Xbox Series X: إليك كيف يبدو تتبع الأشعة في Minecraft

يوضح عرض تكنولوجي جديد مدى الفرق الذي تحدثه تقنية تتبع الأشعة في Xbox Series X عند لعب لعبة مثل Minecraft ، حيث يمكنك مشاهدة الإضاءة والظلال والانعكاسات المحسنة بشكل كبير.

سنحت الفرصة أمام YouTuber Austin Evans للعب عرض توضيحي تقني لـ Minecraft على Xbox Series X ، ومن الرائع مشاهدة اللعبة مع تتبع الشعاع أو بدونه. بدون ، يبدو أن Minecraft التي نعرفها ونحبها – من بعيد ، من الصعب اختيار أي ترقيات مرئية على الرسومات التي نراها في وحدات تحكم الجيل الحالي. ولكن عندما يقوم إيفانز بتشغيل تتبع الأشعة ، يتغير مظهر اللعبة بالكامل.

الألوان أكثر ديناميكية ، وتختلف الظلال في الظلام اعتمادًا على مدى قربك من الجسم ، ويعكس توهج الحمم البركانية القضبان. يأخذ العرض التقديمي بأكمله جمالية أكثر طبيعية ، مع تأثيرات إضاءة دقيقة تنتقل عبر وتحمل ألوان الأشياء الشفافة. إنها إلى حد بعيد أكثر لعبة Minecraft واقعية على الإطلاق ، وربما أفضل عرض حالي لتأثير تتبع الأشعة على الرسومات على Xbox Series X.

فيما يلي بعض اللقطات المقارنة من Xbox Wire تظهر Minecraft تعمل مع تتبع الشعاع أو بدونه:

(حقوق الصورة: Mojang / Xbox Game Studios)

(حقوق الصورة: Mojang / Xbox Game Studios)

تكشف لعبة أخرى من سلسلة Xbox X – تعرض هذه المرة State of Decay 2 – مدى سرعة تشغيل وحدة التحكم الجديدة مقارنة بـ Xbox One. كما أكدت Microsoft بالضبط حجم وحدة التحكم نفسها ، لذا يمكنك الآن مسح مساحة كافية تحت التلفزيون.

وإليك خلاصة كل ما تعلمناه هذا الأسبوع حول Xbox Series X, بما في ذلك ما المواصفات التي تم الكشف عنها حديثًا نقول عن ما يمكن أن تفعله وحدة التحكم الجديدة.

اقرأ ايضا  كيفية إكمال لغز رمز آلة تشفير إنديانا جونز على سفينة حربية
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.