Dragon Age the Veilguard لديه فعل موازنة صعب في التوفيق ، لكنني أكثر فضولًا بشأن اتجاه آر بي جي من أي وقت مضى

لقد كنت جالسًا مع الأخبار التي تفيد بأن Dragon Age: لن يحمل Veilguard سوى ثلاثة قرارات من Dragon Age: محاكم التفتيش لبضعة أسابيع حتى الآن. كلما فكرت في الأمر أكثر ، كلما زادت فضولًا لاكتشاف اتجاه Veilguard وما الذي ستعنيه هذه الخيارات في آر بي جي القادم. مباشرة قبالة الخفافيش ، يجب القول أن حمل سلسلة مثل Dragon Age أمر بعيد عن البساطة. لا يقتصر الأمر على موطن العلم الغني والتاريخ وعدد لا يحصى من الخيارات عبر الثلاثي من الألعاب المختلفة بشكل واضح ، ولكنه مرت 10 سنوات على آخر إدخال في طريقنا. من نواح كثيرة ، فإن الدفعة التالية هي عمل شعوذة لـ BioWare ، حيث يعمل كنقطة دخول للوافدين الجدد ، ونقطة إعادة إدخال للاعبين الذين كانوا بعيدًا عن ثيدا لمدة عقد من الزمان ، واستمرار لعشاقهم منذ فترة طويلة كنت تنتظر بفارغ الصبر للعودة.

باعتباري شخصًا كان يتوق للحصول على إجابات على الكثير من الأسئلة التي تركتها ألعاب Dragon Age في الماضي معلقة في الهواء ، فأنا بالتأكيد أقع في الفئة الأخيرة. جزء مني لا يسعني إلا أن يشعر بخيبة أمل صغيرة لأن ميزة تسمى The Keep – والتي تتيح لك إنشاء دولة عالمية في محاكم التفتيش تعكس جميع الخيارات التي سبق أن اتخذتها في Origins و Dragon Age 2 – فازت ” رعل العودة. لكن جزءًا آخر مني يحصل أيضًا على أن Veilguard لم يستطع استكشاف كل شيء بعمق على الإطلاق ، وإذا كان هناك أي شيء ، فقد زاد من فضولي فقط حول المكان الذي ستذهب فيه قصة Veilguard وما يعنيه لمستقبل السلسلة ككل.

جانب مختلف من thedas

Dragon Age: لقطة شاشة Veilguard التي تعرض الحفلة التي تقف في غابة أرلاتان

(الصورة الائتمان: BioWare)

في مقابلة مع IGN ، أوضح المدير الإبداعي جون إبلر السبب وراء قرار تحمل ثلاثة خيارات رئيسية فقط من محاكم التفتيش في Dragon Age. مشيرة إلى أن الفريق أراد التركيز على الخيارات التي يمكنهم الرد عليها بشكل مفيد-بدلاً من معالجتها من خلال حجاب أو خط واحد-لعبت التحول إلى Northern Thedas دورًا أيضًا.

قال Epler إنه على الرغم من أن الفريق “لا يريد أبدًا إبطال اختياراتك” ، فإن الانتقال إلى منطقة مختلفة يعني أيضًا أن Thedas “يصبح أكثر من قائمة نظيفة” لـ Veilgaurd لتشكيل طريقها الخاص. من الواضح أن BioWare لن يتعارض بشكل مباشر مع أي من الخيارات التي ربما اتخذناها في الألعاب السابقة ، ولكن “مثل محاكم التفتيش لم تتطرق إلى كل قرار من Origins ، مثل DA2 لم يتطرق إلى كل قرار من الأصول ، هذا نوع من نفس الوريد لن نتناقض معها.

