عندما أخبر تود هاوارد صحيفة واشنطن بوست أن ستارفيلد كان “مثل Skyrim in Space” ، فإن الرأي المقسم للتأكيد. التعليق-الذي تم إجراؤه خلال مقابلة في صيف عام 2021-عمل على كل من السياق والمساعدة في تعزيز آر بي جي القادم في الفضاء في ذلك الوقت ، لكنه دفع دعوات ستارفيلد إلى أن تصبح أكبر وأكثر جرأة من أي شيء آخر قبل ذلك ، من بين بعضها- كن لاعبين من الواضح أنهم تملأوا فريق The Elder Scrolls 5.
قال جوش ويست الخاص بـ GR+في بداية العام الماضي ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، مما يشير إلى أنه لو سمح له لهب Skyrim أن يكون مشابهًا لتلك الخاصة بـ MorrowInd و Oblivion ، ثم فكرة Skyrim. كان تامرييل بين النجوم أكثر جاذبية. مع ثلاثة تكرارات لاحقة من Skyrim بين إطلاقها لعام 2011 وذكرى 2021 ، على الرغم من أن كاتبنا قد سئم بشكل استباقي من الاحتمال وحده.
من ناحية أخرى ، كنت سأأخذ Skyrim لحسن الحظ في الفضاء. وعلى الرغم من أن هذا لم يكن هو الرأي الأكثر شعبية في ذلك الوقت ، إلا أنه الآن غير ذي صلة لأن ستارفيلد ليس Skyrim في الفضاء على الإطلاق. لا شيء مثل Skyrim في الفضاء ، في الواقع. وأنا بخير وخيبة أمل طفيفة من هذا.
خارج النطاق
(الصورة الائتمان: بيثيسدا) الحكم GR+
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
مراجعة ستارفيلد: “أفضل شيء قام به بيثيسدا منذ النسيان”
ربما يطير ستارفيلد أقرب إلى التداعيات في الفضاء ، لكنه في الحقيقة وحش مختلف تمامًا. إنه حرق بطيء يمكن أن يستغرق ساعات للذهاب. بالنسبة لي ، إنه جاك لجميع المهن ولكنه سيد لا شيء. إنها مهمة مثيرة للإعجاب يمكن أن تكون جميلة في دقيقة واحدة ، ثم بارد ومحبوب في اليوم التالي. إنه آر بي جي مترامي الأطراف جلب لي الفرح والإحباط على قدم المساواة حتى الآن ، لكنه لفت انتباهي بشكل صحيح مع طموحه وعظمي. على المستوى الأناني ، كانت مكافحة الكلاب وبناء السفن جوانب اللعبة التي لن تروق لي شخصيًا أبدًا ، لكنني أحببت الشعور بالعجب المستمد من استكشافها-على نطاق ضخم بين الكواكب ؛ وصولاً إلى نطاقها لتسلل القواعد الضارة الصغيرة في أبعد الزوايا من النظام الشمسي.
قلت هذا الأسبوع أن ستارفيلد يزدهر في لحظاته الأكثر هدوءًا لأن القليل من الاستوديوهات تفعل الرهبة الضمنية مثل بيثيسدا. في وقتي مع اللعبة حتى هذه المرحلة ، كان هذا أبعد من الشيء المفضل لدي – التسلل إلى الأماكن الداخلية ، أنا بالتأكيد لست موضع ترحيب ، أثناء محاولة تحديد شيء ما أو لا ينبغي أن أبحث عنه. كلما قضيت وقتًا أطول مع ستارفيلد ، كلما أوضحوا السبب في ذلك: هذه هي اللحظات التي تربط ستارفيلد بأسلافها مع تقدم الصيغة مع القتال الخالي من الأحواض ، واللعب المعقدة ، وبالطبع صور مذهلة.
(صورة الائتمان: استوديوهات Bethesda Game)
“لكي أكون واضحًا: لم أكن أرغب أبدًا في الحصول على خيال شبيه للغاية في صفقة من نوع Cosmos مع Starfield ، ولكن هناك بعض المبادئ الرئيسية لألعاب Bethesda التي فاتتها هذه المرة.”
لكي أكون واضحًا: لم أكن أرغب أبدًا في الحصول على خيال شبيه للغاية في صفقة من نوع Cosmos مع Starfield ، ولكن هناك بعض المبادئ الرئيسية لألعاب Bethesda التي فاتتها هذه المرة. في الأسبوع الماضي ، اقترح علي جونز من GR+أنه بعد هجمات التنين والحرب النووية ، تتضاءل افتتاح ستارفيلد مقارنةً بـ Skyrim و Fallout ، على سبيل المثال ، ولم أستطع أن أتفق أكثر.
تراجع ضد عملاق ويغمره مثل ذبابة في المراحل المبكرة من Skyrim ، أو أن يطارد خطوط السكك الحديدية المهجورة من تقاطع المحجر من قبل Deathclaws في Fallout: New Vegas-هذه هي لحظات بناء الشخصية في هذه اللعبة ؛ طقوس المرور غير المقصودة التي تؤكد على عدم الأهمية في هذه العوالم ، مما يشكل في وقت واحد تحديًا لك في أخذ هذا الطراز على الذقن ، والعودة إلى أسفل الخط ، واحصل على عودتك بازدراء قاتل.
حجم ستارفيلد هو ما يعوق هذه القطع من حدوث الأبواب المبكرة ، بالطبع. يعد الحرق البطيء المذكور أعلاه رائعًا إذا كنت على استعداد وقادر على الغرق عدة ساعات من التغلب على الساعات والبحث والبحث في السعي الرئيسي قبل أن تبدأ الفقاعات في السطح. ولكن من خلال استخلاص جوهر ما يغذي قصة ستارفيلد ، يتم فقد شيء ما على طول الطريق – مما يعني أن ستارفيلد لم يكن من الممكن أن يكون في الفضاء على الإطلاق. إذا كنت توافق على أن Starfield هو أفضل شيء قام به Bethesda منذ Oblivion ، فهذا أمر جيد على الأرجح. إذا لم تقم بذلك ، فربما لا يهم ، لأن نفس المقياس الذي يفصل Starfield عن رواده هو ما يسهل العديد من الطرق الأخرى للاستحواذ على انتباهك واملكها. ولهذا ، تستحق بيثيسدا الائتمان.
فيما يلي 25 من أفضل آر بي جي يمكنك (وينبغي) التحقق منها الآن