Elder Scrolls Online Devs على إنشاء أول فصل جديد في أربع سنوات وتوسيع خريطة Morrowind الأيقونية

إن Elder Scrolls Online الآن في عامها التاسع ، ومع ذلك فإن تحديث Necrom الجديد هو أحد أكبر الحالات التي رأيناها في وقت ما. تضيف أحدث شريحة من المحتوى الجديد أول فئة جديدة من MMO منذ أربع سنوات ، على سبيل المثال ، بالإضافة إلى منطقتين جديدتين تتوسع على خريطة Morrowind الشهيرة منذ عام 2002.

في الوقت المناسب لتحديث Necrom الكبير ، جلسنا للدردشة مع Thomas Murphy في Eso Zone ، وقيادة Brian Wheeler حول كيفية اقتراب Zenimax عبر الإنترنت من هز الأمور في هذه المرحلة المتأخرة في اللعبة. إن الطبقة Arcanist الجديدة ، مع ميكانيكيها الفريد من نوعها ، ستضيف حتماً تحولات جديدة وتتحول إلى PVE و PVP Meta ، ومن المؤكد أن التهديدات الناشئة المتربحة من داخل شبه جزيرة Telvanni و Apocrypha ستحافظ .

أكثر من مورويند

خدمة المعجبين

تيسو

(الصورة الائتمان: Zenimax)

يعمل Devs Elder Scrolls عبر الإنترنت مع فنان المعجبين يقول إن Zenimax “قام بتقليص” تصاميمهم في اللعبة

وفقًا لمورفي ، توفر المناطق الجديدة مزيجًا من الطازجة والمألوفة. البعض إذا كان من الممكن التعرف عليه على الفور ، فمن المؤكد أن يضع ابتسامة على وجه مشجعي Scrolls منذ فترة طويلة ، بينما تم تصميم مناطق أخرى من قطعة قماش كاملة مصممة لإعطاء مؤرخين Bethesda الكثير من المعلومات الجديدة للتجول.

يقول مورفي: “عندما يتعلق الأمر بتحديد شكل Apocrypha في ESO ، فقد تجاوز الفريق حقًا أنفسهم”. “جلسنا وحلنا لمحات موجزة عن عالم Hermaeus Mora كما هو موضح في Skyrim ، وحددنا المواضيع المرئية التي عرفنا أننا يجب أن ندرجها – شواهد اللمس. ”

“لقد أنشأنا كتلة أرضية ، أو نظام بيئي – أو ما يمر من أجل واحد في غياهب النسيان – أخذ كل موضوعات تصوير Skyrim وتضخيمها. ثم تجاوزنا ما رأيناه في Skyrim وخلقوا بيئة جديدة تمامًا – والتي نسميها Chroma incognito – يحافظ على موضوعات Apocrypha مع إعطاء اللاعبين BIOME جديد تمامًا لاستكشافه “.

مخطوطات الشيخ على الانترنت

(الصورة الائتمان: Zenimax Online)

هذا العمل الموازنة المتمثل في تكريم Bethesda Game Studios Lore بينما يتطور كـ MMO البالغ من العمر 10 سنوات تقريبًا ، ينطبق على الأعداء في Scrolls Elder Online: Necrom. ستجد ESO المميزات المميزة على الأشرار المألوفة مثل الباحثين والترامب ، ولكن هناك كل أنواع الأشياء الشريرة التي لم يواجهها أحد من قبل.

اقرأ ايضا  Crown Country ، وهو رعب للبقاء في الغلاف الجوي في عام 1990 ، هو خطاب حب مؤلم لألعاب عصر PS1

يقول مورفي: “الصمت ، والتي هي نتيجة للبشر الذين ظلوا لفترة طويلة في أبوكريفا خارج حماية هيرموس مورا”. “لقد أصبحت عقولهم وجسدهم مشوهين بسحر غريب إلى الحد الذي لا يمكن التعرف عليه ويبدو أنهم يرغبون في الموت على كل ما يصادفهم. قد تبدو متواضعة ، لكن لا تنخدع بالمظاهر!”

