كيفية حل Silent Hill 2 إعادة تشكيل المشنقة ولغز القصيدة

يتضمن Silent Hill 2 Remake Gallows Puzzle و REVERENT في ساحة السجن سلسلة من القصائد فيما يتعلق بحكم المجرمين. تحدث مباشرة بعد حل Silent Hill Hill 2 مرة أخرى في السجن أو أوزان السجن ومقاييسها للحصول على الرافعة نفسها ، ما يلي هو لغز غريب ومرن إلى حد ما يمكن أن يشعر أنه لا يحتوي على إجابة واضحة ، حيث تقرر أي من ستة المجرمون يستحق المشنقة. سنشرح كيف يعمل هذا النظام ، وحلول القصائد والاختيار الصحيح لشبكات المشنقة في دليلنا إلى Silent Hill 2 Remake’s Gallows Puzzle أدناه.

كيفية حل المشنقة ولغز القصيدة في صامتة هيل 2

صامتة هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي)

يتم حل المشنقة في ساحة السجن في صامتة هيل 2 من خلال العملية التالية:

  1. خذ رافعة التنفيذ المكتسبة من خلال لغز المقاييس في الفناء ووضعها في الآلية بين المشنقة.
  2. سيكشف هذا ست قصائد غير مكتملة عن المجرمين ، وكذلك لوحة تخبرك بالحكم على أحدهم.
  3. النصف الثاني من القصائد مستلقية على الأرض – عليك أن تتطابق معها بشكل صحيح مع نصفي القصيدة أعلاه .
  4. بمجرد تعيين جميع القصائد بشكل صحيح ، يجب عليك اختيار واحدة من الخلاصات على المشنقة التي تؤكد القصيدة على “الحكم” على هذا الخطأ.
  5. إذا اخترت بشكل صحيح ، فسوف يتم نقله إلى المنطقة التالية. إذا فشلت ، فسيتعين عليك محاربة بعض الأعداء قبل المحاولة مرة أخرى.

تكمن المشكلة في هذا اللغز في أن القصائد ليست دائمًا منطقية بالضرورة – هذا اللغز يدور حول العلم العام أكثر من أي شيء يمكنك استنتاجه مع الصيغة أو الرياضيات مثل رمز قفل مستشفى Silent Hill 2 Remake الذي قمت به من قبل.

كيفية مطابقة القصائد في ساحة السجن في سايلنت هيل 2

صامتة هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي)

لدينا كل القصائد والنصفين المناسبين لتتناسب معهم أدناه ، على الرغم من أن ضع في اعتبارك أن النصف الثاني من كل قصيدة لها خياران محتملان صحيحان ، وأيهما في مجموعة من الإجابات هو اللعب العشوائي إلى اللعب . على سبيل المثال ، تتعلق القصيدة الأولى دائمًا بالحرق العمد الذي يحرق دار الأيتام ، ولكن هناك استنتاجان محتملان – وأي من الاثنين سيكونان في مجموعة الإجابات عشوائيًا. لحسن الحظ ، لدينا كلتا الإجابات المدرجة أدناه ، لذلك بغض النظر عن إجاباتك ، يمكنك الحصول عليها بشكل صحيح.

انتقد للتمرير أفقيا

رقم قصيدة يبدأ النصف الأول: المباراة الممكنة 1 المباراة 2
1 “من أجل نعمتك لا أتعذر …” (حارق) “على الرغم من أن الوفيات الصغار” أحزن … ” “شاهدتهم يحترقون …”
2 “ثروة الآخرين الذين أخذتهم …” (اللص) “السبب ، إذا كان علي أن أقول …” “ما هي تلك الأسباب ، قد تسأل …”
3 “أخذت الطفل ، أنت على حق …” (الأب المختطف) “ابنتي الوحيدة ، فرحة الأيام …” “سامحني يا طفل ، لأنني فشلت …”
4 “بمجرد أن تتوقف الشمس عن عهدها …” (سارق القط) “لقد غادرت بعجلة كبيرة …” “إذن ، ذنائي سهل لرؤية …”
5 “أمي أعز ، أمي حلوة …” (الماتية) “كنت ، أوه ، لطف معي …” “لقد كسرت ساقي ، لم أستطع المشي …”
6 “انتظرت طويلا ، أنا أقدم وقتي …” (قاتل) “في الحقيقة ، لم أتردد …” “في الحقيقة ، كان أقل من الوحش …”
اقرأ ايضا  مجموعات أسلحة العرش والحرية لتحديد أسلوب لعبك

الذي أوضحت حبل المشنقة ومن أوضحت الحكم

صامتة هيل 2

(الصورة الائتمان: Konami) المزيد من أدلة Silent Hill 2

Silent Hill 2 Maps Maps
Silent Hill 2 Remake Bug Room Code
Silent Hill 2 Remake Chair Chair Buzzle

بعد ذلك ، حان الوقت لاختيار من الذي يجب الحكم عليه – بفعالية من تدينها بارتكاب جرائمهم. هناك ست مواد ، مرقمة – كل منها يؤكد للقصائد الستة كما هو موضح أعلاه. بالنسبة لي ، كان القصيدة رقم 1 (حرق الأيتام) ، إجابة مقبولة ، على الرغم من أن هذا قد يكون قد تغير إذا كانت نهاية قصيدتي مختلفة ومؤطرة بشكل أكثر إيجابية.

يبدو في الوقت الحالي أنك بحاجة إلى اختيار شخص سيء للحصول عليه بشكل صحيح ، وبالتالي فإن سياق النصف الثاني من القصيدة. إذا كانت تطرح الجريمة في ضوء معقول ، فيجب ألا تختارها (على سبيل المثال ، إن قتل شخص ما من الخبث يعني أنه يجب عليك اختيارها ، ولكن إذا كان خارج الدفاع عن النفس ، فلا ينبغي عليك).

تخطئ ، وسيتم إسقاطك من خلال أوراق trapdoor للهجوم من قبل الوحوش ، حتى تتمكن من القتال في طريقك للهروب. احصل عليه بشكل صحيح ، وسيتم نقله إلى منطقة جديدة. ضع في اعتبارك أن هذه هي فرصتك الأخيرة لاستكشاف السجن ، لذا تأكد من حصولك على مقتنيات ووجدت البندقية ، يمكن القول إنها أفضل أسلحة Silent Hill 2.

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.