ساعدتني لعبة الرعب المرعبة حول الوسواس القهري على فهم الظروف المختلفة عن بلدي

إنه أسبوع التوعية بالصحة العقلية ، ونحن نستكشف الألعاب التي تعالج موضوعات الصحة العقلية – سواء كان ذلك بشكل مباشر ومصادف وكل شيء بينهما. في يوم الاثنين ، تحدثت عن ألعاب الفيديو الحيوية التي تم لعبها في مواجهة المرض العقلي ، وفي يوم الثلاثاء وضعنا ويل أونيل أشعة الشمس الفعلية الرائعة تحت الزجاج المكبر. بالأمس ، قمنا بتسليط الضوء على تثبيت Eli Piilonen وشركة نفسي ؛ واليوم ، ننظر إلى كوابيس مات جيلغنباخ التي لا تنتهي في مات جيلغنباخ – وهي لعبة رعب رائعة ولكنها مقلقة حول اضطراب الوسواس في الوسواس.

تحذير المحتوى: تستكشف هذه المقالة موضوعات إيذاء الذات والاكتئاب والقلق

"الكوابيس

(الصورة الائتمان: مات جيلجينباخ) ذات الصلة

"ذهب

(الصورة الائتمان: الغرفة الصينية)

إنه أسبوع التوعية بالصحة العقلية – ها هي ألعاب الفيديو الخاصة بي وقصة الصحة العقلية

الكوابيس Neverending (تفتح في علامة تبويب جديدة) جميلة ، مرعبة وتنوير في وقت واحد. الرسوم المتحركة المحببة أحادية اللون مناسبة تمامًا لنوع الرعب ، وتخلق ظلالها السطحية المرسومة باليد إحساسًا غير مريح بالحبس. تتوهج بقع من الألوان حول النوافذ الزجاجية الملطخة ، وتوهج نيران الشموع البرتقالية ، وتدفقات الدم القرمزي تبرز الظلام الدائم وراءها ، والشرور التي تكمن في كثير من الأحيان في الداخل.

ومع ذلك ، فإن الرسالة التي تقع تحت هذه القشرة البصرية هي التي تجعل الكوابيس التي لا تنفد من الناحية المثيرة للاهتمام. لقد كافح مبتكر اللعبة ، مات جيلغنباخ ، منذ فترة طويلة مع اضطراب الوسواس القهري ، وتحدث علنا ​​في الماضي عن ميوله الاكتئابية الشخصية وكيف ينعكس في صوره. Neverending Nightmares هي لعبة تحمل مرآة للأمراض العقلية من خلال خلق مظاهر شيطانية لمشاعر Gilgenbach الأعمق ، وبينما يتعمق اللاعب في روايته ، فإن الوحوش المجازية التي يواجهها بطل الرواية توماس سميث أكثر رعباً.

شوهد سميث في نهاية المطاف تأمينًا ذاتيًا ، وبينما يتم تصويره في أسلوب الرسوم المتحركة للعبة ، فإنه مروع. في المقابلات السابقة ، قال Gilgenbach إن هذا النهج قد تم نقله لإنشاء شيء حقيقي لتجاربه – لقد عانى ذات يوم من الرؤى الرسومية ذات الطبيعة المماثلة – وأيضًا لالتقاط مزاج قاتم وقمعي داخل عالم يغلق إلى الأبد على اللاعب .

يمكن الاستمتاع/تحمل الكوابيس التي لا تنتهي دون معرفة مسبقة بإلهامها ، ولكن معرفة أين تأتي من إنشاء تقدير على مستوى أعمق من خلال عكس صراعات الخالق الشخصية حتى هذه المرحلة في حياتهم. وبالمثل ، فإن الاقتراب من نمط اللعبة الفني مع مثل هذا التقييد الصغير لم يساعد Gilgenbach فقط على معالجة مشاعره الخاصة ، ولكنه ساعد أيضًا في بدء خطاب حول قضايا الصحة العقلية ومدى جودة ألعاب الفيديو الموضوعة كوسيلة مقنعة في معالجة مثل هذه المعقدة. موضوعات.

بالنسبة لي ، ضد تجربتي الخاصة مع الاكتئاب واضطراب القلق ، أحد الأسباب الرئيسية للمرض العقلي هو وصم لأن البعض يعتبره “المجهول”. ليس لدي أي خبرة في الوسواس القهري في الحياة الواقعية ، لكن ألعاب مثل Neverending Nightmares تساعد على وضعنا في Mind Generators الذين يقومون بذلك. في هذه الحالة ، هذا في النهاية القصوى ، وغالبًا ما يكون خياليًا في اللعبة ، ولكن إذا أردنا فك تروبات وفهم المجهول ، فإن أهمية ألعاب مثل هذه تتحدث عن نفسها.

Neverending Nightmares موجود الآن على PC عبر Steam (يفتح في علامة تبويب جديدة) و PS4 و Nintendo Switch و IOS و Android.

هنا 10 ألعاب للمساعدة في بدء محادثات حول الصحة العقلية

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.