Godfall: كل ما نعرفه عن عنوان PS5

(صورة الائتمان: علبة التروس / مكافحة)

نظرًا لأن Godfall هي واحدة من الألعاب الأولى التي يتم الإعلان عنها للجيل القادم من وحدات التحكم في PlayStation ، فقد اعتقدنا أنه سيكون من الجيد تحديد كل شيء نعرفه عن اللقب حتى الآن ، وهذا ARPG الجديد يأتي إلى PS5 و PC في وقت لاحق من هذا العام.

يوفر Godfall ، الذي طورته Counterplay Games ، أجواء خيالية ونظام قتالي يشبه الروح يمكن تجربته مع كل من اللاعب الفردي والتعاون. في هذه المقالة ، سنواجه كل ما نعرفه حتى الآن عن Godfall ، بدءًا من تاريخ الإصدار وحتى القصة وتفاصيل اللعب التي اخترناها حتى الآن.

تاريخ إطلاق Godfall – متى يتم ذلك?

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

تم الإعلان عن جودفول لأول مرة خلال جوائز اللعبة في عام 2019 ، ويتم تطويرها بواسطة Counterplay Games وسيتم نشرها بواسطة Gearbox. لم تكشف Counterplay بعد عن موعد إطلاق اللعبة ، ولكن تم توفير نافذة إصدار عام – Holiday 2020. وهذا يعني أن اللعبة من المحتمل أن تبدأ في الأشهر الأخيرة من العام. في الفترة بين سبتمبر وديسمبر من هذا العام ، سيكون تقديرًا تقريبيًا قويًا – وبالتأكيد يتماشى مع تاريخ إصدار “عطلة 2020” الخاص بـ PS5.

في السابق ، عملت Counterplay على Duelyst – مجموعة CCG الرقمية التي نشرتها شركة Bandai Namco وحاولت صياغة استراتيجية الطاولة وعمقها في لعبة الورق. إنها لعبة ملفتة للنظر مع متابعة قوية.

نلقي نظرة على بعض لقطات اللعب غودف تسربت

[GodFall] [فيديو] – لقطات قتالية (جزء صغير من لقطات غير مقطوعة لدي) من r / PS4

في البداية ، وصلت حلقة اللعب التي مدتها ست ثوان إلى Twitter و Reddit ، لكن هذا التسريب سرعان ما أفسح المجال لشيء أكثر في يناير ، عندما بدأت مقطورة داخلية من Counterplay تدور عبر الإنترنت. المقطع القصير هو بداية من عام 2019 ويقدم محتوى لم يكن نهائيًا بعد ، ولكن الأهم من ذلك أنه قدم لنا نظرة مطولة على كيفية ظهور اللعبة وتشغيلها. البيئات المعروضة تصور الآثار القديمة والغابات الساحرة والجبال في السماء. يبدو أنه بالإضافة إلى التأرجح في السيف ، ستتمكن من إضافة الهجمات بعناصر مثل النار والكهرباء. يبدو أن الأعداء يقومون بإسقاط الجزيئات التي يمكن للاعب التقاطها (ربما نظام استرداد الروح؟) وسيومض باللون الأحمر قبل أي هجوم خطير ، وهو تكتيك إعلاني يظهر في ألعاب تشبه الأرواح الأخرى.

اقرأ ايضا  ديفيد هايتر وجينيفر هيل تتحدثان في لعبة PSVR 2 القادمة القادمة ودور العنكبوت المنقذ للحياة "حرفيًا"

قصة الله – ما هو كل شيء?

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

في مقابلة مع PlayStation Lifestyle ، تحدث المدير الإبداعي لـ Godfall Keith Lee عن الإلهام وراء عالم Godfall وكيف تتناسب القصة معًا. كانت اللعبة مستوحاة من سلسلة روايات مثل The Stormlight Archive و Isaac Asimov’s Foundation. بالتفصيل أكثر عن القصة ، كشف لي عن فرضية أساسية لجودفول في نفس المقابلة: “العالم منقسم إلى عوالم الأرض ، الماء ، الهواء ، النار والروح” ، يوضح لي. “ستلعب كواحد من آخر بقايا أمر فارس تعتزم وقف نهاية العالم والحفاظ على آخر بقايا عالمهم.”

في مقابلتنا الخاصة لـ GameMe’s Big in 20 series ، تناول لي المزيد من التفاصيل حول إعداد اللعبة. “إنها تجربة التعاقد مع اللصوص في عالم خيالي أكثر جدية وجديدًا مليء بالفرسان البطوليين والسحر القديم.”

