Jared Leto لا يعتقد أن المسارح ستكون موجودة بدون Marvel

"جاريد (الصورة الائتمان: Sony Pictures إطلاق)

أعطى Jared Leto الفضل في Superhero Blockbuster للحفاظ على أبواب دور السينما مفتوحة.

وقال ليتو في مقابلة مع “تفتح في علامة تبويب جديدة):” إذا لم يكن الأمر كذلك بالنسبة لأفلام مارفل ، فلا أعرف حتى ما إذا كانت المسارح ستكون موجودة “. “لا يبدو أن هناك مجالًا للجميع ، وهذا يبدأ في أن يصبح مفجعًا بعض الشيء.”

ينضم الممثل إلى عالم Marvel’s Marvel (وهو ، بالطبع ، منفصل عن MCU ، لكنه لا يزال يتعجب مع ذلك) مثل مايكل موربيوس ، وهو عالم يعاني من مرض دم نادر يحاول علاج نفسه ولكنه بدلاً من ذلك يصبح نوعًا من مصاص الدماء-هو لديه كل القدرات الخارقة (والعطش للدم) ، ولكن أيا من نقاط الضعف.

سيظهر مايكل كيتون أيضًا في الفيلم-وقد لعب خصمًا The Vulture in Spider-Man: Homecoming ، ويعتقد أنه يعيد هذا الدور في Morbius. يبدو من المحتمل أن يكون هناك تقاطع بين الفيلمين ؛ يبدو أن Spidey ، شخصية Marvel/Sony أخرى ، موجودة في هذا الكون ، حيث تم رصد الكتابة على الجدران في المقطورة التي تشير إلى مضيق الويب باعتباره “قاتلًا”.

من إخراج دانييل إسبينوزا ، تم صياغة السيناريو للفيلم من قبل Lost in Space Showrunners Matt Sazama و Burk Sharpless. مات سميث ، أدريا أرجونا ، جاريد هاريس ، آل مدرجال ، وتيريز جيبسون نجم.

هذه ليست المرة الأولى لـ Leto في Superhero Rodeo – لعب جوكر في فرقة الانتحار لعام 2016. كما ظهر مؤخرًا في منزل Ridley Scott’s Gucci مقابل آدم سائق وليدي غاغا وإثارة الجريمة The Little Things.

يصل Morbius إلى الشاشة الكبيرة في الأول من أبريل.

إميلي غاربوت

  • (يفتح في علامة تبويب جديدة)

أنا كاتب ترفيهي هنا في GamesRadar+، حيث أغطي كل شيء يتعلق بالأفلام والتلفزيون عبر إجمالي الأفلام وأقسام SFX. أنا أساعد في جلب لك جميع الأخبار الأخيرة وأيضًا الميزة العرضية أيضًا. لقد كتبت سابقًا لمنشورات مثل HuffPost و I-D بعد الحصول على دبلوم NCTJ في صحافة الوسائط المتعددة.

اقرأ ايضا  أعظم 32 وحوش أفلام
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.