Stalker 2: يبدو أن قلب Chornobyl قد استحوذ على عزل استكشاف الأراضي القاحلة المشععة بدقة مطلقة. إن تحقيق أن التوتر الجوي كان دائمًا سيكون أحد أكبر التحديات التي يواجهها لعبة GSC Game World للمطورين ، لأنها محبوبة مثلما أصبحت ثلاثية المطارد الأصلية مع مرور الوقت ، نجحت السلسلة دائمًا على قوة أجواءها المهجورة بقدر ما كانت عليه فلسفة التصميم الجهازية الأساسي.
حيث كانت البرية منتشرة ذات مرة عبر المساحات الواسعة المترابطة ، فهي الآن عبارة عن عالم مفتوح مترامي الأطراف تضم 20 منطقة متداخلة-كل منها يحتوي على هوية بصرية قيادية ، فصائل مثيرة للجدل ، وشذوذ الكاوية. نتوقع من الحيوانات وفلورا تهديدًا قاتلاً مثل الطفرات والصيادين الذين يطاردون منطقة الاستبعاد الشاذة ، والبقاء على قيد الحياة معًا تحت ظل الأطلال غير الطبيعية لمحطة الطاقة النووية تشيرنوبيل. ما إذا كان بإمكان GSC تسوية رؤية متسقة عبر مثل هذا المناظر الطبيعية الشاسعة ، فهو سؤال كبير يأتي إلى مطارد 2 ، لكن لا شيء رأيته أو لعبته في قلب Chornobyl حتى الآن يشير إلى أن مثل هذا الإنجاز مستحيل.
عندما حصلت على التدريب العملي 2 في يونيو ، ابتعدت عن الجلسة التي أعجبت بالإخلاص والأداء ، وفي النهاية ، شعورها -ملاحظة غامضة كما كانت هناك أي وقت مضى ، ولكن هذا ما هو عليه. ما أظهرته الغوص العميق الذي أصدرته GSC الجديد الذي أصدرته GSC (تم تعيينه عبر Biome وسلسلة من المهام المختلفة لما لعبته سابقًا) هو أن الانطباع القوي الذي تركته مع هذا مطلق النار لم يكن شاذًا-إذا كان هناك أي شيء ، إذا كان هناك أي شيء ، إنها علامة على أن العرض التوضيحي الذي لعبته تمثل بشكل متزايد ما ستقدمه التجربة النهائية عندما تهبط.
الأمر الغريب هو أن Stalker يعود إلى مشهد مطلق النار الذي ساعد في شكله بمهارة ، وأنا حريص على معرفة كيف يستجيب اللاعبون الجدد لحواف السلسلة الأكثر وضوحًا مقابل معاصريها. نمذجة الأسلحة الثقيلة ، والذكاء الاصطناعي العدواني ، والإطار المفتوح على استعداد لتركك تقطعت بهم السبل بين الأحداث الشاذة والتهديدات المذبوحة مع أكثر من مجرد تزويد الذخيرة المتناقصة كخط الدفاع الوحيد ؛ نقرة ثابتة لعداد جيجر العزاء الوحيد من محيطك. عندما يبقى هؤلاء اللاعبون من أجل الوصول إلى Stalker 2 ، لا يزال يتعين رؤيته ، لكن يمكن أن أرى عشاق Far Cry و Fallout و Metro يجدون منزلًا في قلب Chornobyl.
عالم جديد شجاع
(صورة الائتمان: عالم لعبة GSC) ذات الصلة
حتى بعد تأخيره الأخير ، تظل Stalkker 2 واحدة من أكثر ألعاب Xbox Series X Series في عام 2024 المتوقعة.
لأنه مثل Brash و Needy As Far Cry ، أظهرت السلسلة قدرة هائلة لالتقاط مقياس مماثل من الحرية في وكالة اللاعبين والاستكشاف-في الواقع ، اقتربت Ubisoft Montreal من تقديم تجربة مطابقة للسوق الجماعي في حالة جيدة تم التغاضي عن Far Cry 2 ، ربما أكثر من أي استوديو آخر قدم مغامرة أول شخص مفتوح خلال ما يقرب من عقدين من Stalker: Shadow of Chernobyl. من المحتمل أن يفسد مشجعو Fallout بسبب عدم وجود أنظمة آر بي جي الشاملة ، لكن يمكنني بسهولة رؤية اللاعبين الذين يتطلعون إلى الشعور بالهيمنة على عالم مفتوح خطير في العثور على ثروة من الفرص هنا. أما بالنسبة للاعبين في المترو ، البحث عن مكان للتشغيل بعد خروج عام 2019 ، سيكون Stalker 2 منزلًا طبيعيًا ؛ تأسست مطور 4A Games من قبل موظفي GSC السابقين ، وهناك فلسفات تصميم مشتركة واضحة بين الامتيازين.
الحقيقة هي أنه لا يوجد شيء مثل المطارد هناك الآن ؛ تتوفر Talkker: Legends of the Zone Trilogy على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series X ، لكن هذه العناوين القديمة ليست سهلة اللعب في العصر الحديث – لذلك إذا كنت مهتمًا بقلب Chornobyl ، فقد تكون أفضل من ذلك منتظر. عند الحديث ، إذا كان الغوص العميق الأخير هو أي إشارة إلى أنه لن يكون هناك شيء مثل المطارد 2: Heart of Chornobyl أيضًا. يعد ظهور العمق الحقيقي والجودة عبر اتساعه واعداً بشكل استثنائي ، لذلك آمل حقًا أن يتخرج عشاق الامتيازات مثل Far Cry و Fallout حتى تجربة الشخص الأول القتالي ، وأن لاعبي المترو يأخذون الوقت الكافي للتفاعل مع جذور سلسلة. يبدو أنه سيكون يستحق ذلك.
Stalker 2: Heart of Chornobyl سوف يهبط على أجهزة الكمبيوتر ، و Sbox Series X ، و Game Pass في 20 نوفمبر 2024.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.