Genshin Impact Caribert Quest تجول

يأخذك Genshin Impact Caribert Quest ، المعروف أيضًا باسم Archon Quest Chapter 6 ، Act 3 ، إلى جزء بعيد من Sumeru. بعد لقائه مع Dinsleif القديم الجيد ، سيتعين عليك اكتشاف أسرار مجال الحرم غير المعروف. ربما سنكشف المزيد عن مصير خينري على طول الطريق …

الأجزاء الأكثر صعوبة من Caribert Archon Quest هي لغز المجال غير المعروف ، وإيجاد مكونات الطب. إذا كنت بحاجة إلى بعض المساعدة ، فسيساعدك هذا الإرشادات الكاملة في Genshin Impact.

كيفية بدء تشغيل Genshin Impact Caribert Quest

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

تجري Caribert Archon Quest بعد أحداث قصة Sumeru. تحتاج إلى تلبية المتطلبات التالية:

  • الوصول إلى رتبة مغامرة لا يقل عن 35.
  • أكمل Archon Quest الفصل 3 ، القانون 5: Akasha Pulses ، يرتفع Flame Kalpa.

ليست هناك حاجة للقيام بفصل SUMERU Interlude أولاً (انعكاس سفر التكوين). إذا كنت مؤهلاً ، فسيظهر Caribert Quest تلقائيًا في مجلتك.

الكاريبرت الجزء الأول: مواجهة مقدر

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

يبدأ Genshin Impact Caribert Quest في Port Ormos ، الجزء الجنوبي من Sumeru. يتكون هذا الجزء من البحث من الخطوات التالية:

  1. تحدث إلى NPC المسمى Masrur.
  2. قم بتعيين مؤقت في اللعبة حتى الساعة 16:00 في اليوم التالي ، ، ثم قم بزيارة حانة Djafar للقاء Kaeya.
  3. انتقل إلى موقع البحث التالي ، بين قرية Gandharva و Cinnabar Cliff.
  4. ابحث عن القرائن الثلاثة. هم داخل المنزل الصغير (انظر الصورة أعلاه).
  5. اترك الكوخ ، وكن مستعدًا لمحاربة موجتين من الأبواب: أربعة أغطية بيرو وثلاثة أغطية جغرافية.
  6. تضيء النار أسفل محطة الطهي. في الحقل بجوار الكوخ (استخدم هجوم البيرو). بعد مشهد الحوار التالي ، تم الانتهاء من الجزء الأول من Genshin Impact Caribert Quest.

Caribert الجزء الثاني: نسب فورتشن

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

الجزء الثاني من قصة Caribert يحدث على خريطة مقيدة. إذا تركت قبل الأوان ، فقد تضطر إلى إعادة تشغيل جزء من القصة مرة أخرى. خلال Calibert الجزء الثاني ، أكمل هذه الأهداف:

  1. انتقل إلى الكوخ بحثًا عن Paimon.
  2. انضم إلى “الرجل المخيف” داخل الكوخ. مشهد الحوار التالي مهم جدًا لقصة Caribert.
  3. قابل Eide. إنه ينتظر في الحقل خارج الكوخ.
  4. صياغة الطب. تحتاج إلى Kalpalata Lotus واحد وروز سمرو واحد. في حالة عدم وجودهم في متناول اليد: هناك سمرو وردة غرب طاولة الصياغة. يمكن العثور على اثنين من اللوتس kalpalata على حافة الهاوية (انظر الصورة أعلاه).
  5. الانزلاق إلى التمثال القريب من السبعة. يمكنك استخدام Sigils الأربع أوراق شمال شرق التمثال لعبور المنحدرات.
  6. العودة إلى الكوخ وإعطاء الدواء للكاريبرت.
  7. انتقل إلى الشلال. ارسم بعض الماء والعودة إلى Eide.
  8. الدفاع عن الكوخ بعد أوراق eide. ستحتاج إلى هزيمة أربعة من الفطريات Pyro ، واثنين من الشراهة Dendro ، وفطر كهربائي وفطريات Anemo.
اقرأ ايضا  Cyberpunk 2077 يجب أن يستفيد Phantom Liberty من الرومانسية الموجودة

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

  1. اختر اثنين من الفطر الغريب من الحقل ، ثم صياغة الدواء مرة أخرى. إذا كنت بحاجة إلى وردة سمرو إضافية ، فيمكنك العثور على واحدة في العشب شمال شرق طاولة الصياغة (انظر الصورة).
  2. تحدث إلى Eide والعودة إلى تمثال السبعة.