من الواضح أن مجموعات المدرعات ستلعب دوراً هاماً في اللعبة ، وستنتشر الدعاوى الخاصة المعروفة باسم “Valorplates” في جميع أنحاء العالمين المتباينين ​​، مما يوفر دروعًا يمكن العثور عليها وتجهيزها. يمكن زيادتها بتعديلات وسيشغل اللاعب بقدرات معينة أو تعويذات هجومية.

تفاصيل اللعب Godfall – ماذا نعرف حتى الآن?

يسعى Godfall ، الذي تم وصفه على أنه “looter-slasher” ، على موقع الويب المختلط ، إلى خلط طريقة لعب ألعاب مثل Dark Souls و God of War مع أنظمة التقدم وآليات نهب الألعاب مثل Borderlands و The Division. يتم تحقيق Combat من خلال معارك المشاجرة الخاصة بالشخص الثالث ويمكنك اللعب مع ما يصل إلى ثلاثة أبطال آخرين في التعاون – من السهل دائمًا مواجهة الوحوش المدرعة الضخمة مع وجود أكبر عدد ممكن من السيوف.

يبدو أنك ستكون قادرًا على الاقتراب والانتقاد في المعركة وفقًا للمقاطع التي رأيناها حتى الآن ، مع الرسوم المتحركة للعدو النصية التي يمكن أن تجعلك غير راغب (كثيرًا مثل Sekiro!) ستتراوح سيناريوهات القتال من ألعاب القط – والماوس مع أعداء خطرين بشكل خاص لمواجهات المجموعة ومعارك مدرب أكثر رواقة.

في المقابلة السالفة الذكر مع PlayStation Lifestyle ، تحدث Keith Lee عن وجود هجمات محدودة النطاق وحقيقة أن اللاعبين سيحصلون على سلاحين من المشاجرة للتبادل بينهما في المعركة. من المفترض أن تكون الفصول مرنة أيضًا ، مما يعني أنه يمكنك صياغة شخصية متعددة الاستخدامات من أبطال اللعب. كما تم الكشف عن أن اللعبة كانت مستوحاة من لعبة Monster Hunter World ، لذلك نتوقع قتالًا مشؤومًا.

اقرأ ايضا  قوارير Diablo 4 Healing: كيفية الحصول على المزيد من الجرعات الصحية وترقيتها

Godfall cross-gen – هل ستطلق لعبة PS4 و PS5?

(الصورة الائتمان: ألعاب مكافحة)

نظرًا لأن اللعبة ستنخفض في الربع الرابع من عام 2020 حول إصدار لوحات التحكم من الجيل التالي ، فقد تتوقع أن تكون اللعبة متعددة الأجيال ومتاحة للعب على PS4. لسوء الحظ ، ليست هذه هي الحالة وسيظل Godfall حصريًا على PS5 عند الإطلاق ، مع إصدار منفصل لجهاز الكمبيوتر على Epic Games Store. يمكن توقيت سياسة التفرد ، وفي هذه الحالة قد تهبط اللعبة على Xbox Series X في المستقبل ، ولكن اعتبارًا من الآن ، ستكون متاحة فقط على جهاز الكمبيوتر و PS5 عند الإطلاق.

من الواضح أن تطوير نظام PS5 له فوائده ، وقد أشار لي إليها في المقابلة المذكورة أعلاه. تحدث لي عن كيفية تمكين SSD (محرك الحالة الصلبة) في PS5 للحصول على تفاصيل أفضل ، وتحميل “سلس” وتحسين haptics. وفقا لي ، فإن المحفزات التكيفية في وحدات التحكم PS5 تضيف الكثير إلى القتال في Godfall ، الذي وصفه بأنه “الحركية في الطبيعة”. من المفترض أن تشعر الهجمات بأنك أفضل في أيديك عندما تكون في مقدمة أصابعك مع الوحوش الخيالية للعبة.

بالتأكيد سنتعرف على المزيد حول Godfall مع تقدمنا ​​خلال بقية العام ، على الأرجح عندما يتم كشف PS5 رسميًا ، لأن هذه اللعبة تبدو وكأنها جزء مهم من تشكيلة وحدة التحكم في الجيل التالي من Sony.

لمعرفة المزيد حول سبب تحمسك لوحدات التحكم في الجيل التالي ، تحقق من هذا الجزء الصغير:

  • ألعاب PS5 القادمة
  • ألعاب Xbox Series X القادمة
  • PS5 مقابل Xbox Series X
  • سعر PS5 – كم يمكن أن يكلف?
  • مواصفات PS5 – ماذا نعرف حتى الان?
  • PS5 الوراء التوافق – ما هي الخطة?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.