“لم ننشر في صنع لعبة رعب” ، يخبرني مخرج اللوردات الإبداعيين الساقطين سيزار فيلبوسو ، بعد أن انتهيت من المتدفق على المشاهد والأصوات المذهلة. “نحن لا نصنع أجنبيًا أو أي شيء. أردنا نوع الرعب الكوني ، وهو الواقع الذي يشوهه حقيقة اللاهوت. ما الذي تتصور أنه الألوهية”.
إنه ليس مخطئًا في الحقائق المشوهة. خلال فترة التدريب العملي مع Lords of the Fallen ، تم تجديد مطور Hexworks الخاص بـ hexworks من لعبة 2014 لتناسب جمهور خاتم ما بعد Elden ، وأجد نفسي أشاهد ظهري باستمرار. أشباح التذمر الشديدة بعد كتفي الأيسر ، تمامًا مثلما يزعج آخر من مكان ما على مسافة على يميني. عندما أستدير ، لا يوجد شيء. للتحقق من ذلك ، أعلم أنني سأحتاج إلى الموت-ولا يمكنني بالفعل الانتظار للقيام بذلك والتجول من Axiom ، بكل مجدها الخريفي الذهبي ، إلى السماء الأرجواني والضباب الرمادي الكثيف من Umbral. هناك شيء ما ينتظرني خارج الحجاب ، ووجوده ، على الرغم من الغموض ، ينزف قليلاً.
“لعب الموت”
(الصورة الائتمان: CI Games) Darker Souls
(الصورة الائتمان: ألعاب Neowiz)
تكثر Soulslikes Spooky في عام 2023 – وهذا هو السبب في أن أكاذيب P هي شبيهة بمشجعي الرعب أيضًا.
استمرت أرض الموتى في الاتصال بي إلى المنزل في أمراء الساقطة ، وليس فقط لأنني أموت كثيرًا في Soulslikes. بدء رحلتي في الضواحي المذهلة من Axiom ، كل الأشكال الترابية الواضحة المرسومة بخطوط من أشعة الشمس ، أنا أعطيت مصباح باطني مع غرض فريد.
يتيح لي الحصول على هذا الفانوس النظر في Umbral ، الأرض الغامضة للموتى ، ومعرفة ما يكمن وراءه. يمكنني في بعض الأحيان سماع أصوات غريبة من السلامة النسبية لل Axiom – بالتأكيد يشعر أوندد بك أيضًا ، ولكن حتى مع الأرواح التي لا تعد ولا تحصى من مخالبها ضد النسيج الرقيق الذي يفصلني عنهم ، فمن غير المجدي أن تقاوم المومبال لفترة طويلة. ذلك لأن الموت في البديهية يبقيني في العالم السفلي ، ويموت هناك يعني الموت بشكل حقيقي.
مستوحاة من إبداعات الرعب الكونية لـ HP Lovecraft و Olivier de Sagazan ، Fortosu والمنتج التنفيذي لشركة Hexworks Saúl Gascon ، إن قوة Umbral هي تغيير الحقائق من Beyond. “توجد المخلوقات في طائرات أخرى ، ومن خلال نفوذها ، فإنها تشوه وتحول العالم [الحقيقي]. نعطي هذا كمثال للأشخاص الذين يرغبون يضع فرودو على الحلبة؟ ” يشرح Virtosu. “بالنسبة لنا كان من المهم للغاية ترسيخ المفهوم جيدًا ، قبل أن نتمكن من الخروج واستكشاف علم الجمال”.
في حين أن جماليات UMBRAL القاتمة التي تُعتبر مثيرة للإعجاب في الفك ، لا سيما كمشجع رعب ضخم ، فإن UMBRAL تخدم وظيفة فريدة من نوعها في Lords of the Fallen. إنها ليست مجرد رسالة حب إلى Cthulhu ؛ مع عالمين متزامنين ، تتيح لنا اللعبة ، حرفيًا ، أن نقتل أنفسنا واللعب من خلال زوالنا.
(الصورة الائتمان: CI Games)
يقول جاسكون عن قرار خلق ما هو في الأساس مباراتين في لعبة واحدة: “كنا بحاجة إلى العثور على هذا الشيء الذي يجعلنا مختلفًا”. “وهكذا ذهبنا ، حسنًا ، لنحاول الاستفادة من حلقة الموت ، والتي تشبه الجزء الأكثر أهمية في هذا النوع. أنت تعرف ، أنت تموت ، تحتاج إلى العودة إلى أرواحك. اجعل الأمر قابلاً للعب؟ ماذا لو لعبنا الموت؟ وهذه هي الطريقة التي بدأت بها “.
من خلال الاستفادة من عالمين متميزين في وقت واحد ، تجدد Hexworks تمامًا كيف ننظر إلى الموت في صورة شبيهة. يتحول Lords of the Fallen إلى أكثر شيء شائلاً ، ومحبطًا إلى الأبد حول لعبة FromSoftware إلى أكثر من فرصة ثانية: إنه عالم ثانٍ ، يعمل بشكل مختلف تمامًا عن المكان الذي نبدأ فيه. والنتيجة هي تجربة قتالية متنوعة في عالم غير مرغوب فيه حقًا ، ينبض بعجائب غير معروفة وحصتها العادلة من قشعريرة – بغض النظر عن معرفة هذا النوع.
