Big in 2020: Godfall هي أول لعبة PS5 مؤكدة وحصلت على Destiny و Diablo و Borderlands

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

المعلومات الرئيسية

(صورة الائتمان: علبة التروس / مكافحة)

لعبه Godfall
مطور
ألعاب مكافحة
الناشر علبة التروس النشر
منصات PS5 ، وأجهزة الكمبيوتر
إطلاق سراح TBC 2020

ما الذي يجب أن نتوقعه من الجيل التالي من ألعاب الفيديو؟ هذا شيء من الأسئلة المفتوحة في هذه المرحلة المبكرة من الدورة. لدينا فهم متزايد بشكل متزايد للتكنولوجيا والمكونات التي يتم حشرها داخل لوحات المفاتيح ، لكننا لم نر حتى الآن كيف سيؤثر أي منها أو يؤثر على اللعب. لهذا السبب Godfall هو هذا الاحتمال الفتنة. ليست فقط أول لعبة PS5 تم الإعلان عنها رسميًا ، بل إنها مجرد نظرتنا الأولى إلى لعبة PS5 أثناء العمل أيضًا.

يأتي Godfall بإذن من Counterplay Games ، الاستوديو خلف Duelyst – مجموعة CCG Kickstarted التي أثبتت نفسها بهدوء كبديل مرحب به لـ Hearthstone و The Elder Scrolls: Legends على مدار السنوات الثلاث الماضية. مثير للإعجاب لأن هذا هو ، لعبة بطاقة تحصيلها Godfall ليست كذلك. في الواقع ، يتم وضعها كجيل جديد من ألعاب آر بي جي ، لعبة خيالية تركز على التعاونية والتي سوف تبقيك أنت وأصدقاؤك على اتصال طويل بعد إطلاق PS5.

وأكد أول لعبة PS5

تتطلع Counterplay إلى جمع قتال المشاجرة بين شخص ثالث وقادته في إتقانه مع التركيز على التقدم المدفوع بالنهب. يتم وصف Godfall بأنه “Looter-slasher” ، والذي يعتقد الرئيس التنفيذي للاستوديو أنه يجب أن يكون آفاقًا رائعة لكل مالكي PS5 المحتملين. يخبرني كيث لي عبر البريد الإلكتروني ، وفريق التطوير الذي يعمل بجد على أكثر لقب طموح حتى الآن ، “تخيل تجربة تبادل لإطلاق النار – مثل Borderlands” عالم خيالي أكثر جدية وجديدًا مليء بالفرسان البطوليين والسحر القديم. “

هذا العالم الذي يضايقه لي هو عالم له جذور عالية الخيال. إنه عالم غامض يتم استهلاكه من خلال تقارب العوالم القديمة والسحر الغامض ، حيث تبدأ عوالم الهواء والأرض والنار والروح والماء في التداخل عشية نهاية العالم الوشيكة. كنت قد رأيت تلميحًا من اثنين من هذه العوالم في المقطع الدعائي لاول مرة في المحرك ، حيث أن آخر بقايا من Knight’s Order – الفصيل الذي تنتمي إليه شخصيتك القابلة للعب – تقف تحت نطاق Skybreak Monolith on Earth الشاهق ، تستعد ل عاصفة قادمة بينما تجتذب مخلوقات عالم الماء دوامة غزيرة مذهلة.

اقرأ ايضا  التي حطمت دمى الفضاء للاختيار على مسار الثعبان في ستارفيلد

ستتطلب القتال ضد هذه الفصائل المتحاربة ثلاثة أشياء: المهارة والنهب واثنين من الأصدقاء إلى جانبكم. بينما يمكن لعب Godfall منفرداً ، إلا أنه يتم بناؤه مع وضع التعاونية في الاعتبار. إنها لعبة حركة هجومية ، تدفعك دائمًا إلى التصرف بقوة وحسم ، مع وعد Counterplay بأن الأعداء سوف يستجيبون ديناميكيًا لحجم حزبكم – من خلال سلوكيات متحولة وأنماط هجوم تحول التحدي حسب الضرورة.

هذه ميزة مرحب بها كثيرًا ، خاصةً عندما يحاول Godfall وضع قتال المشاجرة في طليعة التجربة. يوضح Lee أن الحلقة سهلة بما فيه الكفاية لفهمها ، حيث إنك “تستعد لأسلحة المشاجرة القريبة من أجل هزيمة الأعداء والتعاون مع الأصدقاء للبحث عن نهب قوي رائع” ، مع التحدي الناشئ عن تجربة قتالية تتسبب في التوتر والدقة تُنسب عادةً إلى “تحديات القط والفأر لمرة واحدة” وتوسع نطاقها لتشمل “مواجهات مع العدو ضد العديد من المعارك الصعبة مع الرؤساء”.

