The Flash: One Minute War Special يروي أصل Force Force Villains الكسر

يستمر حدث Flash “حرب دقيقة واحدة” في عام واحد في عام 31 في 31 كانون الثاني (يناير) في 31 يناير ، فلاش واحد: حرب خاصة دقيقة واحدة.

في “حرب دقيقة واحدة” ، تواجه عائلة الفلاش الممتدة بما في ذلك باري ألين ضد أرمادا من الأجانب المعروفة باسم الكسر الذين يرتبطون أيضًا بقوة السرعة. هذا يعني أن الميزة المعتادة لعائلة الفلاش – التحرك بسرعة أكبر أعداءهم في حركة بطيئة تقريبًا – يتم إلغاءها لأن الكسر يتحرك بنفس السرعة.

"The

The Flash: One Minute War Special #1 Cover (Image Credit: DC) (يفتح في علامة تبويب جديدة)

تحدث “حرب دقيقة واحدة” التي تحمل اسمًا حرفيًا في الوقت الفعلي في الوقت الفعلي ، لكن هذا يمكن أن يدوم عصرًا للسرعة. كما أخبر الكاتب جيريمي آدمز CBR (يفتح في علامة تبويب جديدة) ، “[الكسر] تعلم أيضًا استخدام قوة السرعة ميكانيكياً. لذلك ، لديهم سفن ، مركبات ، إلخ. دون أي مقاومة. ولأنهم يتحركون بسرعة كبيرة ، لا يمكن للآثار الخارقة الآخرين المساعدة. هذا حدث يعتمد فقط على سرعات الأرض. ”

إن Miss Miss القتلى في الشرير يبحث عن عائلة الفلاش أيضًا ، ولديها كلاب الصيد للمساعدة في استنشاقها.

The Flash: Ware Minute War Fecons ، كتبه آدمز وتوضحه فرناندو باسارين ، مات ريان ، وجيسون باز ، الملون من قبل مات هيرمز ، ويتميز بروب ليج بغطاء لسيرغ أكويانا هنا.

تحقق من أول 12 صفحة من الصفحات الخاصة لقراءة كيف أصبح الكسر سريعًا للغاية ، من هو الأدميرال ، ولماذا يهاجمون الأرض.

الصورة 1 من 10 "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC) "الفلاش: (الصورة الائتمان: DC)

قد لا يكون هناك وقت أفضل لإلقاء نظرة سريعة على Best DC SpeedSters .

انظر ماذا فعلنا هناك؟

اقرأ ايضا  من هو الخنفساء الأزرق؟ التاريخ الهزلي لبطل استوديوهات العاصمة الجديدة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.