Doom: تقدم العصور المظلمة تغييرات كبيرة في القتال لأن برنامج الهوية وصل إلى إدراك أساسي واحد: “كل قذيفة تهم في الهلاك الأصلي”

DOOM: العصور المظلمة ليست استمرارًا لمذبحة DOOM ETERNAL ، إنها عودة إلى الماضي-حرفيًا وروحيًا. يطلق برنامج معرف المطورين مسبقًا لسلسلة ألعاب Doom الحديثة ، ويعيدنا إلى وقت كان فيه Slayer هو سلاح الآلهة والملوك الفائق النهائي. يبدو المعدن كما اللعنة ، والإعداد المثالي لسلسلة تنفد من الجحيم إلى هدم.

الشيء هو أن برنامج ID قد هبط في هذه الحرب في العصور الوسطى ضد الجحيم ليس من الراحة ولكن بدافع الحاجة إلى تغيير أساسيات اللعب. للعودة إلى حيث أصبحت دووم الأسطورة قبل عقدين. يقول المخرج الإبداعي هوغو مارتن: “في بداية كل دورة تطوير ، ألعب العذاب الأصلي مرة أخرى ، وأطلب منه الفريق أيضًا. أدركت أننا ما زلنا لم نضرب العلامة”. وهذا هو المكان الذي ولدت فيه العصور المظلمة.

صورة

معاينة الألعاب الصيفية
نحن نغوص في أكثر الألعاب القادمة من مهرجان الصيف. للعثور على جميع التقارير العملية لدينا ، تفضل بزيارة What Is Is Hot 2024 Hub .

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على جزء القدر 2 من شظية النعمة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.