مثل الكثير من الناس ، قضيت معظم شهر سبتمبر غارقة في أحشاء Tyranid الافتراضية والرماد الذي يحمل العوافض من الألف في Space Marine 2. بصفتي معجبين بـ Warhammer 40،000 ، كان من الممتاز رؤية Adeptus Astartes المتفوقين فقط ، و أدرك خصومهم بإخلاص مع القتال اللذيذ والتحدي ، ولكن أيضًا النجاح الحاسم والتجاري ، الذي كان يتجاوز بكثير ما اعتقدت أنه كان ممكنًا في لعبة 40K.
ولكن ، على الرغم من أنها وضعت مستوى عالٍ لألعاب Warhammer للمضي قدمًا كما يقول مراجعة Space Marine 2 ، فإن بعض المشكلات الصارخة تعني أنها لا تحظى باهتمام تمامًا بالطريقة التي كنت آمل أن تكون – المهام طويلة وليس هناك الكثير من بينهم ، تنوع العدو غير موجود ، وكل ذلك يبدو متكررًا جدًا. وقد دفعني ذلك بسرعة إلى Darktide من Fatshark’s Scrappier Darktide ، والذي أعتقد أنه يستحق تمامًا مظهرًا آخر لأنه حصل على واحدة من أعظم تحديثاته حتى الآن.
لا أحد يتوقع محاكم التفتيش الإمبراطور
(الصورة الائتمان: فاتشارك) كسرها لجعلها
(الصورة الائتمان: صابر التفاعلي)
مديري Space Marine 2 حول تحدي الاتجاهات للعثور على النجاح: “كان شخص ما على استعداد لتحمل هذا الخطر بدلاً من إجراء معركة أخرى Royale”
بالنسبة للمبتدئين ، يكون Darktide عبارة عن 41 FPs مثل اليسار المميت أيضًا في الظلام القاتم للألفية الـ 41. ولكن بدلاً من تولي دور مشاة البحرية الفضائية المغطاة بالدروع ، وقمح الكواكب لنحت قذارة Xenos وأخوةك الخائنة ، فأنت من الأصول المستهلكة تمامًا التي تخدم محاكم التفتيش السرية ، التي يتم نشرها على عبادة تعاني من الفوضى التي تعاني من الطاعون .
كل مهمة تحريكك ضد جحافل لا تنتهي من المتشاة الشبيهة بالزومبي ، والجنود الفاسدين من العسكرة أسترا ، والفوضى الوحشية الوحوش في تجاوز مدينة تيرتيوم الخلية. إن مواجهة هذه الأعداء يعني أن كل مهمة هي مذبحة مطلقة بأفضل طريقة ممكنة ، وهذا ما جعلني وأصدقائي يعودون إلى Darktide خلال العام الماضي.
(الصورة الائتمان: فاتشارك)
من خلال التحديث الذي تم فتحه وتحميله مؤخرًا ، قام المطور Fatshark ببعض التحسينات الممتازة في جودة الحياة على اللعبة ، مما أدى إلى تحرير تخصيص الأسلحة وتجاوز جوانب كازينو Loot التي جعلت اللعبة تشعر سابقًا بالعباء. من الواضح أن اللاعبين الجدد لن يعرفوا شيئًا عن أيام نظام إتقان ما قبل الأسلحة ، ولكن هذه نعمة لأي لاعبين عائدين سئموا من إنفاق جميع قفصات Ordo و Plasteel على آلات فتحات الأسلحة بشكل فعال.
سيكون لكل من المجندين الجدد واللاعبين المخضرمين انفجارًا مطلقًا في مهمة Rolling Steel الجديدة ، والتي ترى أنك تقاتل في طريقك على طول قطار هارب هائل مقيد بتعزيزات ودية. يستغرق الأمر 10 دقائق فقط-خطوة كبيرة لأسفل من مهام Darktide المعتادة التي تتراوح بين 25 و 35 دقيقة-لكنك ستقضي حوالي 95 ٪ من ذلك الوقت في القتال من أجل حياتك دون وقت تقريبًا للقبض على أنفاسك. حتى لو كانت جحافل تنحرف مؤقتًا ، فهناك قنابل لنزع فتيلها وموقت متعجرف يجب عليك التغلب عليه ، وتحويل مهمة صعبة بالفعل إلى سباق متوتر على مدار الساعة ، مما يجعل من أكثر العروض إثارة في اللعبة.
