Apex Legends Dev يجعل مباراة وفاة الفريق أقصر ، يفرح اللاعبون

ربما لم تطلق Respawn سوى وضع مباراة وفاة الفريق في أساطير Apex ، لكنه يحصل بالفعل على بعض التغييرات الكبيرة.

في وقت سابق من هذا الأسبوع ، قامت شركة Apex Legends بطرح تحديث REVELRY في عيد الحب (بدون ربط ، للأسف). تضمن التحديث الموسمي وضع تطابق وفاة الفريق الذي طال انتظاره ، لكن Respawn قام بالفعل بتغييرات كبيرة في الوضع ، حيث أعلن المطور في تغريدة أدناه أن المباريات كانت طويلة جدًا.

تحديث سريع من فريق playapex في مباراة وفاة الفريق. اقرأ أدناه! 👇 ؛ pic.twitter.com/tueoyyvxyofbruy 16 ، 2023

شاهد المزيد

بدءًا من الآن ، تم تخفيض مباراة وفاة الفريق من ثلاث جولات لكل مباراة إلى واحدة فقط. بعد أن جعلت Respawn ثلاث مباريات من المباراة “تشعر طويلًا جدًا” ، ولكن مع إزالة جولات متعددة ، ستحتاج الفرق الآن إلى 50 قتيلاً بدلاً من 30 للمطالبة بالفوز للمباراة.

وقد قوبل هذا التغيير بامتداد كبير من قاعدة المعجبين بـ Apex Legends ، وهو أمر نادر الحدوث. الاستجابة الأكثر شيوعًا للتغيير هي “W” ، والتي يمكن تفسيرها من قبل أي شخص يتحدث عبر الإنترنت باسم “الفوز” ، وبالتالي شيء جيد.

في مكان آخر ، ستنتهي مباراة وفاة الفريق على الفور عندما يغادر فريق واحد تمامًا ، وسيتم معاقبة اللاعبين مثل السيطرة. هذه التغييرات ، والتواصل العام من Respawn ، يتم الإشادة بها في التعليقات واقتباس ردود تغريدة من اللاعبين في جميع أنحاء العالم.

“لقد كان التواصل على نقطة ما هو” ، “يقرأ رد واحد في الإنترنت يتكلم بعد. “أحب مدى سرعة عملهم !!” يكتب أحد المعجبين ، بينما يضيف آخر أن “التواصل على نقطة [صحيح ، ويجعل اللعبة أفضل” فوز VRESPAWN من فوز الكثير من المعجبين بشكل واضح مع ردودهم المجتمعية المباشرة والسريعة.

إضافة إلى WS for Respawn هو علامة تبويب Lore New لـ Apex Legends ، والتي يمكن أن تكون مغيرًا للألعاب للعناوين المباشرة للمضي قدمًا.

اقرأ ايضا  أفضل مسار المنفى 2 البناء الساحرة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.