لقد لعبت قرد عملاق ومزقت مدينة في Dragon Ball: Sparking Zero ولم أحصل على الكثير من المرح في لعبة القتال منذ 2000s

لم أكن من محبي كرة التنين حتى كنت بالغًا. ربما تكون هذه طريقة غريبة للدخول إلى امتياز يتحدث إلى الصبي البالغ من العمر 11 عامًا فينا جميعًا ، لكن هذا يعني أنني لم أدخل ألعاب الفيديو Dragon Ball Z التي كنت سأواجهها في منتصف العقد الأول من القرن العشرين ، والإرث من سلسلة Budokai Tenkaichi مررني بالكامل. لكن مع الأداء التدريجي مع أحدث إدخال في هذه السلسلة في Summer Game Fest ، أشعر أنني ربما أستطيع التقاط ما فاتني. Dragon Ball: Sparking Zero هو صندوق ألعاب مبهج من الدمار الذي يحصل على صواب ما الذي جعل الامتياز يتمتع بشعبية كبيرة عبر أجيال عديدة.

هذه اللعبة ، على وجه الخصوص ، ليست بعنوان Budokai Tenkaichi 4 ، وبدلاً من ذلك ، تعود إلى عنوان السلسلة اليابانية الأصلية لـ Dragon Ball: Sparking. “لقد حان الوقت الآن نرى أن الألعاب يتم إصدارها في جميع أنحاء العالم ، في نفس الوقت ، تحت نفس الاسم” ، أخبرني المنتج جون فوروتاني عبر مترجم “، ونرى أيضًا المجتمع واللاعبين يتفاعلون مع بعضهم البعض حول نفس اللعبة ونفس التجربة.

وفي كلتا الحالتين ، يبقى المفهوم كما هو. يصطفون قائمة ضخمة من شخصيات Dragon Ball ، ثم التقاطها وحطمها معًا مثل العديد من شخصيات الحركة. إنه مفهوم بسيط ، ولكنه محبوب من قبل عشاق الامتياز. مع إصدار Budokai Tenkaichi منذ 31 عامًا ، يقول Furutani إن Devs شعروا أن السلسلة “قد اكتمل”. لكن التكنولوجيا الحديثة ألهمت الاستوديو للعودة إلى هذا المفهوم. “لقد مر الوقت ، وظهرت التكنولوجيا الجديدة ، أليس كذلك؟ لوحات مفاتيح جديدة. الآن اعتقدنا أن هذا كان حقًا الوقت الذي يمكننا فيه تقديم تطور جديد إلى سلسلة Dragon Ball: Budokai Tenkaichi.”

صورة

معاينة الألعاب الصيفية
نحن نغوص في أكثر الألعاب القادمة من مهرجان الصيف. للعثور على جميع التقارير العملية لدينا ، تفضل بزيارة What Is Is Hot 2024 Hub .

اقرأ ايضا  ماذا تفعل مع الإبرة المنحنية في طبعة صامتة هيل 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.