لدى Honkai Star Rail حلًا ذكيًا لمشكلة قديمة: JRPGs المستندة إلى الدوران رائعون مثل الجحيم ، لكنها لا تبدو دائمًا باردة مثل الجحيم. القوائم الثقيلة النصية ، وعدادات الدوران ، والوصفات والأعداد ، وأوصاف المهارات والهجمات الخاصة-هذه الأشياء مثيرة عند اللعب ، ولكن قد يكون من الصعب إقناع شخص ما بذلك إذا لم يكن بالفعل في قتال على أساس الدوران. إنه ليس لديه نفس النداء الحركي لشيء مثل Final Fantasy 16.
لكن Honkai Star Rail ، اللعبة الجديدة من مطور Genshin Impact Hoyoverse ، هو رائع دائمًا. إنه يحتوي على القتال الأكثر ديناميكية وتفاعلية القائمة على أي JRPG التي لعبتها منذ سنوات-أود أن أقول منذ Persona 5 ، التي تمكنت من ربط الأشخاص الذين لا يحبون الألعاب القائمة على الدوران من خلال جاذبيةها والأناقة . يستخدم Honkai Star Rail قاعدة Cool وبعض التحولات العبقرية لجعل المعارك القائمة على الدور تشعر بالتوتر والمليئة بالحركة ، ولا يمكنني الحصول على ما يكفي منها.
السلاح النهائي
(الصورة الائتمان: هويوفر)
الصلصة السرية هي الطريقة التي تستخدم بها Honkai Star Rail القدرات النهائية لكسر اتفاقيات القتال القائم على الدوران. كل شخصية لها هجوم عادي ومهارة وأقصى – مجموعة بسيطة مقارنة بالعديد من التعويذات والمسؤولين الذي قد تجهزه في JRPG آخر ، ولكن المقايضة هنا في التطبيق. يمكنك استخدام الهجمات العادية لإنشاء نقاط طاقة يمكنك إنفاقها على المهارات ، ويمكنك فقط استخدام هاتين القدرات عندما يكون دورك. ومع ذلك ، فإن Ultimates يتقاضى رسومًا كلما تعاملت أو تلحق الضرر ، ويمكن استخدامها في أي وقت. يتيح لك ذلك أساسًا تمديد المجموعات الخاصة بك ومقاطعات أعداءك ، لكن هذا يتجاوز قوة هذا التفاعل بشكل كبير.
دعنا نقول أنني أبدأ دوري في 7 مارس ، أحد الشخصيات المجانية الممنوحة لجميع لاعبي سكة حديد Honkai ، وهناك عدو واحد تركت بصحة منخفضة. في السابع من مارس ، لها Ultimate ، وهو انفجار Ice Aoe ، لكنني أفضل حفظه للموجة التالية من الأعداء بدلاً من حرقه على هذا Straggler. ومع ذلك ، أفضل أيضًا قتل هذا العدو قبل أن يأخذ منعطفًا آخر لأنني لا أملك معالجًا بعد ، وأي ضرر يتسبب في مشكلة حقيقية. في هذا السيناريو ، يمكنني أن أذهب إلى بقية دوران حزبي ، وذلك باستخدام الهجمات والمهارات بحكمة ، على أمل الانتهاء من هذا العدو. إذا لم يمت ذلك بحلول نهاية دوراني ، فيمكنني بعد ذلك أن أقرر حرق انفجار 7 مارس ، وسلاسلها مباشرة إلى هجوم أعضاء الحزب الأخير ، لمنع هذا الضرر الوارد.
مقاطع صغيرة من Honkai Star Rail’s Slick Combat Pic.twitter.com/xjjutleefkapril 28 ، 2023
شاهد المزيد
ربما قمت بسحب Bailu ، معالج التنين الرائع ، وقد جعلتها Aoe Heal Ultimate جاهزة للذهاب. يطلق رئيسًا من هجومين من الصعوبة بالخلاف ، لكن بعد الاتصال الأول ، أستخدم Pailu’s Ultimate لشفاء فريقي ومنع أي وفيات من الضربة الثانية للرئيس. يجلب هذا النوع من الأشياء عنصرًا Reflex Revely حقيقيًا للقتال ، والذي أجده منعشًا في نظام قائم على الدوران. إذا كنت بطيئًا جدًا مع Ultimate الخاص بك ، فستفتقد التوقيت وسيبدأ العدو في خطته التالية. يجب أن تكون جاهزًا للرد ، ولكن هناك مكون التبصر أيضًا. ربما لا أملك Ultimate في هذا السيناريو ، لكنها تقريبًا لديها طاقة كافية لذلك. في هذه الحالة ، أعلم أن الضرر الذي تتخذه من هجوم رئيسه الأول سوف يتصدرها في نهاية المطاف ، مما لا يزال يتيح لي استخدامه استجابة. يبدو الأمر وكأنه بطاقات الفخ في Yu-Gi-Oh ، بأفضل طريقة.
هناك إمكانات هجومية هائلة هنا أيضًا ، ويضيف كل قرار المزيد من العمق إلى قتال Honkai Star Rail. إذا كنت جاهزًا لهم ، فيمكنك إطلاق النار على بعض الهدف قبل أن تبدأ القتال حقًا ، وتخطي قائمة انتظار القتال تمامًا. لقد اتخذت لاستخدام ويلت النهائي لإبطاء الأعداء وآسا لتسريع فريقي ، وتنقل بشكل كبير أمر بدوره في مصلحتي.
