Horizon: Call of the Mountain سيكون ديزني لاند لعشاق Aloy

جلست في الجزء الخلفي من قارب التجديف الصغير في بداية الأفق: Call of the Mountain PSVR 2 Demo. إنه مشهد رأيناه في العديد من المقطورات للعبة ، لكنني لا أعتقد أنني كنت على استعداد تمامًا لمدى شعوره بالوجود في عالم الأفق. بعد إزالة حقيبة من رأسي والعالم وراءه ، لا يسعني إلا أن ينطق باللائحة الفعلية … يبدو جيدًا بجنون – قفزة واسعة من الرسومات المعروضة مع سماعة PlayStation VR الأصلية.

تلك التي تمت ترقيتها 2000 × 2040 بكسل لكل عروض العين هي بالتأكيد شيء. يحدق في وجهي الشخصان اللذان يمسكان بي على ما يبدو ، وبشرتهم وملابسهما مع هذه التفاصيل لدرجة أنني أنسى أنها لعبة VR. أنظر إلى الغابة المحيطة بي ، كل الألوان النابضة بالحياة بينما تتأرجح الشجرة في النسيم. أنا أميل فوق حافة الماء لأقدر وضوحه البلوري ، ولكن أتذكر بعد ذلك أنه يمكنني غمس يدي في النهر ونحن نتحرك من خلاله. أستطيع أن أشعر بالتموجات في الماء التي تكررها الهاذاك في وحدات التحكم ، وأشعر على الفور بأنني أكثر ارتباطًا بهذا العالم ، لقد قضيت الكثير من الوقت على مدار قوانين PlayStation.

روبوتات صغيرة بشرية عملاقة

"Horizon:

(الصورة الائتمان: سوني)

إن الانفتاح على العرض التوضيحي هو في الأساس رحلة ديزني لاند ، حيث أنك غير قادر على القيام بالكثير من الجلوس في القارب وتقدير محيطك. ولكن ، مثل كل ركوب ديزني الجيدة ، هناك مشهد ودراما مع ذلك. عند نقطة واحدة ، يتخطى الطول فوق النهر فوقنا ويظهر ارتفاع ناطحة السحاب. إن الإحساس بالحجم هائل وبعد ذلك عندما نقترب أكثر وشخصية مع المراقبين والمصابح ، تتذكر باستمرار مدى صغر البشر بالمقارنة مع هذه الوحوش المعدنية. إنها مقدمة رائعة لتجربة PSVR 2 حتى لو كانت مجرد سلبية في البداية.

متعلق ب

جميع ألعاب PSVR 2 القادمة قادمة

PSVR 2 يناسب مثل القفاز الذي قد أضيفه ؛ بنفس السهولة مثل سماعة الرأس الأصلية – زر في المقدمة لنقل القائمة إلى الداخل والخارج ، والآخر على ظهره محاط بعجلة لضبطها أولاً ثم تعديل حجم عقال ، ومقطعة منزلق لضبط المسافة بين العدسات نفسها. ولكن الفرق الكبير هو رفرف السيليكون فضفاض حول قاع القناع الذي يجلس بشكل مريح ضد أنفك وخديك. من المؤكد أن الأمر يزداد دافئًا أثناء اللعب ، لكنه فعال بشكل لا يصدق في إبقاء الضوء من PSVR 2 أثناء اللعب من أجل الانغماس النهائي. سماعة الرأس نفسها مريحة أيضًا ، مع الحفاظ على الوزن الموزعة حول رأسك ، ثم حصلت فقط على واحد – رفيع نسبيًا – كابل USB يذهب إلى PS5 نفسه للقلق أثناء اللعب.

