Hunt: Showdown هي أفضل لعبة لا تلعبها الآن

(حقوق الصورة: Crytek)

ها نحن ، أنا وصديقان. لقد استكشفنا الخريطة باستخدام Dark Sight ، ووجدنا القرائن التي تنبت من الأرض ونعلم مكان عرين القاتل. الرحلة هناك مبدئية. يمازج الناخرون تجاهنا مع هياج الزومبي المألوف ، يتم رصد خلية في المسافة ، ويهدف أحدنا إلى بندقية لإخراجها قبل أن تبصق سيلًا من الحشرات السامة في اتجاهنا.

نظرة سريعة أخرى على الخريطة ، نحن قريبون جدًا من المعركة النهائية – المواجهة الفخمة – مع القاتل الأشباح. وبينما ندير منعطفًا في الطريق ، تجذب الحركة من كوخ قريب حلقات العين وإطلاق النار عبر السهول. لقد وجد ثلاثة صيادين آخرين جميع القرائن وهم يستعدون لنفس المناوشات مثلنا. يستغرق الأمر ثانية ، وهم على عاتقنا ، المسدسات التي تجفف القذائف بينما نحاول أن نحميها. يتم إلقاء قنبلة حارقة ، تنتشر النيران عبر رقعة من النفط ، وفي المذبحة ، فإن الفريق الآخر هو الأفضل لنا بينما يفقد أحدهم. عدنا إلى الردهة ، جلسنا على حافة مقاعدنا ، نتحدث عما كان يمكن أن نفعله بشكل مختلف.

كل مباراة من مباريات Hunt: Showdown مبنية على التوتر. بعض الألعاب تسير في طريقنا ؛ ندخل ، نجد القرائن ، ونخرج المكافأة قبل الاستخراج. وينتهي الآخرون كما هو موضح في قتال شغب للسيطرة على المنطقة ، تلاه موت لا يرحم على أيدي الصيادين الآخرين. تحتوي المواجهة على العديد من العيوب الطفيفة – واجهة المستخدم ، المصممة للكمبيوتر الشخصي ، لا تترجم بشكل جيد إلى وحدة التحكم ، نظام الحفلات غير مستقر في بعض الأحيان ، يركل اللاعبين بشكل عشوائي من الردهة. لكن المشكلة الأكبر؟ بالكاد يلعبها أحد ، وهذا عار للغاية.

حرب غير حضارية

(حقوق الصورة: Crytek)

قراءة المزيد

(حقوق الصورة: EA)

14 ألعاب مثل Fortnite التي يمكنك التبديل إليها خلال أوقات التوقف المخيفة

Hunt: Showdown هي واحدة من أفضل التجارب التعاونية في بعض الوقت ، ولكن اللعبة تعتمد على الأشخاص لملء الخوادم في مزيجها المميز من PvPvE ، وإذا لم يكن هؤلاء الأشخاص موجودين ، فهذا يجعل من غير بعيد تمامًا لعبه. تجمع المواجهة الناس معًا كصائدي مكافآت صوفية أثناء تداعيات الحرب الأهلية الأمريكية. يمكن لعب مبارياتها على الإنترنت منفردة أو ثنائية أو كجزء من ثلاثي.

يدخل صائدو الجوائز إلى الخريطة ، ويبحثون عن ثلاث أدلة تؤدي إلى الكشف عن مخبأ المكافأة. على طول طريق الزومبي والأعداء الخاصين في الطريق ، والأهم من ذلك ، هناك صيادون آخرون على الخريطة يبحثون عن نفس المكافأة. هذا هو المكان الذي تتحول فيه اللعبة إلى لاعب ضد لاعب.

اقرأ ايضا  Resident Evil 4 Remake Shooting Gallery وجميع السحر الذي يمكنك فتحه

في إحدى جولاتنا ، وجدت أنا وصديق عرين المكافأة. كان هناك فريق بالفعل داخل قتال الرئيس ، كنا نسمع إطلاق نار وانفجارات قادمة من قبو الكنيسة القديمة. لقد كان وقت اتخاذ القرار – حاول قتل الفريق والاستيلاء على المكافأة ، أو الاستخراج من الخريطة بأمان وحزم نقاط الخبرة لدينا ، والتي ترتقي بالصيادين. اخترنا السابق ونزلنا الدرج – لا شجاعة ولا مجد.

انتشر الفريق المنافس ، وأطلقت قنابل نارية سائلة أسقطت لاعبًا واحدًا قبل أن أخفض الضوضاء من حركتي وأخرج ثانية مع انفجار بندقية جيدة التصويب. هذا ترك واحدًا آخر ، كان يجلس في زاوية ، ربما يسمع لعنات فريقه الميت الآن. لم يكن يتوقع ست طلقات من مسدسي.

(حقوق الصورة: Crytek)

“كل مباراة من مباريات هانت: المواجهة مبنية على التوتر”.

