هناك الكثير من الأشياء التي يمكنني قولها عن Senua’s Saga: Hellblade 2 – وبالتأكيد حاولت الضغط عليها جميعًا في مراجعة Hellblade 2. ولكن هناك تسلسل واحد من القناة الهضمية بقيت معي منذ أن لفت الاعتمادات: مواجهة أول عمالقة ، Illtauga.
تنفيس النينجا نظرية العمل المروع يلتقي سيم المشي الرعب ليس للجميع. إنه عمود وحشي ، لا هوادة فيه من خلال مشهد لا ينسى ، واجهة المستخدم النظيفة والإخلاص الرسومي المكثف الذي يوضح اللاعب لخلق تجربة سينمائية أكثر من معظم أفلام هوليوود التي يقدمها. حيث تشرق اللعبة حقًا ، على الرغم من ذلك ، هو التفاعل الرائع للاستعارة والقصة – وفي حالة Illtauga ، فإن التأثير ليس أقل من الإرهاق.
تحذير المحتوى: المفسدون لـ Hellblade 2 ومناقشة موضوعات فقدان الطفل المقبلة
خطايا الأم
(الصورة الائتمان: نظرية النينجا) قتال مثل فتاة
(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)
مع Senua’s Saga: Hellblade 2 ، تتعلم نظرية النينجا من ملاحظات اللاعبين والخبرة السابقة في دفاعها المستمر لتحدي وصمة عار الصحة العقلية
تتحول رحلة Senua إلى أيسلندا من واحدة من الانتقام إلى بدايات مسار سحري مملوء بالفولكلور إلى الخلاص. يجب أن تهزم ثلاثة عمالقة هنا ، كل منها يمثل الخط الرفيع الذي يفصل الرجل والوحش. كل ذلك يعود إلى الدروس الأولية لـ Hellblade 2: كانت جميع الوحوش بشرية مرة واحدة ، لكننا جميعًا نستحق اختيار طريقنا الخاص.
في حالة Illtauga ، العملاقة التي تحطمت غضبها من غضب الأرض ، لا يزال هناك حلقات الدقة. بعد قيادته من قبل مخفيات شبيهة بروح الغابة من خلال زنزانة من الظلام والظلال والخطر ، فإن Senua قادر على تجميع قصة أصل Illtauga. كانت ذات يوم امرأة تدعى إنغون ، والتي ، في لحظة من اليأس المطلق لإنقاذ شعبها من الجوع ، قدمت أهم شيء في العالم – طفلها الوحيد – إلى المخفي كصفحة تضحيات. كما يقول الغضب ، Illtauga “ليس وحشًا بعد كل شيء” ؛ إنها الغضب القوي لأم بلا أطفال ، محاصرة في خضم الكراهية الذاتية الخاصة بها بعد ارتكاب ما لا يمكن تصوره.
لا يقتصر الأمر على مفتاح الإدراك لقدرة Senua على الفهم ، وبالتالي تحرر Illtauga من عذابها ، إنها لحظة تردد شيئًا سمعته أثناء الافتتاح في اللعبة. في ذلك ، تلخص صديقة Senua والباحث والراوي Druth لمرة واحدة أحداث Hellblade: تضحيات Senua ، واصفًا كيف كان يعتبر ذهانها “لعنة” من قبل والدها ، وهو مرض وراثي مررًا على أنه “خطيئة للأم” .
هذا الموضوع من الأمومة له عقلي. فجأة أرى Senua في ضوء جديد: كما نقيض مجازي لـ Illtauga. عندما يلتقي الاثنان في قفص ناري من الحمم المنصهرة والرماد ، صدمت من العبقرية الشافية لمنتج “الخطيئة” التي تتمتع بسلطة أن تغفر للخاطئ.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
(الصورة الائتمان: نظرية النينجا)
[Hellblade 2] شهادة على مستوى الشعر المواضيعي الذي قادر على نظرية النينجا.
في سلسلة من اللعب الإيقاعي الذي جعلني أتفادى موجات الحمم البركانية عن طريق الاختباء خلف الأعمدة ، والمضي قدماً للاقتراب أكثر فأكثر من العملاق بالسلاسل ، فإن جاذبية ما يحدث على وشك الحدوث أمر هائل. كل سلسلة أقوم بتكسرها في صرخة من Illtauga ، كل خطوة واحدة أقرب إلى الفداء.
لكن هذه هي اللحظة التي يقف فيها Senua أخيرًا أمام العملاق ، وأسلحة ممدودة لتقديم الحزمة الصغيرة من بقايا الهيكل العظمي ، مما يجعل التنفس في حلقي. تهمس الغضب في أذني مثل Illtauga-لا ، إنجون -يتواصل ببطء نحو لم شمله الذي طال انتظاره: “ماذا تفعل عندما تحدق في الفراغ والنظر إلى الوراء؟”
عند رؤية الشخص الذي يتجاوز الألم وشعوره المشترك بالخسارة العميقة ، تغفر سينوا عن أم سوء فهمها بدلاً من ذلك. وبالمثل ، تعترف إنجون بأن Senua كطفل ضائع كانت تتوق إليه ، بينما لا تزال تحمل طفلها مرة أخرى. حتى الكتابة عن هذه اللحظة الإنسانية بشكل لا يصدق في لعبة الفيديو الحشوية تكفي لوضع قشعريرة في العمود الفقري. إنها شهادة على مستوى الشعر المواضيعي الذي قادر على نظرية النينجا ، وعلى الرغم من أنني على وشك البدء في البكاء مرة أخرى ، إلا أنني ممتن للغاية.
هناك الكثير من ألعاب Xbox القادمة التي يجب مراقبتها لهذا العام ، من معلنة إلى إنديانا جونز و The Great Circle .