ماذا تفعل مع كرسي Silent Hill 2 Surfical Surgical و Dummy Dummy

يعد Silent Hill 2 Remake Surgical Corras و Dummy Puzzle ، مسعى جلب يمنحك مفتاح Lafis Eye لمربع المربع بالسلاسل بثلاثة أقفال. لا يوجد شيء للعمل هنا بعد متابعة السلسلة ، وذلك باستخدام أداة القوة ومفتاح النعيم (Hammer and Lobotomy spike) ، للحصول على ما تحتاجه ، ثم التراجع إلى المكان الذي بدأت فيه.

حتى مع وجود السلسلة التي يجب متابعتها ، قد يكون من السهل أن تضيع ، حيث يجب عليك في بعض الأحيان أن تسلك طريقًا مختلفًا للبقاء معها ، وأن ممرات مستشفى Brookhaven الأخرى معقدة – لذلك حتى بدون الوحوش يمكن أن تكون من السهل الاستدار.

صامتة هيل 2 كرسي جراحي ومشي في دمية

Silent Hill 2 Surgical Chair Dummy Map

(الصورة الائتمان: كونامي)

ستصل إلى الكرسي الجراحي ومستشفى دمية في Silent Hill 2 باتباع السلسلة الوسطى من صندوق Silent Hill 2 Remake Box إلى غرفة الامتحان التي يمكنك رؤيتها على الخريطة أعلاه. ستجد هنا دمية على الكرسي تحمي وجهها. باستخدام أداة القوة (المطرقة) ، يمكنك كسر الذراع الأول ، ثم تحريف الثاني بعيدًا للكشف عن العين .

Silent Hill 2 remake reghice of force

(الصورة الائتمان: كونامي)

في هذه المرحلة من طبعة جديدة من Silent Hill 2 ، سيتعين عليك متابعة السلسلة مرة أخرى من خلال جدار قابل للكسر حيث ستجد سلمًا في منطقة المطبخ. هنا يمكنك التقاط السلسلة مرة أخرى ومتابعتها حتى تحتاج إلى الذهاب إلى فجوة في الحائط. سيأخذك هذا إلى الغرفة على الخريطة أدناه حيث ستجد مفتاح النعيم ، أو اختيار الفصوص ، في عطلة جدار صغيرة

Silent Hill 2 مفتاح خريطة النعيم

(الصورة الائتمان: كونامي)

بمجرد حصولك على “المفتاح” ، تحتاج فقط إلى استعادة خطواتك مرة أخرى إلى السلم في المطبخ واستخدام ذلك للعودة إلى الدمية:

صامتة هيل 2 سلم المطبخ

(الصورة الائتمان: كونامي)

ثم ، عندما تعود إلى الكرسي الجراحي ، استخدم مفتاح النعيم على الدمية لكسر عينه وستتمكن من إخراج مفتاح العين من المقبس:

صامتة هيل 2

(الصورة الائتمان: كونامي)

باستخدام المفتاح ، يمكنك العودة إلى المربع المقيد واستخدامه لإلغاء قفل القفل الأوسط. هذا يترك فقط رمز قفل Silent Hill 2 Remake Cylinder وقفل Silent Hill 2 Remake Box Box Code للتعامل معه.

إليك مراجعة Silent Hill 2 Remake الخاصة بنا لتفصيل كامل لكيفية اعتقادنا أن هذه الكلاسيكية المعاد تصورها.

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن

اقرأ ايضا  الحياة غريبة: التعرض المزدوج يؤكد أنه لا يوجد "شريعة تنتهي" إلى اللعبة الأولى ، وهذا يتركني مع أسئلة أكثر من الإجابات
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.