محملة بالكامل
(الصورة الائتمان: Fatshark) يستمر عهد نورجل
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
في حين أن الجميع مشغولون بقتل Tyranids في Space Marine 2 ، فإنني أحضر الرائحة الكريهة في رقم واحد في نورجل في PVP
يعد Rolling Steel أيضًا مجرد واحدة من العديد من البعثات في Darktide ، وقد تمت إضافة عدد قليل منها فقط في العام الماضي ، مثل مهمتي مقاطعة الكرنفال الممتازة. لقد انضم إليهم أيضًا أعداء وأسلحة وتحديات جدد في التحديثات المجانية والدورية ، وهذا التنوع والثراء الذي أعتقد أنه يمنح Darktide الحافة فوق Space Marine 2 – في الوقت الحالي.
مع وجود ست مهام عمليات فقط متاحة عند الإطلاق ، كان لدي مخاوف فورية بشأن طول عمر اللعبة ، وقد أدركت هذه للأسف كلما لعبت صعوبة ورفعت الصعوبة. يصبح الأعداء أكثر ملحوظة بشكل ملحوظ ، وأعداء على مستوى النزاهة ليسوا متنوعين بما فيه الكفاية ، والأعداء على مستوى الطرف نادر للغاية. إنه لأمر مخز أيضًا أن يشعر الألف أبناء القتال أكثر من Tyranids ، وحتى مديري Space Marine 2 يعترفون بأنهم فقدوا العلامة هنا. هذا التكرار يعني أن التوتر من عدم معرفة ما يمكن أن يكون قاب قوسين أو أدنى في بعض الأحيان في الفضاء Marine 2 ، في حين أن Darktide لديه في البستوني.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
كما أنه لا يساعد في أن عمليات Space Marine 2 يمكن أن تكون جافة بشكل كبير في العديد من الأماكن. على الرغم من أن كل بيئة وكائن هي علاج مرئي ويستحوذ على المقياس الرائع للإمبريوم ، لا يسعني إلا أن أجد شخصياته مملة إلى حد ما. لقد لعبت الكثير من فئة الاعتداء ، وقد سئمت من سماع Vespasius يتحدث عن كيف يريد إرسال cherubs إلى إخوته ، أو كيف كان يصنع قسيسًا رائعًا بسبب تكريسه.
في المقابل ، غالبًا ما يكون أبطال Darktide في حلق بعضهم البعض. يطلق على Psykers بشكل روتيني النزوات من قبل المتعصبين ، ويشتكي المحاربين القدامى الغاضبين من عدم الكفاءة من الآخرين ، بينما تتحدث NPCs بانتظام مع ازدراء تام. علاوة على ذلك ، حتى لو كانت شخصيات Darktide بالكاد تحدثت ، فإن الموسيقى التصويرية الإلكترونية والطقوس التي تعاني منها Jesper Kyd ستظل تحمل الكثير من الجو. مع الأخذ في الاعتبار أن سبيس مارين 2 “في الظلام القاتم في المستقبل البعيد ، هناك خط حرب فقط” ، أعتقد الإعداد ، وهذا ما يجعل من المثير للاهتمام اللعب.
(الصورة الائتمان: فاتشارك)
بالطبع ، سأكون مقصودًا أن ننسى أن الحصول على Darktide إلى هذه النقطة العالية كان طريقًا طويلًا بعد إطلاق مخيب للآمال لا شك فيه أنه لا شك في إيقاف العديد من اللاعبين. الدعم المستمر والتحديثات الجديدة تعني أن Darktide يشعر أخيرًا وكأنه في حالة كاملة ، لكن استغراق ما يقرب من عامين للوصول إلى هذه النقطة لم يكن مثاليًا. من ناحية أخرى ، فإن Space Marine 2 ، على الرغم من قبضتي ، هو أساس متين للعمل من ذلك قد حقق جيدًا لـ Warhammer 40k بشكل عام.
في هذه المرحلة ، يبدو أن مشجعي الإعداد القاتم المفسدين قد أفسدوا تقريبًا للاختيار. على الرغم من أن هناك الكثير مما يمكن أن يتعلمه هذان الرماة في الحشد من بعضهما البعض ، إلا أنهما بلا شك من أفضل ألعاب Warhammer التي يمكنك لعبها الآن ، ومع التزام المطورين بتحسين وتوسيع ما يقدمونه ، لا يمكنني الانتظار لأرى كيف تتطور هذه الألعاب.
Space Marine 2 و Darktide كلاهما من الرماة الرائعين ، لكن هل يمكنهم مواجهة أفضل لعبة Zombie Horde التي لا جدال فيها ؟