مرت عدة سنوات منذ آخر مطارد ، لكن المنطقة – وهي مجموعة قاحلة نووية قاتلة وكنز من الآثار الخارقة للطبيعة – ليست شيئًا تمكنا من نسيانه. بطبيعة الحال ، قفزت GamesRadar+ فرصة للدخول مرة أخرى ، حيث خرجت إلى براغ في جمهورية التشيك للحصول على نظرة حصرية على Stalker 2: Heart of Chornobyl ، والتي سرعان ما أصبحت واحدة من أكبر أكبر Xbox في العام.
هناك ، وصلنا إلى قضاء عدة ساعات في العمل والتحدث مع المطورين في GSC Game World حول الإحياء الذي طال انتظاره ، وجلب المطارد إلى جمهور حديث ، وكيف تعاملوا مع عالم Open Open على نطاق واسع في Stalker 2. يعد لعب اللعبة مكانًا رائعًا للبدء مع الغوص في كل ما تحتاج إلى معرفته حول هذا الموضوع ، ولكنه يوفر أيضًا نقطة انطلاق ممتازة للنظر في طبيعة حلقة ميكانيكية وحشية ، خاصة مع كيفية تطورها إلى جانب معاصريها بعد المروع. لقد ألقينا أيضًا نظرة إلى الوراء على Classic Stalker أيضًا – لقد سمح لنا إعادة تهيئة أنفسنا بجذور هذه السلسلة الأيقونية أن نقدر بشكل أفضل مقدار نموها.
استمر في القراءة لاكتشاف Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview ، دليلك للبدء مع واحدة من أكبر ألعاب Xbox Series X القادمة وواحدة من أكثر الألعاب الجديدة المتوقعة لعام 2024 .
المعاينة الكبيرة
(صورة الائتمان: GSC Game World)
Stalker 2: Heart of Chornobyl On On Lepressions : قضاء ثلاث ساعات في لعب المطارد 2: Heart of Chornobyl ، نقوم بإبلاغه مرة أخرى عن افتتاح اللعبة والخسر في المنطقة المترامية الأطراف لنسج قصصنا الخاصة بالبقاء اليائسة. تتطلب الحصباء في مرحلة ما بعد المروع في مطالبة ومطالبة ، إلا أنه جديد مقارنة مع معاصريها. بعيدًا عن أن تكون رملًا ، فإن هذا الهز الحديث لروح مطارد الكلاسيكية يتلاعب ويزين حوافه. يعزز هذا العالم الضخم حقًا ، مما يعزز الوعد المجاني للأصول الأصلية ، بشكل أكبر من الاقتراب من المهام في طريقك. بعد جلستنا ، نجد أنفسنا يائسين للتوصية باللعبة لكل شخص آخر أصبح مهووسًا بأمثال وضع بقاء Fallout وآخرنا على أسسنا – علامة جيدة بالفعل.