أوضح Silent Hill 2 Remake Code و Vanity Mirror Puzzle

يتم توصيل رمز حقيبة Silent Hill Hill 2 و Mirror Puzzle ، لأنه إذا وجدت مصباحًا أحمر للمرآة ، فستحصل على المزيج. الحالة نفسها ، في الغرفة 208 من فندق Lakeview ، هي شيء ستحتاج إلى فتحه لاستكشاف الفندق بشكل صحيح واستكمال اللعبة ، حيث يوجد مفتاح أساسي في الداخل من الداخل – ولا تقلق ، إنه ليس مثير للسخرية مثل اللغز الكتب الصامتة هيل 2 غير المنطقية التي قمت بها للوصول إلى هذه الغرفة.

أدناه سنضع جميع الخطوات – إذا لزم الأمر ، يمكنك دائمًا تخطي مرآة الغرور ولغز المصباح ونستخدم فقط رمز مجموعة حقيبة إذا كنت ترغب في إلغاء قفله على الفور ، لكنك ستفقد بعضًا من Silent Hill 2 طبعة جديدة إذا قمت بذلك. ولكن سواء كنت تريد معرفة كيفية فتح حقيبة حقيبة أو كيفية حل لغز مرآة الغرور ، إليك ما تحتاج إلى معرفته.

ما هو رمز الحقيبة في طبعة جديدة من Silent Hill 2؟

Silent Hill 2 remake حقيبة الغرور مرآة المصباح

(الصورة الائتمان: كونامي)

رمز حقيبة Silent Hill 2 هو “DEED” في الغرفة 208 ، على الأقل في صعوبة اللغز القياسية. هذا المزيج هو شيء تكتشفه من خلال إكمال لغز Vanity Mirror القريب ، حيث سنرسم أدناه.

يمكنك إدخالها على الفور ، لكنك ستفقد الكثير من الألعاب في القيام بذلك ، ولا يزال يتعين عليهم القيام ببعض الخطوات المعنية على أي حال.

كيفية حل لغز المرآة واستبدال Lightbulb في طبعة صامتة هيل 2

Silent Hill 2 remake حقيبة الغرور مرآة المصباح

(الصورة الائتمان: كونامي)

إذا كنت ترغب في مرور العملية الكاملة لحل لغز مرآة الغرور في فندق Lakeview ، فأنت بحاجة إلى استبدال المصباح المكسور بآخر من شأنه أن يخلق ضوءًا أحمر ، كما هو موضح في الصورة القريبة.

للقيام بذلك ، تحتاج إلى القيام بما يلي:

  1. الصعود إلى الأرض 3F من الفندق.
  2. خذ الخطوات الخارجية التي تنزل من بين الغرف 318 و 319.
  3. اذهب إلى الغرفة 217 وعلى الشرفة.
  4. أمامك يمكنك رؤية سقف زجاجي مع كتاب أحمر . أطلق النار على الزجاج حتى يسقط الكتاب.

Silent Hill 2 remake حقيبة الغرور مرآة المصباح

(الصورة الائتمان: كونامي)

  1. توجه إلى 1F وفي مطعم Lake Shore.
  2. افتح الكتاب – الذي أصبح الآن هناك – واحصل على فتاحة CAN.
  3. احصل على مفتاح الغرفة 107 من قاعة المؤتمرات 3F ، في الموقد.
  4. فتح غرفة الفندق 107 على 1F مع المفتاح.
  5. توجه عبر الغرفة إلى الحدائق وراءها.
  6. احصل على مفتاح الموقد من القسم الشرقي من حدائق الفنادق ، في شرفة جنوب شرق.
  7. استخدم المفتاح لفتح الموقد في قاعة المؤتمرات 3F.
  8. التقط تمثال سندريلا وهزيمة الحافلة الصغيرة التي تهاجمك.
  9. الضغط من خلال الجدار الجنوبي.
  10. اذهب إلى الغرفة 318 عبر الشرفات.
  11. هنا ستجد علبة من الطلاء الأحمر.
  12. ادمج المباراة الافتتاحية CAN والطلاء لفتح العلبة.
  13. احصل على Boltcutters من غرفة المرافق 3F
  14. استخدم Boltcutters لفتح البوابة المقيدة خارج مدخل الفندق ، مرة أخرى في الحدائق الرئيسية.
  15. خذ المصباح من فم تمثال السمك داخل.
  16. يُمزج المصباح والطلاء الأحمر المفتوح في المخزون الخاص بك.
  17. عد إلى مرآة الغرور وقم بتثبيت Lightbulb الأحمر للكشف عن رمز الحقيبة.
اقرأ ايضا  لا استطيع الانتظار لرؤية المزيد من Wesker في Resident Evil: Code Veronica Remake ، وأول cutscene في لعبة PS2 الأصلية يتهجى لماذا

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.