اقرأ ايضا  حيث تجد كل الثمانية من روبوت الحرب الغربان في Astro Bot

الكثير من العلم

Dragon Age: لقطة شاشة Veilguard التي تظهر solas ، وهي ماجة أصلع شاحبة ، تمارس القوى الشبيهة بالبرق أثناء تمييزها

(الصورة الائتمان: BioWare)

أوضح الجدول الزمني للقصة في Dragon Age – كسر العلم في الفترة التي تصل إلى Dragon Age: The Veilguard

لا نعرف حتى الآن ما الذي ستكون عليه حالة Dragon Age العالمية التي ستكون عليها Veilguard ، أو كيف ستشكل قصتها في دورنا كقوة روك ، ولكن يبدو أن التركيز على إحداث خيارات معينة فقط هو وسيلة لمحاولة التأكد أيضًا لا “الشريعة الرسمية” التي قد تنتقص من القرارات التي اتخذناها سابقًا. بصفتي آر بي جي ثقيلًا ، غالبًا ما شعرت بالشخصية بالنسبة لي ، لأنني قررت كيفية تشكيل رحلتي باعتبارها الحارس ، وهاوك ، ومحقق ، أقدر مدى تضييق تركيز Veilguard على الاعتراف ببيواري ويحترمها الخيارات السابقة ، أثناء استكشاف رحلة روك في منطقة جديدة.

لكن هذا يعني أيضًا أن بعض القرارات الرئيسية قد تترك وراءها والتي شعرت بالاستكشاف في الحارس. حتى الآن ، تم التأكيد على أنك ستتمكن بشكل مثير من إعادة إنشاء المحقق الخاص بك ، مع قسم يتيح لك اختيار من قاموا بالملوم ، سواء أكنت قد قمت بحل محاكم التفتيش في Trespasser DLC أم لا ، وإذا قلت إنك تريد التوقف أو حفظ solas. بالنظر إلى أن Solas سيكون له دور رئيسي في Veilguard ، فإن كل هذه الخيارات لها معنى مثالي للعودة. لكن ما زلت لا أستطيع إلا أن أتمنى أن يكون هناك خيار رئيسي آخر في: بئر الأحزان.

طريق جديد

Dragon Age Inquisition

(الصورة الائتمان: BioWare)

في محاكم التفتيش ، يمكنك أن تقرر ما إذا كنت تمتص معرفة الحفل القديم أم لا ودفع ثمن القيام بذلك. يربطك هذا السعر بإرادة Mythal ، إلهة الحب القديمة التي تنظر إليها على أنها حامية. هذا أمر مثير للاهتمام بشكل خاص بالنظر إلى هوية Solas الحقيقية مثل Fen’harel (شخصية من Elven Legend) وروابطه المباشرة مع Evanuris – مصطلح Pantheon من آلهة الجان القديمة. بصفتي شريرًا ، كنت منذ فترة طويلة فضوليًا لمعرفة الآثار المترتبة على الاختيار في البئر التي يمكن أن تكون لمحققاتي في المستقبل. ومع تعيين Veilguard لمتابعة Rook أثناء مواجهة الآلهة ، اعتقدت أن ذلك سيؤدي إلى عودة المحقق. بالطبع ، ليس لدينا أي طريقة لمعرفة ما إذا كان Veilguard يفعل أو لا يتطرق إلى البئر حتى يتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام ، لكنه يجعلني أكثر إثارة للاهتمام حول عودة موريجان.

اقرأ ايضا  ميداليات عيد ميلاد Fortnite: أين يمكن العثور عليها

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

كشخصية كانت جزءًا كبيرًا من سلسلة Dragon Age ، من المثير بشكل لا يصدق أن ترى ساحرة Wilds ، ولا يمكنني الانتظار لمعرفة الجزء الذي ستلعبه. من الغريب أن موريجان يمكنها أيضًا استخدام بئر الأحزان بدلاً من المحقق ، وبالتالي ربطت نفسها بإرادة الأساطير – الملقب والدتها فليميث التي أخذت روح الأسطوان. هذا هو المكان الذي يبدأ فيه ذهني في الذهاب مع النظريات. بالنظر إلى المظهر الجديد لموريجان ، الذي يبدو أنه يرتدي رأس فليميث المميز من محاكم التفتيش ، لا يسعني إلا أن أعتقد أنها قد تكون الآن أسطورية. إذا كان الأمر كذلك ، فإن هذا يتركني فقط مع المزيد من الأسئلة حول سبب عدم تضمين هذا الاختيار – هل يعني ذلك أن Veilguard يتبع السرد الذي استخدمه موريجان البئر؟ أم أن هناك سبب آخر لذلك؟

