الوحوش ، الحزن ، والأسطورة – هذا هو السبب في أن إرث سايلنت هيل 2

تلقيت رسالة.

لا ، الاسم على المظروف لم يقل ماري. لم يكن مظروف على الإطلاق ، في الواقع. كان النص من صديق عمره عقود ، وكان مثلي ، يضيعون-أه ، كرس معظم حياتهم البالغة لسلسلة رعب من كونامي ، وغالبًا ما تكون مقومة جنائيًا.

لقد سمع كل من همسات أن الدفعة الأكثر شهرة في الامتياز ، Silent Hill 2 ، كانت تحصل على طبعة جديدة. قررنا كل منهم – بشكل منفصل ، ثم جماعيًا – أنه كان bollocks. لقد مات سايلنت هيل منذ فترة طويلة ، قُتل من قبل “Summer of Silent Hill” المرعبة لعام 2012 ويدنس أكثر من طلاق Konami العام للغاية من طفلها الذهبي ، Hideo Kojima ، بعد عامين فقط. أخبرتني المصادر أنه ، في بعض الأحيان ، كان Konami سوف يكسب جثته الهامدة بعصا ، كما لو كان يجرؤ على التحرك. وعلى الرغم من أنني لم أكن من محبي علامات التجزئة أو نكات Pachinko المتعبة ، إلا أنني كنت أعرف ما يكفي عن كونامي للتأكد من عدم وجود طريقة – أكرر: بأي حال من الأحوال – من أي وقت مضى أن يلمس التتمة المقدس. لا سيما بعد كارثة جمع Silent Hill HD ، على أي حال.

ومع ذلك نحن هنا. 50 يومًا من واحدة من أكثر عمليات إعادة الرعب التي طال انتظارها في كل العصور.

العودة للوطن

سايلنت هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي) خذني هناك مرة أخرى

سايلنت هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي)

تحقق من معاينة Silent Hill 2 لمعرفة ما صنعناه من الساعات الخمس الأولى في النسخة الجديدة

هل يمكنني أن أكون صادقا؟ لدي علاقة غير مستقر مع Silent Hill 2. في حين أنها ، بلا شك ، واحدة من ألعابي المفضلة في كل العصور-كانت أول من جعلني أشعر بالحيوية القبيحة-إنها أيضًا واحدة من تلك القصص التي كانت فيها أسطورة لها غارقة ومشتتة كثيرًا ، فقد تم إفساد سحرها الحقيقي بواسطة غلو. هناك العديد من مقالات الفيديو التي تمنع Silent Hill 2 على بعضها البعض ، والمشهد حسب المشهد ، والإطار من خلال الإطار ، والكثير منها يضع الآن عارية مثل عارضة أزياء محفوظة ، وحتى أحلك أجزاءها الأكثر سرية قد تم تقطيرها في اللطيفات الصوتية والميمات.

لكن الناس يسارعون إلى نسيان أنه ذات مرة ، لم نكن نعرف أي شيء . عندما تم إصدار Silent Hill 2 قبل 23 عامًا ، لم يفهم أي منا حقًا أسرارها أو رمزية. كنا نعرف عن رأس الهرم ، لكننا لم نكن نعرف لماذا بدا الشيء الهرم الأحمر أو تصرف بالطريقة التي حدث بها. لقد فهمنا أن هذا الأمر مثير للصدمة ، لكن ربما لم نكن نقدر مدى قسوة بعض النهايات البديلة لـ Silent Hill 2. ربما رأينا أبيًا مجردًا ، لكن الكثير منا لم يكن يعلم أنه كان يطلق عليه ذلك ، ناهيك عن أسباب ذلك. بعض زخارفها حول الموت والخداع والازدواجية ليست خفية. بعضهم بلا شك. غالبًا ما يترك الانتهاء من Silent Hill 2 أسئلة أكثر مما أجاب على الإطلاق ، وقرار Canny بتضمين صنع فيلم وثائقي لمدة 30 دقيقة مع إصدار PAL فقط أعماق أسراره.

اقرأ ايضا  أين هو السعي Destiny 2 NES003؟

بالتحضير لهذه المقالة ، عدت إلى حوليات Silent Hill Forum ، منزلي على الإنترنت الذي أصبح الآن قديمًا بما يكفي للشرب (ليس فقط في المملكة المتحدة ، ولكن في الولايات أيضًا). لا يزال من الملتوي إلى الجزء العلوي من قسم Silent Hill 2 هو موضوع Links السريع ، وهو منشور يجمع العشرات من العشرات من الأسئلة الأكثر شيوعًا التي طرحها اللاعبون على مر السنين. إنها شهادة دائمة – ليس فقط لقاعدة المعجبين (في الغالب) المدروسة ، ولكن أيضًا إلى تأثير Silent Hill 2 على أولئك الذين لعبوه في ذلك الوقت. قليل ، إن وجد ، منا وضعوا وحدة التحكم حيث تم ترحيل الاعتمادات ولم تشعر بالتحرك. قليلون ، إن وجد ، كانوا يعرفون ما حدث للتو في معركة الرئيس النهائية.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

سايلنت هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي)

اليوم ، لا أفترض أن أي شخص يقوم بتشغيل التتمة الأصلية لأول مرة سيأتي مع خيبة الأمل العليا واليقين الثابت من أن جميع أفضل هذه الألعاب في جميع الأوقات تكذب عليك. على مستوى ميكانيكي موضوعي تمامًا ، Silent Hill 2 هو … مقلق ، بالتأكيد ، ولكن من الممل في النهاية اللعب. خاصة بالمعايير المعاصرة. قد تشعر القصة ببعض المباريات الآن. قليلا … حسنا ، واضح .

مرة أخرى في عام 2001 ، على الرغم من؟ لم يكن هناك شيء مثل الرعب النفسي لأن Silent Hill 2 لم يخترعه بعد. لم نكن نعرف الكثير ، إن وجدت ، عن الرواة غير الموثوقة ، ولم يتم تسمع موضوعات البالغين في الألعاب. جميع مشجعي الرعب Tropes يتدفقون بشكل جماعي في أعينهم الآن – The Bad Dad Trope ، والرغبات الجنسية المكبوتة ، والجحيم الخاص يعاقبك على خطاياك – ببساطة لم يكن موجودًا. أنا لا أقول أن كونامي اخترع تلك الأشياء مع Silent Hill 2 ، لكنها بالتأكيد كما ألهمها الجحيم.

إذن: كيف يمكنك محاولة إعادة إنشاء ذلك؟ كيف يمكنك أن تأخذ نصًا مصدرًا للغاية ، حيث تم تبجيله وتتصوره لجمهور معاصر لم يكبر أبدًا مع أدوات التحكم في الخزانات أو زوايا الكاميرا الثابتة وقد لا تعرف أن Silent Hill ليس ضبابيًا بشكل خارق ، فقد تم تصميمه بهذه الطريقة فقط لأن المطورين كانوا تكافح مع قيود تقنيتها؟ في البداية ، يبدو أن فريق Bloober هو إما واثق بشكل لا يصدق أو ساذجًا بشكل مذهل حتى أنه يعتبر أنه يحتوي على القطع للقيام بذلك. لكن قصة القصة التي تم إسقاطها لهذا الأسبوع تشير إلى أنه سواء كنت تعتقد أنه ينتمي إلى العمود A أو العمود B ، يجوز لـ Bloober أن تسحب هذا.

اقرأ ايضا  لقد استغرق الأمر ظلال Assassin's Creed التي تأخرت بالنسبة لي للعب Ghost of Tsushima ، ومن المفاجئ بالفعل لي مثل Red Dead Redemption 2

لأنه ليس فقط يحاول Bloober إعادة طبعة جديدة لا يمكن تصورها ، ولكن اختارت عرض تقدمها اليوم من خلال إجراء ترفيه من طلقة واحدة من مقطورات E3 المفضلة لدي في كل العصور-دعابة Silent Hill 2 2001 E3.

وهذا هو الإرث الحقيقي لـ Silent Hill 2 ، على ما أعتقد. ليس وحوشها وحزنها ولكن شعبها ؛ الأشخاص الذين تجرأوا على جعل الأصل ، والأشخاص الذين يجرؤون على تحقيق ذلك مرة أخرى ، والأشخاص الذين تجمعوا معًا لمحاولة معرفة ما كانت هذه اللعبة الغريبة والظلامية التي كانت تحاول إخبارنا بها. تمامًا كما لا يمكنك تقدير الفوز دون خسارة ، أو نقدر الضوء دون أن تتدخل في الظل ، فإن لعبة الرعب هذه تشرق بسبب ظلامها. Silent Hill 2 هي لعبة عن الحب والخسارة والإيمان ، نعم ، لكنها أيضًا تتعلق بالولادة والخلاص والمغفرة أيضًا. أوه ، كم هو مجيد أن الكثير منا – زوار صامت هيل الأخضر والمستعدين على حد سواء – يتمكنون من تجربته لأول مرة مرة أخرى.

إذا أراد Silent Hill 2 Remake القيام به لـ Konami ، فما فعله Resident Evil 2 Remake لـ Capcom ، فسأحتاج إلى رؤية المزيد من هذه القتال المعاد صياغته

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.