتسبب في عودةهم إلى الوراء وإصدارها لفترة وجيزة – لحظتك للعبور للأمام والضغط على الميزة عن طريق ضربهم مع لوحة أو أنبوب. يعد Kill Stealth المبين أعلاه أفضل ، ولكن هذا خيار ثانٍ جيد لكيفية بدء ارتباط مع معظم الأعداء.
6. نادراً ما تقاطع الوحوش مجموعاتك ، لذا تتفادى بسرعة
(الصورة الائتمان: كونامي)
Combo James ‘Standard Melee Combo عبارة عن مجموعة من ثلاث ضربات ، وهي واحدة تذهل معظم الأعداء أثناء حدوثها (باستثناء الرؤساء). هذا يعني أن اللحظة التي انتهت فيها هي الوقت الأكثر ترجيحًا لأي وحشية تضربها للانتقام – والوقت الذي تحتاجه بالضبط للنسخ الاحتياطي أو الغوص إلى الجانب (اعتمادًا على العدو الذي تصعد إليه).
7. في اللحظة التي تدخل فيها مبنى أو منطقة ، ابحث عن الخريطة
(الصورة الائتمان: كونامي)
بينما تبدأ في Silent Hill 2 في التجوال في الشوارع التي تم إزالتها من الضباب ، ستبدأ في النهاية في الانتقال إلى مناطق مغلقة – متاهات مثل كتل الشقة أو المستشفى أو عند نقطة واحدة متاهة فعلية. إن التنقل فيها أمرًا صعبًا بشكل لا يصدق بدون إطار مرجعي ، لذا في اللحظة التي تدخل فيها منطقة جديدة ، تجنب الغرف القليلة الأولى لخريطة – إذا كان هناك واحد ، فستكون قريبة من المدخل ، ولا يمكنك فعل ذلك حقًا لتفوتها. تحقق من لوحات الإشعار ، الجداول ، أي شيء من هذا القبيل. إذا كنت تريد بعض المساعدة ، فقد حصلنا بالفعل على كل خرائط Silent Hill 2 Remake ومواقعها هنا.
8. تركز معظم المواقع الرئيسية على لغز واحد – وسوف يستغرق وقتًا
(الصورة الائتمان: كونامي)
بمجرد أن تكون في أحد هذه المناطق الرئيسية ، من المحتمل أن تصادف بعض الأدوات أو الأدوات أو الكائن الواضح في وقت مبكر ، مثل Silent Hill 2 Remake Coin Coin في Woodside Apartments ، أو Silent Hill 2 Muzzlebox في Bar Neely. هذه الألغاز ليست شيئًا ستحله بسرعة معظم الوقت – فهي بفعالية التركيز الرئيسي للمنطقة ، وتتطلب معلومات أو عناصر محددة لاستخدامها ، والعثور على كل ما تحتاجه من المحتمل أن يأخذك في جميع أنحاء المنطقة وحلها كل أنواع الأزهار الفرعية والتحديات على طول الطريق.
النقطة المهمة هي ، لا تتجاهل الألغاز الأخرى التي تجدها لمجرد أنك لم تحل الآخرين بعد. في أكثر الأحيان ، فهي متشابكة بالفعل ، وسوف يساعدك حل واحدة في حل الآخر.
9. الملاحظات ليست مجرد بناء عالمي ، يمكن أن تكون تلميحات غامضة للألغاز أيضًا
(الصورة الائتمان: كونامي)
يتم تغطية طبعة جديدة من Silent Hill 2 في العديد من الملاحظات والوثائق التي يمكن العثور عليها ، ولكن في حين أن بعضها مبني على العالم ، وبعضها يرتبط بوضوح بالألغاز ، يجدر أن تضع في اعتبارك أن البعض يمكن أن يكون على حد سواء ، وليس من الواضح دائمًا عندما تخبر الوثيقة أحدهما على الفور أنت شيء سيكون مهمًا لاحقًا. هذا ينطبق حتى على قطع الألغاز – يمكن أن يوفر لك فحص كائن رئيسي في مخزونك معلومات جديدة حول كيفية استخدامها.
على سبيل المثال ، ترتبط الملاحظات التي تفصل عن حوادث المريض الرمادية في مستشفى بروكهافن فعليًا بلغز مكتب Silent Hill Hill 2 Remake ، على الرغم من أنها للوهلة الأولى ، يبدو أنها تضع مزاج الرعب. إذا وجدت نفسك عالقًا ، فابتعد عن المستندات في مخزونك لمعرفة ما إذا كانت المعلومات التي تم إعادة صياغتها لك ، أو إذا كان هناك شيء فاتتك في المرة الأولى.
10. أفعالك تؤثر على النهايات أكثر بكثير مما قد تدرك
(الصورة الائتمان: كونامي)
تتمتع Silent Hill 2 بعدة نهايات محتملة – وأكثر من ذلك غير المؤمن في NG+ – ولكن في حين أن بعض الألعاب ستقدم الإجراءات التي تؤثر على النهايات الواضحة للغاية ، فإن Silent Hill تلعب لعبة مختلفة تمامًا ، مع معادلة من وراء الكواليس التي تحدد خاتمة. تتغير هذه المعادلة باستمرار بناءً على عدد لا يحصى من العوامل التي لا يزال اللاعبون يعملون. وتشمل هذه المسافة التي تسير فيها عن NPCs ، وعدد المرات التي يتأذون فيها ، ومدى متكررك ، سواء كنت تستمع إلى أقسام معينة من الحوار أو ما إذا كنت تعود إلى مناطق ومواقع معينة دون الحاجة إلى أشياء أخرى كثيرة.
كقاعدة عامة ، فكر فيما تريد رؤيته من جيمس – هل يريد حقًا أن يعيش؟ هل يهتم بماريا ، الشخصية التي يلتقي بها على طول الطريق؟ هل يركز على ماري أكثر من مطالبات اللعبة؟ إن أخذ – أو عدم اتخاذ – الإجراءات وفقًا لتلك الأفكار سيتيح لك الاستمرار في بعض السيطرة على نهاية اللعبة.
© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن