تم ضبطها مباشرة بعد أول قلوب المملكة ، سلسلة من الذكريات هي تكملة مباشرة. على الرغم من الترقيم ، من الأهمية بمكان لفهم Kingdom Hearts 2 ، مما يجعل إصداره لعام 2004 كأماكن Game Boy Advance خيارًا غريبًا. لكننا هنا لنتحدث عن إصدار Re: Chain – إعادة بنائها بالكامل ، تم تجديده ، ونعم ، نسخة من PlayStation التي سمحت لها بالجلوس بجوار الآخرين كما ينبغي دائمًا. تم إطلاقه على PS2 في عام 2008 في الولايات المتحدة ، على الرغم من أننا لم نحصل عليه حتى عام 2013 على PS3 هنا.
تأتي نقطة في سلسلة عندما يفكر المطورون في التجربة ، ربما عن طريق تغيير الميكانيكا الأساسية. الأمر الغريب في Kingdom Hearts هو أن هذه النقطة جاءت عندما تم تطوير المباراة الثانية في السلسلة. السلسلة هي إدخال بارز لكسر القوالب التي لم تكن مثبتة حتى الآن وكونها حركة RPG Deckbuilder في عالم لم يكن فيه شيئًا بالتأكيد.
لعبة سلسلة
(الصورة الائتمان: مربع enix) درس التاريخ
(الصورة الائتمان: Square Enix)
كيف تلعب ألعاب Kingdom Hearts بالترتيب
تحتوي السلسلة على جوهر الألعاب الأخرى حتى في القتال ، على الرغم من كونها قائمة على البطاقة. إنه يشجع فقط نوعًا مختلفًا من التفكير الاستراتيجي. من خلال الحد من كل تحركاتك إلى البطاقات الموجودة في سطح السفينة ، يجب أن تكون دقيقًا في ضرباتك حيث لا يمكنك فقط الذهاب إلى عوامل إذا فاتتك في المرة الأولى. إن عدد المرات التي يمكنك استخدام فيها السحر الهجومي والشفاء محدودة ، والعناصر غير موجودة عمليا ، حيث تعمل بدلاً من ذلك كوسيلة لإعادة تحميل أنواع البطاقات المحددة بسرعة.
هذا يجعلك تتخذ مقاربة جديدة في شق طريقك عبر العالم من اللعبة الأولى ، في حين أن عناصر القصة الجديدة تنشأ بين تحديث تقاليد Kingdom Hearts. إذا نظرنا إلى الوراء الآن ، من الصعب تصديق المنظمة الثالثة والعشرون ونوبوديز لم تكن حضورًا في قلوب المملكة الأصلية ، لكن سلسلة الذكريات هي ما بدأ القصة المعقدة كما نعرفها اليوم-حتى لو كان نظام القتال القائم على البطاقة اللذيذ للأسف لم يظهر أبدًا.
بعد الانتهاء من قصة سورا ، فإن وضع عكس/إعادة الولادة القابلة للعبور قد لعبت دور ريكو المنافس. إنه يضيء الضوء الذي تم تقديره كثيرًا على الشخصية ، ويتوسع بشكل كبير على دوره في اللعبة الأولى حيث يكون أكثر غموضًا (ورئيسًا بغيضًا). بالطبع ، خلال طريق سورا ، فهو أيضًا مدرب بغيض ومتكرر ، لكن البصيرة الإضافية موجودة. مثلما تتقدم سورا عبر Castle Oblivion ، يتجه Riku إلى أعماقه لمواجهة مجموعة مختلفة من الرؤساء مع قصة جديدة. لا يعكس مسار Riku مجرد Soror’s ، بل يغير تمامًا كيف يعمل نظام البطاقات المألوف الآن ويضيف عنصرًا جديدًا-وضع الظلام-الذي يرتبط بسرده للصراع الداخلي. إنه ولدنا المفضل.
في حين تم تقديم GBA Original من خلال فن Pixel Sternal 2D ولم يكن لديه تمثيل صوتي ، فقد تم توزيع كل شيء على Re: Chain. تنفس التصويت الصوتي والمرئيات ثلاثية الأبعاد الملونة حياة جديدة في لعبة يمكن أن تتجاهلها بطريقة أخرى. هذا مناسب من الناحية الموضوعية ، لأنه أقرب إلى استعادة ذاكرة ضبابية لمجدها الكامل.
رفع المخاطر
(الصورة الائتمان: Square Enix) اشترك!
(الصورة الائتمان: المستقبل ، العلاج)
ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة Play – اشترك هنا لتوفير سعر الغلاف ، والحصول على أغطية حصرية ، وقم بتسليمها إلى بابك أو جهازك كل شهر.
رد: سلسلة فقط طريقها إلى أوروبا كجزء من Kingdom Hearts HD 1.5 Remix ، وهي مجموعة من الألعاب المعاد صياغتها وأعيد صياغتها. على الرغم من أنها جميع الإصدارات المحسّنة ، إلا أن السلسلة هي الإصدارات التي تتمسك بها حقًا. لقد تلقى أكبر إصلاح شامل ، كونه نسخة جديدة بشكل أساسي قبل أن تكون هذه الممارسة شائعة. تعد الصوت والمرئيات المعاد صياغتها ميزة إضافية ، لكن تجربة البطاقة المحمومة التي تقاتل في مساحة ثلاثية الأبعاد هي أكبر سحب مهم . إنه موقف مختلف تمامًا عندما يمكن أن تكون معارك رئيسك الآن بمثابة ارتفاعات ويمكن أن يأتي الأعداء إليك من جميع الجوانب. في الواقع ، من الأكثر إرضاءً لبطاقة التحرير والسرد الذي تم تخزينه للعدو عندما يحاولون الهجوم بأمان بعيدًا عن متناول يديك (تنظر إليك ، خطاف!) ببساطة باستخدام علاج أعلى.
رد: تم بناء سلسلة من الذكريات على أسس كل من الإصدار الأصلي وأول مملكة قلوب مع قدر من الحب الذي يجعل منافذ 1.5 من ريمكس الأخرى تشعر بأنها غير متغيرة بعض الشيء بالمقارنة. لكن من الصعب أن تتذمر ، كما Re: سلسلة في الحقيقة شيء من بطاقة ترامب: معالجة بارعة لما لا يزال أحد الأفضل في هذه السلسلة ، فإن هذه الأحجار الكريمة الأيقونية تجعل حتى إعادة الطهي الحديثة.
هذا كل ما نعرفه عن Kingdom Hearts 4