Bayonetta 3: تاريخ الإصدار وتفاصيل اللعب وكل ما نعرفه

(حقوق الصورة: PlatinumGames)

عادت الملكة الساحرة بايونيتا مرة أخرى بعد توقف دام ست سنوات مع بايونيتا 3 ، والتي كشفت عنها نينتندو في عام 2017. منذ ذلك الحين لم يكن هناك سوى القليل من المعلومات الجديدة بعد بضع مقتطفات من المقابلات التي تدور حول المشروع. بغض النظر ، اعتقدنا أنه سيكون من الأفضل تجميع كل هذه المعلومات معًا لمساعدتك في الوقوع تحسبًا لوصولها ، والذي لا يمكن أن يكون بعيدًا جدًا! إليك كل ما نعرفه حتى الآن عن Bayonetta 3.  

ما هو بايونيتا 3? 

Bayonetta هو الإدخال الثالث في سلسلة Bayonetta لألعاب Platinum ، والتي تم تقديمها لأول مرة للجمهور في عام 2009. بقيادة Hideki Kamiya ، تأخذ اللعبة إشارات من عمله السابق مثل سلسلة Devil May Cry. إنه قرصنة وقطع في عالم حيث تتصادم الملائكة المعروفون باسم Lumen Sages في صراع مع Umbra Witches. Bayonetta هي ساحرة مع فقدان الذاكرة التي تحارب طريقها الشرير من خلال جحافل من الأعداء من أجل إنقاذ العالم ، وجمع مجموعة من الشخصيات الجانبية الساحرة على طول الطريق. 

تلقت اللعبة الأولى تكملة في عام 2014 Bayonetta 2 لـ Wii U ، التي طورت القتال الجذاب ، وتضمنت بعض الآلهة الأسطورية وساعدت في بناء قاعدة جماهير اللعبة بشكل أكبر مع اتجاهها الفني الأنيق وشخصياتها الغنية. منذ أن كانت بايونيتا باقية في الظل بانتظار عودة كبيرة. تم نقل أول مباراتين إلى Nintendo Switch في فبراير من عام 2018 ، ووصل ميناء Bayonetta المعاد صياغته على PS4 و Xbox One في فبراير 2020 ، لذلك إنه وقت رائع للدخول في السلسلة واللحاق بالرواية.

ظهرت Bayonetta أيضًا في كل من Super Smash Bros. لـ Nintendo 3DS و Wii U بالإضافة إلى إصدار Switch Super Smash Bros. Ultimate. Bayonetta 3 قيد التطوير الآن ، تم الكشف عنه عبر مقطع دعائي مشفر في حفل جوائز The Game Awards لعام 2017. كان هناك صمت لاسلكي نسبي منذ ذلك الحين. هناك تسرب صغير لمفهوم فني محتمل يطفو حول الإنترنت ، ولكن لم يتم التحقق منه لفترة طويلة ويجب أن يؤخذ مع قليل من الملح.

تاريخ إطلاق بايونيتا 3 

(حقوق الصورة: Sega)

مرة أخرى في أبريل من عام 2019 ، تم تحديد تاريخ إصدار اللعبة مما كان يتوقعه الكثيرون عام 2019 إلى عنصر نائب أكثر غموضاً “سيتم الإعلان عنه” خلال التقرير المالي الفصلي لـ Nintendo. هذا يعني أنه من الصعب التكهن بشأن تاريخ الإصدار النهائي لـ Bayonetta 3 ، ولكن نأمل أن نسمع المزيد قريبًا ، ربما خلال Nintendo Direct القادمة ، وسائل الاتصال المفضلة للشركة. 

اقرأ ايضا  أمير بلاد فارس قد أعطى التاج المفقود المسلسل البالغ من العمر 35 عامًا إعادة اختراعه الثاني ، لكنني ما زلت أعتقد أنه من المناسب أن يكون لعبة RPG أكثر من Metroidvania

آخر ما سمعناه عن اللعبة كان عندما أشار مصمم الألعاب يوشياكي كويزومي إلى أن الفريق كان يعمل بجد في المشروع خلال شهر فبراير 2019 من نينتندو دايركت والذي ركز على قرصنة السايبربانك ولقب القطع ، سلسلة أسترال. تحدث مدير المسلسل هيديكي كاميا مع فاميتسو في فبراير من عام 2020 ، مشيراً إلى أن اللعبة “تسير بسلاسة” ، ومثيرة للسخرية أن هناك الكثير من التلميحات في المقطع الدعائي للكشف عن اللعبة لعام 2017. كان يعتقد أننا ربما سمعنا بعض الأخبار خلال ” الإعلانات البلاتينية 4 “في وقت سابق من هذا العام ، ولكن لم يتحقق شيء بعد.

العربات المقطورة الإعلان التشويقي Bayonetta 3 

يبدأ هذا المقطع الدعائي التشويقي المشفر بعمق واحد من شرائط Bayo الشهيرة تنقسم إلى نصفين بينما يتحول القمر في الخلفية إلى اللون الأحمر الدموي. تعرضت فجأة لهجوم من قبل قوة كهربائية وأجبرت على إطلاق مجموعة من الطلقات من مسدساتها. في الهواء ، يتم إيقاف هذه الطلقات فجأة من قبل شخصية شبحية بعيدة تفسد الذخيرة وترسلها إلى الأرض. أثناء اندفاعها نحوها ، ألقت بايونيتا مسدساتها في الهزيمة قبل ظهور رونية أرجوانية مع الرقم 3 محفورًا فيها. على الرغم من أن كاميا يشير إلى أن الجملة المحفزة تحتوي على عدد من التلميحات ، إلا أنه لا يزال من الصعب تحليلها ، ولم يكتشف المعجبون اللغز حتى الآن. سيتعين علينا الانتظار للحصول على مزيد من اللقطات وتفاصيل القصة قبل أن نتمكن حقًا من معرفة من هو الشرير وما الذي يقوم به بايونيتا لمتابعة أحداث المباراتين السابقتين. 

قصة بايونيتا 3 – أين تتركنا مقدماتنا? 

(حقوق الصورة: Platinum Games)

* يتبع المفسدون لأحداث بايونيتا 1 و 2 *

إذا كنت قد لعبت كلتا المباراتين السابقتين ، فستعلم أن نهاية Bayonetta 2 تثير مفارقة تحدد اللعبة الأولى في الحركة. إنها ملاحظة سعيدة لتركها على الرغم من إغلاق الحلقة ، على الرغم من المعاناة الحتمية وفقدان كلا والدي بايونيتا. بالنظر إلى المقطع الدعائي ، يبدو أننا نلعب بنفس طريقة Bayonetta التي اعتدنا عليها في فترة زمنية مماثلة للألعاب السابقة ، لكن المسلسل ليس غريباً على السفر عبر الزمن ، لذا فمن تخمين أي شخص. سيكون من المثير للاهتمام إذا كانت اللعبة الثالثة مقدمة وتم التحقيق في الحرب الأهلية بين ساحرات Umbra و Lumen Sages التي سبقت كلتا المباراتين الرئيسيتين. سيكون من اللطيف رؤية خصم جديد للقتال ضد شخصيات جانبية إضافية ، أو إلقاء نظرة أعمق على بعض الشخصيات المفضلة لدى المعجبين. القصة الأخرى الوحيدة التي يجب أن نواصلها هي أن Loki يلاحظ أنه سيرى Bayonetta في المستقبل أثناء تسلسل نهاية المباراة الثانية. هذا يعني أنه قد يظهر بشكل جيد في المباراة التالية إلى جانب المشتبه بهم المعتادين. 

اقرأ ايضا  لقد جعلني سقوط النيص من النيص الذي أؤكد على وظيفة في الطب لا أملكها حقًا

قائمة أمنيات Bayonetta 3 – ما نود رؤيته? 

بالنظر إلى نجاح Devil May Cry 5 ، لن يفاجئني أن أرى Bayonetta 3 يتعلم من بعض الجوانب الأكثر رقة في قتال اللعبة المرضي للغاية ، أو ربما دمج بعض الشخصيات في اللعبة الرئيسية خارج بطل الرواية. سيكون من الرائع اللعب مثل Jeanne أو Rosa أو حتى Loki في التكرار التالي. لا بد للعبة أن تبتكر على حركات بايو وتضع بعض الأفكار الجديدة للأسلحة والمجموعات ولكن الأساس موجود بالفعل وهو ممتع للغاية حتى بعد 10 سنوات ، لذلك لن يضطروا إلى فعل الكثير لإرضاء المعجبين. 

سيكون من الرائع رؤية غلاف آخر للمدرسة القديمة على الموسيقى التصويرية يتبع نجاح Fly Me To The Moon و Moon River. سيكون من الرائع رؤية الكثير من الإشارات إلى أيقونات ثقافة البوب ​​الكلاسيكية وأودلز من الأناقة ، كالمعتاد لـ Platinum! أعلم أن الأمر يبدو خاطئًا ولكن … قد تكون عناصر التحكم في الحركة رائعة مع إمكانيات الجيروسكوب عالية الدقة الخاصة بـ Nintendo Switch أيضًا. أنا أتخيل القفز حول غرفة المعيشة الخاصة بي بقتل الملائكة وحرق بعض السعرات الحرارية في هذه العملية!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.