لكن هذه اللحظات قليلة ومتباعدة ، على الأقل تلعب على PS4. قبل ليلتين ، قمت بتسجيل الدخول للعب بمفردي ، لكن الأمر استغرق خمس دقائق وعشرين ثانية للدخول في مباراة. أعلم لأنني أوقيتها. لقد استغرق البحث عن الألعاب وقتًا أطول وأطول. كان Hunt يختار المزيد والمزيد من خوادم الساحل الشرقي للولايات المتحدة بدلاً من خياري الأول لخوادم الاتحاد الأوروبي. يبدو واضحًا ، حتى بدون كلمة رسمية من Crytek ، أن أعداد اللاعبين منخفضة.

تتطلب اللعبة الكاملة اثني عشر شخصًا ، ولكن في كل مرة أستعد فيها لمباراة أخرى ، تكافح Hunt: Showdown للعثور على هذا العدد من اللاعبين. الانتظار دائمًا يستحق ذلك ، لأن Hunt: Showdown عنوان ممتاز ، يقدم نطاقًا كبيرًا حول كيفية اللعب. لقد استعرضت اللعبة جيدًا – فقد أمضت وقتًا طويلاً في الوصول المبكر على Steam قبل الإطلاق الكامل لجميع الإشادة الشاملة. لذا ، لماذا لا يلعب الناس?

قد يكون هناك بعض الإجابات على ذلك. أولاً ، على الرغم من أن Reddit مليء بالكثير من الأشخاص الرائعين في المجتمع ، إلا أنهم يمكن أن يلعبوا جميعًا على جهاز الكمبيوتر ، والذي كان النظام الأساسي الأولي للاختيار. ثانيًا ، في حين أن صحافة الألعاب تحدثت بشكل إيجابي عن اللعبة ، فإن المنصات نفسها لا تفعل الكثير للإعلان عن هذا الإصدار الجديد في فترة كانت هادئة قبل March Madness. هذه لعبة جوية مليئة بلحظات من الخوف والذعر. ستترجم بشكل رائع إلى مقطع دعائي غريب. ثالثًا ، وربما الأهم من ذلك ، لا يكاد يلعبها أي لاعبين.

اقرأ ايضا  New Resident Evil 4 Lemake Lutage يظهر الفصل 5 من طريقة اللعب

البقاء للأصلح

(حقوق الصورة: Crytek)

هذه هي طريقة صناعة الألعاب حاليًا ، وكلما قل عدد العيون على اللعبة ، قل عدد اللاعبين. بالنظر إلى تحليلات Twitch ، يظهر أنه خلال الأسبوع الماضي ، شاهد فقط 4770 شخصًا اللعبة يجري بثها ، مع تشغيل 176 قناة فقط تمامًا. على الرغم من ذلك ، مرة أخرى ، فإن Twitch تميل بشدة إلى أسواق ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، وكان لديهم Hunt: Showdown لمدة عامين بالفعل ، وإن كان ذلك في الوصول المبكر. لقد أبحر القارب بالفعل ، تاركًا لاعبي وحدة التحكم واقفين على الرصيف?

لا اتمنى. Hunt: لقد استمتعت المواجهة بمجموعة أصدقائي بلا نهاية. نتواصل معًا عبر الإنترنت كل ليلتين لإنشاء لحظات معًا. قد لا يكونوا دائمًا ناجحين ، قد لا نهزم دائمًا مكافأتنا ونجمع رموز النصر ، ولكن كل لعبة تضمن الضحك والصراخ بنفس القدر ، التي تحدثها لحظات حيث الفوز بالأرصدة على حافة السكين.

تبذل Crytek قصارى جهدها للحفاظ على الاحتفاظ باللاعبين بينما ترحب بالصيادين الجدد. تُظهر خريطة الطريق لعام 2020 أن المكافآت الجديدة في الطريق ، بالإضافة إلى خريطة جديدة ومجموعة مختارة من الأسلحة والتقاطع بين Xbox و PlayStation. هذه الميزة الأخيرة حاسمة في تعزيز قاعدة اللاعبين. لا شك أن هذه اللعبة سوف تجد جمهورًا صغيرًا ولكن مدفوعًا جدًا ، ومن المحتمل أن يتبعها طائفة ، ولكن سيكون من الرائع رؤيتها تحقق نجاحًا أكبر. أريد المزيد من الصيادين يقتلونني ، والمزيد من المعارك حول القرائن على الخريطة ، والمزيد من اللقاءات الفريدة. عمليا كل لحظة بارزة بالنسبة لي تدور حول لقاء لاعبين آخرين داخل الخريطة. بدون هذه ، ستموت هذه اللعبة موتًا غير عادلًا بالنسبة للمتطرفين لالتقاط الذبيحة.

تعرف على ما هو آخر على الطريق هذا العام مع دليلنا للأفضل الألعاب القادمة عام 2020.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.