تُعرف Soulslikes بالعديد من الأشياء ، لكن كونك ودودًا ليس أحدهم. من المفهوم أن العديد من عشاق هذا النوع قد لا يفكرون في قابلية الاقتراب. يضع هذا النوع مثل هذا التوتر على ظروف الوفاة التي لا ترحم ، والرؤساء الذين يتقدمون بشكل متزايد ، ومنحنى تعليمي حاد وحاد لا يرحم ولكنه مرضي للتغلب عليه. يسعى Lords of the Fallen إلى تغيير ذلك ، ليس عن طريق إزالة التحديات ، ولكن تنعيم المنحنى.
الانضمام إلى الجانب المظلم
(الصورة الائتمان: CI Games)
من خلال الاستفادة من عالمين متميزين في وقت واحد ، تجدد Hexworks تمامًا كيف ننظر إلى الموت في صورة شبيهة.
يقول Virtosu عن أهداف Hexworks في إنشاء اللعبة: “كان [جلب لاعبين جدد] ذا أهمية رأسمالية”. “أردنا أن نتفوق على الأشخاص للتخفيف من الإحباط والمساعدة في الفهم. يمنحك Umbral فرصة ثانية ، ويمنحك أدوات جديدة للتخفيف من الصعوبة. نعتقد أن التحديث يعمل جنبًا أسهل. هذا يعني أن يمنحك الأدوات ، بعضها تلقائيًا ، سلبيًا ، بعضها في متناول يدك ، لتخفيف هذه الصعوبة. ”
UMBRAL نفسها هي واحدة من الأدوات المذكورة ، وهي إحياءك بشكل أساسي في عالم الموتى مع الاحتفاظ بالأرواح التي جمعتها ، على عكس أمراء أمراء “Golden Standard” Dark Souls 3. Umbral هو عالم خاص به. لوحة ألوان مختلفة تمامًا وتصميم مستوى من البديهية. سواء أكنت قد أرسلت هناك بعد هزيمة في المعركة أو راجعت باستخدام مصباحك الغامض ، فإن الأضرار التي تنزلها في Umbral تُعرف باسم الضرر الذابل. لن يتم تطبيق الأضرار التي لحقت بالذبل إلا إذا تمكنت من التعرض للضرب قبل أن تهبط على عدو ، بحيث يمنحك في حد ذاته وسيلة لتجنب الموت الحقيقي إذا نفدت قوارير صحية.
هناك بعض الألغاز أو الطرق إلى الأمام التي لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال UMBRAL ، والفاضلة عالية المخاطر التي تعني أن هناك دائمًا سبب للنظر إلى ما وراء ومعرفة ما يتربص هناك. أوه ، أيضًا ، عندما تموت وإرسالها إلى Umbral ، يمكنك العثور على نقطة صدع وإعادة إدخال البديهية من هناك. هذا يعني ذلك نعم ، إذا كنت تلعب بذكاء بما فيه الكفاية ، فلن تحتاج أبدًا إلى الموت حقًا في أمراء الساقطة – يمكنك فقط المبادلة بين العوالم ، في شيء يشبه أمثال Legacy of Kain: Soul Reaver.
(الصورة الائتمان: CI Games)
إن القدرة على الركض بين UMBRAL و AXIOM ، مع إعطائك فرصة ثانية في الحياة ، ليست ميزة إمكانية الوصول في حد ذاتها. يعمل العالمين بشكل منفصل ، من الناحية الميكانيكية ؛ هناك طبقة للروح وتوضيح الروح في لحظات محددة أثناء وجودها في العالم السفلي ، والنسخ الاحتياطي في البديهية ، هناك مجموعة من الرؤساء المحفوفة بالمخاطر.
يقول جاسكون: “بدلاً من مجرد العثور على عالم وطفرة ، تبدأ وتُقتل مرارًا وتكرارًا ، لدينا منحنى سلس مع قممه [الصعوبة] مثل Pieta”. كونه أول رئيس مناسب لك ، Pieta ليس مزحة. تجعلني هجمات AOE الضخمة أشعر وكأنني أصرخ على الغيوم للحفاظ على الأمطار ، وألوح حول سيفي الصغير طوال الوقت. لقد اعترفت هزيمتي المتكررة على يد بيتا إلى جاسكون و Virtosu ، وكلاهما يرأسه بشكل متعاطف. “إنها ذروة كبيرة. إنها أول رئيس. إنه فحص مهارات” ، عرضوا.
يبدو أن Lords of the Fallen و Hexworks للنجاح في شيء كافح العديد من المبدعين الذين يشبهون النفوس من أجل الانسحاب لسنوات: تغيير هذا النوع بطريقة هادفة ومثيرة للاهتمام تضيف بدلاً من انتقاء تجربة كلاسيكية. هناك ما يكفي من الحداثة لجعل اللوردات من الساقطة تبرز على أنها فريدة من نوعها ، ولكن ما يكفي من القواسم المشتركة بينها وبين أفضل ألعاب من أفضل ألعاب الأدوات التي يجب أن يشعر بها أكثر الأطباء البيطريين في المنزل في عالمها المترامي الأطراف. فقط لا تتوقف وتحدق لفترة طويلة في Umbral ؛ إذا كنت محظوظًا ، فإنه يحدق في الخلف.