Destiny 2: The Witch Queen ستمنح اللاعبين محتوى نهاية اللعبة الذي أرادوه لسنوات
(رصيد الصورة: Bungie)
كان عرض Bungie’s Big Destiny 2: The Witch Queen ممتلئًا للغاية لدرجة أن الإعلانات التي كانت تهيمن عادةً على النقاش المجتمعي لأيام قد غرقها الضجيج الهائل. في الفترة بين قيام سافاثون ببناء Guardians الخاصة بها واستمتاع Bungie خلال 30 عامًا من التاريخ ، سمعنا الكثير من الأشياء الواعدة حول طموحات Destiny 2 للعام 5. تحصل اللعبة على محتوى جديد وبعض التغييرات الكبيرة التي طلبها اللاعبون لسنوات ، وإجمالاً يمكن أن تؤدي إلى أقوى لعبة نهائية في تاريخ MMO.
سبب لإعادة النظر #

(رصيد الصورة: Bungie)
يتلخص لعب Destiny 2 مع الأصدقاء في نهاية المطاف في إجراء نفس المحادثات الخمس حول كيفية تغيير الأشياء إذا سلمت المفاتيح إلى Bungie ، والدردشة التي أجريتها مرارًا وتكرارًا مع زملائي في العشيرة تتعلق بالأبراج المحصنة والغارات القديمة. مع وجود العديد من اللقاءات الرائعة في مكتبتها ، لماذا لا تحتوي Destiny 2 على قائمة تشغيل أسبوعية تجعل محتوى قديمًا مختلفًا ملائمًا لمستويات الطاقة الحالية؟ أعلم أنني لست وحدي هنا لأن كل MMO تحت الشمس لديها قائمة تشغيل مثل هذه تمامًا – ونعم ، أعني بكل لعبة MMO فاينل فانتسي 14.
Lo وها ، Destiny 2 تحصل أخيرًا على قائمة التشغيل هذه بالضبط.
بدءًا من عام 2022 ، سيتم عرض الأبراج المحصنة والغارات القديمة أسبوعيًا مع قطرات محدثة. سيجعل هذا الأمر أكثر سهولة ومكافأة لاستعادة الأيام الخوالي ، خاصة بالنسبة للاعبين الجدد ، كما أنه سيمنح بوفيه نهاية اللعبة في Destiny 2 بعض التنوع الترحيبي. لقد ولت أيام لعب أحدث غارة وزنزانة حصرية على التكرار حتى تمرض منها ، مثل دودة أذن Spotify. لا أطيق الانتظار لإعادة زيارة زنزانة العرش المحطمة وغارة الرغبات الأخيرة والمزيد من عظماء نهاية اللعبة عبر قائمة التشغيل هذه طوال العام الخامس وما بعده.

(رصيد الصورة: Bungie)
علاوة على عودة الكلاسيكيات ، يلتزم Bungie بإيقاع أكثر قوة لمحتوى نهاية اللعبة الجديد . مع وجود زنزانتين محصنتين مخطط لهما في العام المقبل ، غارة جديدة قادمة في The Witch Queen نفسها ، وغارة أخرى من Destiny 1 من المقرر إعادة إصدارها ، وهو الاستوديو الواعد بتحدي جديد في نهاية اللعبة كل ثلاثة أشهر. هذه ترقية مهمة من دورة الإصدار الحالية ، والتي يبلغ متوسطها ما يزيد قليلاً عن غارة واحدة وزنزانة سنويًا.
تأتي اللعبة النهائية الصحية إلى أكثر من مجرد مداهمة ، بالطبع ، وتحسن The Witch Queen في المحتوى الفردي الراقي مع إضافة حملة أسطورية. كانت القطاعات المفقودة الأسطورية إضافة رائعة إلى Destiny 2 لأنها توفر تحديًا عادلًا ولكنه مكثف لا يتطلب فريقًا ، ويبدو أن Bungie قد أخذ بعض الإشارات منها – بالإضافة إلى حملات Halo القديمة – لإنشاء لعبة مماثلة تجربة الحملة الوحشية.
تغني معركة Destiny 2 حقًا عندما تضطر إلى التعامل مع أعداء خطرين بسرعة وإتقان مواجهة بدلاً من insta-gib كل شيء في الأفق ، وأحب أن أرى هذا النوع من التحدي يضيف قيمة إعادة تشغيل لحملة The Witch Queen. أفضل جزء هو أنك ستتمكن من لعبها بمفردك أو مع الأصدقاء نظرًا لأن الصعوبة تتناسب مع حجم فريق النار الخاص بك. فكر في العودة إلى أول جولة تعاونية أسطورية في Halo – تقنين الذخيرة ، وقهر الأعداء الأقوياء ، والعرج إلى خط النهاية حاملاً صديقك. تخيل الآن نفس الإثارة ، ولكن في الكون ورمل Destiny 2. أنت وصديق تقاتل Hive Guardians ، وتقييد Supers ، وتبني عتادًا تكميليًا ، باستخدام الذخيرة الثقيلة في الوقت المناسب تمامًا. أنا أفرط في التفكير.
خطوة للأمام للتخصيص #

