التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

Hitman studio IO Interactive هو المكان المثالي للعبة جيمس بوند القادمة

·4 من الدقائق
Hitman studio IO Interactive هو المكان المثالي للعبة جيمس بوند القادمة

(رصيد الصورة: Square Enix)

 لقد مضى وقت طويل منذ آخر مباراة كبيرة بوند. تجاهل العناصر العرضية المرخصة التي تم إصدارها في عامي 2011 و 2015 ، كان أحدثها عام 2012 من منظور الشخص الأول 007 Legends ، وهو عنوان لم يتم تلقيه بشكل سيئ فحسب ، بل تم سحبه من البيع بعد أشهر قليلة من صدوره. علاوة على ذلك ، مرت عشر سنوات على آخر نزهة افتراضية رئيسية لـ 007 ، ولكن حان الوقت الآن لتغيير ذلك. أعلنت شركة IO Interactive مطورة Hitman أنها تعمل على لعبة Bond جديدة ، Project 007. وليس هناك منزل أفضل لأعظم عميل سري في العالم.

بصفتها مبتكر سلسلة Hitman ، عملت IO على بناء امتياز مع جذورها بقوة في Bond الكلاسيكية لأكثر من 20 عامًا. قد لا يكون العميل 47 في أي مكان قريبًا من الجاذبية مثل 007 ، ولكن مشاهدته يطارد بصمت في شوارع سابينزا أو ميامي ، من الواضح أن قائد IO قادر تمامًا على التقاط الجاسوس الأكثر هدوءًا والأكثر تأملاً والذي ساعد دانيال كريج في تأسيسه منذ ذلك الحين 2006 كازينو رويال. في حين أن أبطال المسلسل الأقوياء والصامتون يمثلون توازيًا واضحًا بينهم ، إلا أنهم بعيدون عن الشيء الوحيد الذي يشترك فيه بوند و Hitman.

رخصة بناء #

كانت الإعدادات الفخمة أساسية لـ Hitman منذ أيام Codename 47 ، والألعاب الأخيرة مليئة بالمواقع التي لن تبدو في مكانها للحظة في عصر بوند دانييل كريج المستقيم ، من انعكاس Casino Royale’s العمل الأخير المأساوي في شوارع سابينزا المشمسة وصولاً إلى هوكايدو في معركة سكاي فول الشهيرة ناطحة سحاب شنغهاي. لكن في وقت سابق من السلسلة ، أفسحت تلك الهندسة المعمارية الأنيقة والحديثة المجال للمواقع التي كان من الممكن رفعها مباشرة من بوند الكلاسيكي ؛ سفينة بخارية على نهر المسيسيبي ؛ قاعدة روسية في عمق التندرا السيبيرية ؛ قصر السيناتور حفر في جبال روكي.

حتى في عوالم Hitman الحديثة ، ومع ذلك ، لا تدير IO ظهرها للجانب الأكثر مسرحية من Bond – وهو جانب من الشخصية التي ابتعدت عنها الأفلام الأخيرة. قد يكون Q الخاص بـ Ben Whishaw بعيدًا كل البعد عن رماة الإمداد بالأدوات القديمة ، لكن ذلك لم يمنع القاتل من استخدام كرات الغولف المتفجرة والهواتف التي تصعق بالكهرباء لتنفيذ عمليات القتل. وعلى الرغم من أن دانييل كريج ليس من المرجح أن يقضي على خصومه بالطريقة الأكثر إسرافًا لبروسنان أو لازنبي ، فإن Hitman يدور حول المجموعة الكبيرة. مثل بوند ، قد يبدو العميل 47 رائعًا عندما ينفذ رصاصة في الرأس بمسدسه المميز ، لكن القتل الذي تتذكره حقًا هي تلك التي يغذي فيها 007 حمقاءًا في مجموعة من أسماك الضاري المفترسة أو يسقط القاتل الصامت غواصة على زعيم كارتل المخدرات.

قاتل مستأجر

(رصيد الصورة: IO Interactive)

عمليات القتل التي تتذكرها حقًا هي تلك التي يغذي فيها 007 طائرًا في مجموعة من أسماك البراهانا

إنه الجانب المثير والميلودرامي من Bond الذي يساعد في تحديد تلك السلسلة بأكملها – والتي كان Hitman يقتبس بمهارة في كل شيء بدءًا من إعداداته وحتى فريق التمثيل الداعم له – وهذا هو السبب في أن IO يعد موطنًا جيدًا لمشروع 007. التقاط أسلوب الحضانة دانيال كريج هو شيء لا يجب أن يواجهه هذا الاستوديو بالذات ، ولكن ألعاب جيمس بوند الكلاسيكية – GoldenEye ، كل شيء أو لا شيء ، Agent Under Fire – تستمد ، بشكل مفهوم ، من عصور Bond الخاصة بهم ، من الأفلام التي تم إعدادها للرسم بدورها من الطبيعة الأكثر رقة لخيال النوع السري الكلاسيكي. قد لا يكون هذا هو بالضبط ما اشتهر به Hitman ، لكنه شيء أثبتته IO أنها تعرف كيف تلتقطه حتى في نزهات العميل 47 الأكثر وضوحًا. سواء كنت تواجه راهبات BDSM من Absolution أو تتسلل إلى عرض أزياء باريسي فخم ، فإن السلسلة مليئة بالأفكار التي لن تكون في غير محلها في أي فيلم بوند من كونري إلى كريج.

على الرغم من عقود الكنسي المعروضة ، فقد أعطت IO لنفسها قائمة نظيفة نسبيًا للعمل بها ، حيث وصفت Project 007 كقصة أصل بدلاً من محاولة إنشاء قصة Bond افتراضية جديدة. توفر هذه الأرضية غير المكسورة للاستوديو فرصة لإنشاء شيء جديد ، ولكن لديه القدرة على الاستفادة من كل جانب من جوانب بوند في الماضي والحاضر. بفضل تكريم العميل 47 لمدة 20 عامًا لأعظم عميل سري في العالم ، لا يوجد مطور مجهز بشكل أفضل للتعامل مع اتساع نطاق الأفكار والنغمات التي يقدمها 007.

إذا كنت لا تستطيع الانتظار حتى يتشكل مشروع 007 ، فقم بإيداعه قاتل محترف 3 عندما يتم إطلاقه في يناير.