الصورة 1 من 5

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

الصورة 2 من 5

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة) الصورة 3 من 5

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة) الصورة 4 من 5

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة) الصورة 5 من 5

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

“توفر SSD القوية بشكل استثنائي على PlayStation 5 مستوى جديدًا من التفاصيل”

كيث لي ، الرئيس التنفيذي

مقطورة Godfall تعطينا أيضا نظرة مبكرة على ثلاث شخصيات يبني. ستنتقل من اللعبة باعتبارها تجسيدًا لـ Knight’s Order ، وهي قائمة من الأنواع الفارغة التي يمكن تخصيصها لتناسب أسلوب لعبك الشخصي من خلال الحصول على الأسلحة (سيكون لديك شريحتان أساسيتان للأسلحة المشاجرة للتنقل بينهما ، وكذلك مجموعة متنوعة من القدرات الأخرى وتراوحت الهجمات المرتبطة تباطوء) والعتاد الجديد. في الواقع ، سيكون جزء كبير من مطاردة المسروقات هو البحث عن Valorplates ، والتي تم تصميمها بشكل فعال لتزويدك بالمرونة لتمنحك براعة في قوتك القتالية واختيارك الأساسي للفصل الدراسي.

تعبت Counterplay من أن تكون قادرًا على تبديل الأدوار في منتصف المهام وأنه يمكن زيادة تعزيز كل من Valorplates لتزويدك بقدرات هجومية جديدة وقدرات وقدرة على استخدام السحر الأولي لدعم مجموعتك في لقاءات أكثر صرامة. على الرغم من أننا لم نلحظ سوى نظرة سريعة على ما يبدو عليه القتال أثناء القيام به ، إلا أن المقارنة السهلة هي لقاء Lord of the Fallen مع Diablo ، حيث تتشبث الكاميرا عن كثب بشخصيتك ، مع التركيز على التخلص من هجمات المشاجرة المقاسة والحشد. السيطرة على مجموعات كبيرة من الأعداء. تقول لعبة Counterplay أنه سيتعين علينا الانتظار حتى وقت لاحق من هذا العام لرؤية المزيد منها في العمل.

اقرأ ايضا  أين تجد كل مواقع صور الرحلة الطويلة البشرية لفيلم قناديل الزجاج

شيء واحد لم نصل إليه بعد هو كيف يبدو Godfall المذهل. لم يمنحنا هذا الندف داخل المحرك سوى تذوق ما يمكن توقعه من جهاز PS5 ، مما أثار إعجابه بالفعل ببيئاته الكثيفة والمفصلة ، والإضاءة الضخمة ، والإضاءة الديناميكية ، وتأثيرات جزيئات ملء الشاشة. بالنسبة لي ، ليست هذه هي البراعة الرسومية لوحدة التحكم في PS5 الحصرية – يتم إطلاق Godfall أيضًا على جهاز الكمبيوتر الشخصي ، مع خصوصية لمدة 12 شهرًا لمتجر Epic Game Store – الذي يجب أن نركز عليه ، ولكن بدلاً من ذلك يتم إلغاء قفل التطورات الأخرى التكنولوجيا وحدة التحكم. “توفر SSD القوية بشكل استثنائي على PlayStation 5 مستوى جديدًا من التفاصيل لكل كائن فردي بالإضافة إلى التحميل السلس لعالمنا المتسع. معركتنا حركية بطبيعتها ، لذا فإن” المشغلات التكيفية “ووحدة التحكم التفاعلية ستجعل لحظة إلى لحظة القتال يشعر مبهجة وحشوية “.

نحن متحمسون لرؤيتها في العمل وتجربة ما قد يكون أول لعبة تعاونية للجيل القادم. نظرًا لنجاح الألقاب مثل Destiny و Diablo 3 و The Division خلال العقد الماضي ، فمن الواضح أن هذه الأنواع من التجارب المبنية على النهب والتي تركز على المجتمع والديناميكية والمتطورة ستكون في قلب الجيل التاسع من الألعاب . سنرى المزيد من Godfall على PS5 في العمل في وقت لاحق من هذا العام ، وفي الوقت الحالي ، يجب علينا أن نشعر بالرضا عندما نكرر هذا المقطع الدعائي الرائع لأننا نعد الأيام.

تقوم GameMe + بتتبع 20 من أكبر الألعاب التي ستحدد عام 2020. لمعرفة المزيد ، انقر فوق “إلى” كبيرة في عام 2020 مركز التغطية.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.