(رصيد الصورة: Bungie)
سيقدم العام الخامس أيضًا المزيد من الطرق لمواجهة هذه التحديات ، والإجابة على طلب لاعب كبير آخر في هذه العملية. وهذا أمر جيد ، لأن لاعبي Destiny 2 كانوا يطلبون المزيد من خيارات البناء منذ إصدار اللعبة. تحتوي عُقد الفئة الفرعية المقفلة لدينا الآن على مزاياها ، لكنها شعرت دائمًا وكأنها خطوة إلى أسفل من أشجار المهارات ذات الشكل الحر في اللعبة الأصلية ، على الأقل في قسم ألعاب تقمص الأدوار. لحسن الحظ ، مع Beyond Light والفئات الفرعية لـ Stasis ، وضع Destiny 2 شريطًا أعلى للتخصيص ، والأفضل من ذلك ، أن Bungie سوف يعتمد على هذا المثال لإصلاح الفئات الفرعية Light طوال العام الخامس.
الإصدار المختصر هو أن الفئات الفرعية Void و Arc و Solar ستتلقى جميعها أجزاء وجوانب مشابهة لـ Stasis في إعادة صياغة الفصل الدراسي القادمة. سيبدأ هذا بإصدار Void 3.0 جنبًا إلى جنب مع The Witch Queen ، مما يعزز الكلمات الرئيسية لـ Void ويسمح للمهارات التي نعرفها ونحبها – بالإضافة إلى بعض المهارات الجديدة – أن يتم دمجها بطرق جديدة. سيؤدي هذا إلى فتح صناعة البناء على مصراعيها وفتح مجموعات وأساليب لعب لم يسبق لها مثيل ، وهو أمر محير للغاية.

(رصيد الصورة: Bungie)
إلى جانب هذه التغييرات في الفئات الفرعية ، نحصل على طرق جديدة للحصول على الأسلحة في العام الخامس – أو بشكل أكثر دقة ، المزيد من الطرق لتصنيع الأسلحة. لقد تعاملت لعبة Destiny 2 مع صناعة الأسلحة من قبل من خلال Umbral Engrams المصممة خصيصًا ومكافآت Black Armory Forge الحتمية ، لكن The Witch Queen ستأخذ صناعة الأسلحة إلى مستوى جديد.
كما قال مدير اللعبة جو بلاكبيرن لأصدقائنا في PC Gamer ، “يتعلق الأمر أخيرًا بتقديم الخيال الذي يمكنك من صنع البندقية التي طالما رغبت في صنعها … ونعتقد أنك إذا كنت على استعداد لقضاء هذا الوقت مع البندقية ، لا مانع من قدرتك على صياغة أي إصدار تريده “. بعبارة أخرى ، ستأخذ صناعة السلاح منهج Destiny 2 للتخفيف من RNG إلى أقصى الحدود المنطقية: إذا بذلت الجهد ، يمكنك الحصول على ما تريد ، دون طرح أي أسئلة. لا يزال هناك الكثير الذي لا نعرفه عن صناعة الأسلحة – مثل الوقت الذي يستغرقه صنع سلاح واحد – لكنني آمل أن يجلب مزيدًا من العمق إلى البناء مع إضافة السعي في نهاية اللعبة إلى قائمة المهام.
لإضافة كل ذلك ، نحن نتطلع إلى المزيد من الأنشطة المتطورة ، والأنشطة القديمة التي تم إحياؤها ، والحملة الأكثر ثراءً حتى الآن ، والتخصيص الموسع للفئة ، وزراعة الأسلحة المكررة. قبل أن تكشف Witch Queen ، كنت آمل أن أرى اثنين أو ثلاثة من هذه الأشياء مضافة في Destiny 2 Year 5. مع كل هذا والمزيد في الطريق ، أنتظر الآن لمعرفة تكلفة أي مخلب قرد لدي التذرع به عن غير قصد. إذا كان موت شخصية رئيسية أخرى ، فليكن. الغنائم تتطلب التضحية.