Ghost of Tsushima story trailer: معارك ضخمة وتقتل الشبح والنضال الداخلي

وصلت مقطورة قصة Ghost of Tsushima ، وقمنا بتفاصيلها هنا.

جنبا إلى جنب مع الكشف عن تاريخ إطلاق Ghost of Tsushima PS4 ، قام المطور Sucker Punch Productions بمشاركة الفيديو الجديد الذي مدته ثلاث دقائق والذي يوفر لنا مقدمة أفضل لبطل اللعبة ، جين ساكاي. جين هو شبح مسمى ، كما رأينا في المقطع الدعائي لجوائز The Game ، لكن الآن يمكننا رؤيته قبل أن يبدأ في الابتعاد عن طرق الساموراي..

معارك ضخمة ، واحد على واحد المبارزات

في بعض الأحيان سوف تواجه أعدائك في قتال واحد على واحد. في بعض الأحيان ستواجههم في معارك ضخمة وفوضوية. يُظهر مقطع قصة شبح تسوشيما هذا طرفي الطيف. لاحظ كيف يضع مشهد جين وراء وراء ما يبدو أنه ما لا يقل عن عشرة من الجنود الودودين يعودون إلى الوراء مع مشهده يحدق بمنافس وحيد ، بدون دروع ، على الشاطئ. يتم تشغيل المقطورات بمقياس يجعل كل معركة مختلفة ، مع وجود مخاطر تحول من الاستراتيجية إلى الشخصية العميقة.

تلك الشبح يقتل

على الجانب الآخر من المبارزات الفردية ، يوجد طعن عنيف واحدًا – Jin Sakai قادر كثيرًا على كليهما. نرى النوع المعتاد “اسحبك وطعنك في الرقبة” وهو نوع من القتل الخفي ، ولكننا أيضًا نلقي بطعنة نادرة ورائعة “طعنك في الباب ثم نسحبك من خلال الباب المذكور” من نوع القتل الخفي. ربما يكون جين قد بدأ معركته ضد المغول كساموراي تقليدي ، لكنه متأكد من أنه يلتقط هذه الأشياء المتسللة بسرعة. ليس كل حلفاء جين سعداء بذلك.

الصراع الداخلي

وبصرف النظر عن جين ، فإن الصوت الأكثر أهمية في المقطورة هو عمه شيمورا ، رب تسوشيما. قام شيمورا بتعليم جين أن يكون من الساموراي الشرفاء ، وهو يشعر بالذهول لرؤية ابن أخيه يستخدم تكتيكات وحشية وخانعة لصد الغزاة المغول. من ناحية أخرى ، أصبح جين أسطورة حية بين السكان المحليين. حيث سقطت الساموراي واحد ضد حشد مثل الكثير من الآخرين ، يخرج الشبح فقط للضرب والقتل قبل ذوبان مرة أخرى في الظل. أصبحت حرب جين الجديدة سبباً في استقطاب الجماهير المحاصرة. أتصور أن ذلك سيجعل التوتر بينه وبين عمه ، الحاكم التقليدي ، أسوأ.

انظر ماذا هناك في الطريق مع دليلنا ل ألعاب PS4 القادمة.

اقرأ ايضا  واحدة من أفضل بناة المدن تضرب PS5 و Xbox Series X/S الأسبوع المقبل
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.