Dordogne مذهلة ومليئة بالدراما العائلية

لن أتوقف أبدًا عن الإعجاب بالأسلوب الفني لعنوان Indie Dordogne. إنها جنة ذات ألوان مائية ، والتي ، إذا ذهبت إلى جنوب فرنسا ، تعمل بشكل جيد لالتقاط الألوان والألوان التي تجدها هناك في يوم صيفي. عندما يتطور المطر في وقت لاحق ، تشرق الشمس من خلال النوافذ المغلقة وتنكر من خلال الحواف الرقيقة من الأوراق مع هذا النوع من الأخضر الذي تحصل عليه في الطبيعة فقط. كل شيء غني للغاية ويفرة أن يبدو أن العالم على وشك أن ينزف على حافة الصفحات التي أمامك ، كل الخطوط التي تجرها يدويًا ومتنزهًا من الألوان التي تجلب المغامرة إلى الحياة.

يتناقض العالم بشكل جميل مع السكتات الدماغية الأكثر تعمدًا وأصعب تستخدم لجلب الشخصيات مثل MIM إلى الحياة. إنهم ينطلقون ضد الخلفيات المرسومة باليد ، مما يضيف بعدًا إضافيًا من الكاريكاتير تقريبًا للعرض التقديمي. من المؤكد أن هناك بعض القياس الذي يجب إجراء بعض القياس حول القوام الأكثر مرونة في منزل Dordogne الصغير ومحيطه غير واضح من الذكريات هنا ، حيث يرى سرد اللعبة أنك تعود إلى ذكريات الطفولة التي تعيدها ميمي وهي تتجول حول منزل جدتها الفارغ.

"دوردوني"

(الصورة الائتمان: un je ne sais quoi)

في ساعة الافتتاح هذه ، يكتشف الإغراء الأولي صندوق ذاكرة Nora (الجدة) تجمعها لها. ولكن للحصول على ذلك ، عليها أن تعود إلى منزل Dordogne ، الذي يبدو أنه مكان محظور بقدر ما يشعر والد ميمي بالقلق ، وأنا يائس لمعرفة السبب. وكذلك ميمي ، لذا فإن عودتها إلى هذا المكان حيث أمضت الصيف الكامل في طفولتها تؤدي إلى جميع أنواع الذكريات.

لذا ، بينما تتحرك عبر الفضاء المغطى بالشمس ، تجد ميمي أشياء تجعلها تتذكر لحظات محددة من طفولتها ، مما يعني أن الساعة الأولى هي عاطفية بشكل مدهش. لا نتعامل فقط مع وفاة دراما الوالدين الجد والبقاء ، ولكن أيضًا المشاعر التي لدى الفتاة الشابة حول تعرضها للوقوف عن أصدقائها طوال صيف كامل.

إضافة اللون

"دوردوني"

(الصورة الائتمان: un je ne sais quoi)

ما يثير الاهتمام بشكل خاص في Dordogne هو أنه عن طريق اللمس بشكل رائع. مع ظهور مشاعر الطفولة في ميمي – عادة ما تكون عدة في وقت واحد – تومض على الشاشة ككائنات قابلة للتفاعل. على سبيل المثال ، في وقت من الأوقات أعدت نورا وجبة الإفطار ، وتشتكي ميمي الشاب من عدم القدرة على الحصول على حبوبها المعتادة. تظهر الكلمات “وحدها” و “عميق” و “خوف” على خيارات الإفطار ، ومواصلة الحوار الذي يجب عليك اختياره لمكان إجراء المحادثة بعد ذلك من خلال اختيار عناصر وجبة إفطار محددة. ثم تصبح هذه الكلمات ملصقات مادية يمكنك استخدامها لتخصيص موثق ميمي لتوثيق صيفها مع الجدة. إنها طريقة مثيرة للاهتمام حقًا لمعالجة فتاة صغيرة تتعامل مع هذه المشاعر الكبيرة ، لا سيما على عكس مشاعر ميمي البالغة في أماكن أخرى من اللعبة.

اقرأ ايضا  The Lord of the Rings: Gollum يضايق قصة ثمينة ، لكنني أريد أن أرى المزيد من طريقة لعبها

ويعكس هذا اللباقة أيضًا طريقة اللعب. تعتبر Dordogne مغامرة في الأساس ، ولكن مع الأشياء المختلفة التي تجدها تتطلب التلاعب بطريقة ما لحل اللغز الذي يقدمه. قد يكون ذلك تفكيك صندوق بريد للعثور على مفتاح المنزل الذي تم إسقاطه في الداخل ، أو فتح صندوق المباراة لضرب المباراة وإضاءة المباراة لإحضار الضوء إلى المنزل المظلم. يذكرني هذا التفاعل بمزيد من تجميع Ustwo بعناية بهذه الطريقة أكثر من نقرك التقليدي. لا توجد مجموعات غامضة لمعرفة ذلك ، لا توجد إجابة غامضة على اللغز ، فقط الأشياء اليومية ورضا لتواء مفتاح هنا أو إصلاح مزلاج هناك.

"دوردوني"

(الصورة الائتمان: un je ne sais quoi)

حقيقة أن طريقة اللعب والسرد مترابطان أيضًا أمر مثير للاهتمام للغاية – خاصةً أن خيارات الكلمات التي تختارها تعني أنك تركت شيئًا غير معلن. سيظهر كتاب الملصق الخاص بك فجوة حيث يمكن أن تجلس هذه الاتصالات ، مما قد يعني أن هناك الكثير من قابلية إعادة التشغيل هنا أيضًا.

الذي ، عندما يبدو دوردوني رائعًا كما هو الحال ، لا أعتقد أن أي شخص سوف يذهل الغوص مرة أخرى لمعرفة ما الذي تقدمه. حتى بعد ساعة ، فإن خلق un je ne sais quoi جعلني مدمن مخدرات ، على حد سواء بشكل سرد وبصري ، وأنا متحمس أكثر لدوردوني أكثر مما كنت عليه من قبل.

ليس لدى Dordogne تاريخ إصدار بعد ، ولكن عندما يتم تشغيله ، سيكون متاحًا على الكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X و Xbox One و PC و Switch. تتبع جميع الإصدارات القادمة المثيرة في الأفق مع جولة لدينا ألعاب Indie القادمة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.