ثم هناك رعب العقل المسبق الكابوس. يضيف مورفي: “تتجول هذه الوحوش المتجولة في كل من Apocrypha وشبه شبه الجزيرة في تلويث بهدف إلحاق العذاب والمعاناة والكرب العقلي على خصومهم. إنها كوابيس مصنوعة من الجسد. قاموا بتصنيف أنفسهم ضد هيرموس مورا. ستحارب العديد من هذه الفظائع أثناء البحث عن مسابقة Necrom الرئيسية! ”

“وحش جديد بالكامل”

“لن تحتاج إلى قضاء الكثير من الوقت في البناء ، أو ما هو أسوأ من ذلك ، عدم القدرة على استخدامه في معركة. هذا يحافظ على استخدام نقاط كروز سهلة الحفاظ عليها والمرح للمشاركة فيها.”

مع فئة Arcanist ، تهدف Zenimax Online إلى صنع شيء جديد تمامًا ، سواء من اللعب أو وجهات النظر المواضيعية. مع وجود “الرعب الكوني” المرتبط بالفصل الجديد ، فإن ماجي السحر الداكن مع قوى اللامسة يناسب الفاتورة.

من منظور اللعب ، يجلب الفئة الجديدة 15 قدرات ومواد جديدة إلى جانب مجموعة أدوات Class-Unique Crux الجديدة: نظام التحرير والسرد الذي يشبه D&D حيث يمكنك حفظ النقاط وإنفاقها على تكييف السحر الخاص بك أثناء الطيران. سألت كيف ستؤثر القدرات والنظام الجديد دائمًا على التعريف الذي تم تحريكه في ESO.

يقول ويلر: “كان لدينا الكثير من الميكانيكا التي يجب مراعاتها ، وتغلبها على” نقاط التحرير والسرد “في النهاية”. “حتى أن هذا كان لديه الكثير من الخيارات للنظر في عدد النقاط ، سواء كانت القدرات صعبة أو معززة. ذهبنا مع النسخة النهائية من Crux لأنها تمتزج مع الإيقاع القتالي في ESO بشكل جيد للغاية.”

“قتالنا سريع الخطى ، ويتيح لك وجود ثلاثة جوهر بحد أقصى بناءً بسرعة واستخدام آثارها في القتال بشكل فعال. لن تحتاج إلى قضاء الكثير من الوقت في البناء ، أو ما هو أسوأ ، وعدم القدرة على استخدامه معركة. هذا يحافظ على استخدام نقاط جوهر سهلة الحفاظ عليها والمرح للمشاركة فيها. ”

“يبدو أن Herald’s Herald of the Tome Dark Skill Line و Honeate Aoe Ultimate غير المرتبط بمجموعة وحشية في PVP ، لكن ويلر يصر على أن الفريق سعى إلى” مقاربة متوازنة للتصميم على حزمة Arcanist بأكملها “.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على ميداليات Fortnite وماذا يفعلون

“بالطبع الضرر في PVP هو النجم بالنسبة لكثير من الناس ، لكنني شخصياً أستمتع دائمًا بالجانب من الإنكار لـ PVP حتى أتمكن الاختبار وهناك بالفعل هناك من منشئي المحتوى لـ PVE و PVP. ”

مخطوطات الشيخ على الانترنت

(الصورة الائتمان: Zenimax Online)

شخصياً ، أنا مهتم أكثر برؤية نظام بوابة البوابات Arcanist في Arcanist يمكن استخدامه لتفادي الهجمات ، أو الهروب بسرعة من سيناريو القتال الزهر ، أو منح الحلفاء فرصة للهروب من الخطر.

تحقيقًا لهذه الغاية ، يضيف ويلر: “في البداية عند القدرات ، فإننا نرمي الكثير من الأفكار المجنونة على الحائط. كان هناك الكثير من القدرات النموذجية التي تم إنشاؤها واختبارها أسبوعيًا. كانت إحدى النماذج الأولية في وقت سابق على مدافع بوابة في البداية ، كانوا فوق القمة وكان الناس يستخدمون بوابات في كل مكان دون أي قيود ، والتي كسرت كل شيء حرفيًا ، لذلك كان علينا تغييره. إن إصدار بوابات ملفق لدينا الآن أكثر تقييدًا ، ولكن خدمة نفس الغرض. ”

كل هذا وأكثر متاحًا الآن في تحديث Necrom Elder Scrolls Online ، والذي تم إطلاقه للتو على لوحات المفاتيح بعد تشغيل محدود في حصرية الكمبيوتر.

تحديثات المحتوى القوي المستمر في Elder Online تجعلها واحدة من أفضل MMOs هناك.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.