اقرأ ايضا  كل شيء تم الإعلان عنه في ولاية اللعب 2023

ما هو مثير للاهتمام بالإضافة إلى ذلك هو أنه قبل أن أبدأ العرض التوضيحي ، كنت أسير خلال عملية إنشاء الرحلة. إنها تشبه إلى حد ما رحلة إلى أخصائيي البصريات ، بعد نقطة حمراء حول شاشة سوداء أولاً ، ثم شاشة بيضاء مشرقة ، إلى جانب رؤية تمثيل زاحف قليلاً لتلاميذك على الشاشة مع التأكد من أنهم في وضع مثالي فيما يتعلق عروض. في اللعبة ، يرتبط تتبع العين مع القدرة على اختيار خيارات القائمة ببساطة من خلال النظر إليها ، والاضطرار إلى تحريك الكاميرا يدويًا أقل بكثير. أنا مفتون بقضاء المزيد من الوقت معها لمعرفة كيف يتجلى في طريقة اللعب ، لكنها بالتأكيد إضافة مستقبلية.

انج بحياتك

"Horizon:

(الصورة الائتمان: سوني)

فيما يتعلق بالحركة البدنية ، نشجع على تجربة عناصر التحكم في الإيماءات التي تتضمن التمسك بأزرار X و Square على وحدة التحكم ثم تحريك ذراعي كما لو كنت أركض. هذا يجعل حركة الشخصية داخل اللعبة ، لكنها ليست دقيقة للغاية وأشعر بالغباء في القيام بذلك. أفضل التحرك مع العصي التناظرية واستخدام عناصر التحكم في الإيماءات للاستيلاء على القوس والسهام – والتي تعمل بشكل جيد. يمكنك الوصول إلى كتفك وضرب R2 / L2 اعتمادًا على يدك المهيمنة ، ثم استخدام يدك الأخرى للوصول إلى كل سهم فوق الكتف الآخر.

إنها تجربة مكثفة على الرغم من القتال حيث يوجد الكثير للتفكير فيه. بدلاً من السماح لك بحرية ، أنت مغلق في دائرة من الحركة حول عدوك وأنت تواجههم. يمكنك التفادي عن طريق الضغط على مربع أو X ثم تحريك اليد المقابلة من جانب إلى آخر ، لذلك تحتاج إلى موازنة القيام بذلك أيضًا مع الهدف وإعادة التحميل. من المؤكد أنه ليس بالأمر السهل ، والهدف حقًا يستغرق بعض التعود عليه.

"Horizon:

(الصورة الائتمان: سوني)

ومع ذلك ، فإن التسلق يشعر بديهية وأحب اللمسات الصغيرة للمرح من المطور FireSprite – مثل مغادرة Maracas و Tamborines و Giant Gong وبعض دهانات الجدار للعب معها على طول الطريق. إنه تذكير رائع بالمتعة التي يمكن أن يكون مع الواقع الافتراضي ، وخاصة بالنسبة لأولئك الذين يمكن أن يأتيوا إلى هذا كخبرة أول VR.

بالطبع ، يبلغ طول العرض التوضيحي حوالي 30 دقيقة فقط ، لذا لا شك أن اللعبة الكاملة ستوفر المزيد من الفرص للتعرف على الضوابط قبل إلقاؤك في القتال. الأعداء صعبون ويتبعون نفس القواعد التي تتبعها الألعاب الرئيسية – على الأقل مع المراقب الذي أخذته – حيث يمكنك إيقاف تشغيل الدروع والتعامل مع المزيد من الأضرار من خلال ضرب نقاط الضعف. إنها ترجمة مثيرة للإعجاب لميكانيكا اللعبة الأساسية لـ VR ، وأنا أخشى حقًا الاضطرار إلى تحمل أي شيء أكبر حتى أتقدم بمزيد من الممارسة.

اقرأ ايضا  هل يهم ما إذا كنت ساحرة أو معالج Legacy Legacy؟

"Horizon:

(الصورة الائتمان: سوني)

ما لعبته من Horizon: Call of the Mountain هو تجربة مذهلة – سواء من حيث الانغماس VR وفرصة للعيش أكثر في عالم الأفق. هل أعتقد أن الأمر يستحق الاستثمار في PSVR 2 ل؟ أنا بصراحة لا أعرف في هذه المرحلة. يبلغ Call of the Mountain Horizon PSVR 2 569 جنيهًا إسترلينيًا / 599.99 دولارًا ، وهو استثمار خطير ، لذلك سأحكم حتى أتمكن من أخذ التجربة الكاملة للدوران.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.