يمكنك إعداد المجموعات بنفس الطريقة. إذا كانت Trailblazer قريبة من Ultimate لها في نهاية المطاف ، ولكن بعيدًا بما فيه الكفاية لأن الهجوم العادي لن يحصل عليها الطاقة التي تحتاجها ، سأكون متأكدًا من توفير نقطة مهارة لدورها. قد أختار أن أقوم بربطها في نهاية المطاف مباشرة إلى هذه المهارة – خاصة إذا كانت تحطم عدو العدو من خلال ضرب ضعفها – أو قد أنتظر ASTA ، الذي لديه إحصاء عالي السرعة ، لأخذ منعطفًا آخر ومنح برتقالي هجوم حتى أتمكن من ذلك ثم سلسلة trailblazer في نهاية المطاف لمزيد من الضرر.
منعطف واحد كل ما يتطلبه الأمر
(الصورة الائتمان: Mihoyo)
إن سلسلة ردود الفعل التي يمكنك سحبها مع رشقات نارية ليست أساسية فقط للفوز بالمعارك ، بل إنها أيضًا مرضية للغاية لمشاهدتها لأن Rail Honkai Star يذهب إلى الرسوم المتحركة. من الملموس ، في عالم من سفن الفضاء والليزر والقوى العظمى الأولية ، نهاية الشخصية الرئيسية هي مضرب البيسبول الصادق. قد يكون ذلك نوعًا من العرجاء إذا لم يكن هذا الخفافيش مموجًا بالطاقة الكونية التي لا يفهمها البشرية ، وإذا كان تأثير أرجوحةهم يبدو مثل الله الذي ينتقد باب السيارة. هذا ما يفعله Honkai Star Rail مع Baseball Bat ، لذلك يمكنك أن تتخيل مشهد ضربات الليزر المدارية ، والثقوب السوداء المحاكاة ، والانتقامات التي تتشكل في نهاية المطاف. لن أتعب أبدًا من ضرب الزر ULT ومشاهدة أنيمي المحببة فقط أذرع المتأنق لجريمة وجود مواد أحتاجها.
انها ليست مجرد intimates ، أيضا ؛ تعثرت قتال Honkai Star Rail من خلال ثروة من هجمات المتابعة التي يمكن أن تزيد من المنعطفات وتنشيطها. إذا قمت بحماية شخص ما في 7 مارس وهاجمه عدوهم ، فسيطلق النار على هذا العدو بسهم جليدي رداً على ذلك. هذا أمر قوي بشكل خاص إذا تم تمييز أحد أعضاء الحزب (مثل السخرية) للهجمات القادمة ، لأن March ستحصل على الكثير من الزيارات المجانية والطاقة من درع في وضع جيد.
pic.twitter.com/k3diphuikcapril 28 ، 2023
شاهد المزيد
وبالمثل ، إذا استغلت نقاط ضعف العدو مع Himeko في الحفلة ، فسوف تقفز تلقائيًا مع هجمات AOE. كلما أحضرت عدوًا إلى نصف الصحة ، سيفعل هيرتا نفس الشيء. ونعم ، تتقاضى هجمات المتابعة هذه التهمة لكي تتراكم في الأعلى. إنه لأمر مدهش ما يمكنك القيام به من خلال خطوة واحدة في سكة حديد هونكاي. يمكنك إزالة مجموعات من الأعداء على المنعطف الأول ، أو الوقت المتعدد قدرات على حزم أكوام من الأضرار في نافذة قصيرة محفورة. بعد فترة من الوقت ، تبدأ أيضًا في حساب الأضرار المجانية التي تأتي من نقاط ضعف العدو-تحترق من النار ، والنزف من البدنية ، وما إلى ذلك-للحصول على كل هدف فقط منخفض بما فيه الكفاية .
في Honkai Star Rail ، لا تبدو دوراتي تقريبًا مثل هذا: “الشخصيات واحدة أو اثنين أو ثلاثة أو أربعة تستخدم قدرة واحدة لكل منها ثم تمر”. هذا هو ما تبدو عليه الكثير من الألعاب القائمة على الدوران معظم الوقت ، وهو أمر ليس بالأمر السيئ بطبيعته-إنها صيغة مجربة وحقيقية ، لكنها توضح مدى نشاط Star Rail حقًا على الرغم من أنها مجموعات شخصية بسيطة. هناك دائمًا بعض التحرير والسرد Rube Goldberg ، والطاقة من تأثير الدومينو الناتج تتحمل المنعطفات والمعارك المستقبلية.
حتى عندما لا تمكّن الإعداد السريع-وهي أداة ذات جودة عالية من الحياة للطحن-فإن Honkai Star Rail هي لعبة تعتمد على الدوران تبدو بانتظام وتشعر وكأنها لعبة عمل ، كل ذلك أثناء الطبقات ولا تضحي بعمق استراتيجي أبدًا. لم أكن مغرمًا بالقتال القائم على الدوران منذ مراجعتي الافتراضية الشجلة 2 في هذا النوع.
فيما يلي بقية أفضل JRPGS يمكنك اللعب اليوم.