Caribert الجزء الثالث: Lamenter في نهاية المصير

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

الجزء الثالث من Genshin Impact Caribert Quest يحدث داخل مجال الحرم غير المعروف. يستخدم هذا البحث أيضًا خريطة مقيدة.

  1. اتبع Hilichurl. استمر في الذهاب عبر الكهف باتجاه الجنوب حتى تجد مدخل مجال الحرم غير المعروف.
  2. أدخل الملاذ غير المعروف. إذا كنت تريد تغيير فريقك ، فيمكنك القيام بذلك عند باب القيامة. ستجد مجموعة واحدة من المجموعة الأولى من Hilichurls (لن يهاجمك إذا لم تشاركهم) ؛ أعلى الدرج ، الجانب الأيسر (انظر الصورة أعلاه). احذر من أنه يتعين عليك محاربة رئيس Cryo لاحقًا.
  3. المس الجدار الأرجواني الشفاف. سيؤدي هذا إلى نقلك إلى المنطقة التالية.
  4. قتال موجتين من الأبواب. الأول لديه اثنان من الأبواب المائية الكبيرة ، والثاني اثنين من الأبواب الكهربائية الكبيرة.
  5. المس الجدار الأرجواني مرة أخرى. استمر في اتباع المسار.
  6. تمر عبر الأبواب الحجرية الكبيرة. كن جاهزًا للقتال ضد اثنين من الأبواب المائية الكبيرة ووحدة بيرو كبيرة واحدة.

سيأخذك هذا إلى أحجية المجال غير المعروف غير المعروف ، والتي سنصفها بمزيد من التفصيل أدناه:

اللغز الكاريبرت: أختام ملاذ غير معروفة

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

  1. التقط الختم الأصفر أمامك (مباشرة بعد المعركة الوحل). ستحتاج إليها في النهاية للوصول إلى المنطقة عالية على يمينك ، حيث توجد علامة البحث. لا يمكنك الوصول إلى هذا المكان حتى الآن.
  2. انتقل عبر الجدار الأرجواني الشفاف. إنه على يسارك (انظر الصورة أعلاه).
  3. التقط الختم الأصفر الثاني. إنه أمامك مباشرة بعد المرور عبر الجدار الأرجواني.
  4. استخدم آلية الباب المربع على اليسار.
  5. ارجع من خلال نفس الجدار الأرجواني.
  6. خذ الطريق إلى اليمين ، واذهب عبر الجدار الأرجواني التالي. تأكد من فتح الصدر الرائع قبل النقل الفضائي!
  7. التقط الختم الأصفر الثالث أمامك.

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

  1. الانزلاق لأسفل من خلال الحفرة الموجودة في الحائط. إنه على اليسار (انظر الصورة).
  2. انتقل إلى منتصف الطابق السفلي. أدخل الأختام الصفراء ، وافتح الأرض ، ثم ينزلق لأسفل.
  3. هزيمة Abyss Herald Frost Fall Boss. كما يوحي اسمه ، فإنه يتعامل مع أضرار بالتبريد.
  4. تابع الأبواب الحجرية حتى يبدأ اللعب التالي. سيعيدك هذا تلقائيًا إلى Caribert واستكمال هذا الجزء من Archon Quest.
اقرأ ايضا  لقد ركلت مؤخرتي من غوريلا في الأسطورة السوداء: ووكونغ العرضي ، وكان ذلك مذهلاً

كاريبرت الجزء الرابع: مصير برئاسة

"Genshin

(الصورة الائتمان: هويوفر)

يأخذك الجزء الأخير من Caribert Archon Quest إلى الحرم المجهول مرة أخرى:

  1. أدخل الكهف واتبع المسار من خلال مجال الحرم غير المعروف. كما كان من قبل ، يمكنك تغيير فريقك عند باب القيامة إذا كنت ترغب في ذلك.
  2. محاربة الأبطال. إنهم جميعًا كهربائيين ، بما في ذلك الأصفر.
  3. انتقل إلى الأبواب الحجرية. سيبدأ هذا مشهد الحوار التالي ويعيدك إلى كوخ Caribert.
  4. تتفاعل مع الصندوق الخشبي في الخارج ، ثم اتبع المسار إلى الشمال. بعد التحدث مع الغابات رينجرز ، تابع الشمال. بمجرد الاقتراب من Caribert ، يبدأ cutscene النهائي. هذا سوف يكمل البحث.

وهذا يكمل جينشين تأثير الكاريبرت الكامل! سنحتاج إلى لحظة للتعافي من ذلك …

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.