عصر التنين: The Veilguard

(الصورة الائتمان: EA)

في أي وقت أبدأ فيه النظرية مثل هذا ، أتذكر مدى عصر التنين الثقيل ، ومدى تخويف ذلك للاعبين الجدد. هذا هو السبب في أنني أفهم تمامًا مدى صعوبة أن يكون BioWare محاولته وجعله قابل للهضم لأولئك الذين يدخلون إلى ثيدا لأول مرة. كرر الاستوديو باستمرار أنك لست بحاجة إلى لعب الألعاب السابقة للوقوف في آر بي جي الجديد ، وكل ما تحتاج إلى معرفته سيتم تقديمه لك عندما تولي دور روك.

مع التحول إلى جزء جديد من thedas ، ومثل هذا الوقت الطويل بين الإصدارات ، يمكنني أيضًا أن أرى لماذا يريد الاستوديو قائمة نظيفة جزئيًا تحاول تكريم ما حدث من قبل بطريقة ذات معنى. على الجانب الآخر ، أحصل أيضًا على بعض خيبة الأمل التي أراها بين المجتمع. لطالما كانت Dragon Age سلسلة من هذه السلسلة الثقيلة ، وهناك بالتأكيد أشياء كنت أنتظرها لمشاهدتها منذ ما يقرب من عقد من الزمان قد لا يؤدي إلى القطع.

كان الحفاظ على ما هو بالتأكيد حلاً فعالًا لمحاكم التفتيش ، مما سمح لنا بإحضار خياراتنا عبر أجيال وحدة التحكم. على الرغم من أن محاكم التفتيش لم تتمكن من معالجة كل خيار ، إلا أن خريطة الحرب – التي كانت بمثابة مركز للسفر إلى مواقع مختلفة وبدء المهام – تحمل بعض هذا الوزن من خلال السماح لك بإرسال الوكلاء إلى إكمال المهام ، والتي من شأنها أن تقدم القليل من النقوش وإيماءات للألعاب السابقة في شكل رسائل. ما زلت أتذكر كم كنت متحمسًا ، على سبيل المثال ، للحصول على خطاب من Gray Warden من Origins in Inquisition بعد وضع الموارد لتحديد موقعها.

اقرأ ايضا  جلبت Stardew Valley 1.6 شعورًا بالإثارة والاكتشاف إلى بلدة بليكان ، وأنا أفقد نفسي مرة أخرى مرة أخرى

جزء مني محزن لرؤية Keep Go ، لكنني ما زلت متفائلاً جدًا في Dragon Age: The Veilguard والخيارات التي تتناولها. إذا كان هناك أي شيء ، فأنا أكثر فضولًا لمعرفة معنى هذه الخيارات المختارة للمغامرة القادمة ومستقبل السلسلة. لا يمكنني أيضًا الانتظار حتى أتمكن من التجمع مع محققه وربما أراهم أو سماعهم يذكرون اهتمامهم بالحب (دوريان ، آمل أن أراك في Tevinter) بعد فترة طويلة. سيتعين علينا الانتظار حتى 31 أكتوبر لاكتشاف كيف يتشكل كل شيء ، لكنني أعلم أن عقلي سيواصل غزل الأفكار والنظريات حتى ذلك الحين.

Dragon Age: لدى Veilguard أفضل إعدادات الصعوبة في السلسلة وليست قريبة – مثل خيار “منع الموت” أو وضع “كابوس” لا رجعة فيه .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.