Blink ، وسوف تفوتك خط أنابيب Hubris-to Heartbreak الذي يسبق معظم الوفيات في Stalker 2: Heart of Chornobyl. بعد زيارة المنطقة بنفسي لمعاينة لمدة ثلاث ساعات ، حصلت للأسف على الإيصالات لإثبات ذلك. من أين أبدأ – في الوقت الذي قتلت فيه مجموعة من قطاع الطرق ، فقط للانهيار قبل تكسيد جروح طلقتي؟ وفاة أخرى بعد دقائق فقط ، عندما قفزت من قبل مطارد رابع ، فشلت في الاعتماد قبل الذهاب في الأسلحة ضد أصدقائه الثلاثة؟ الخيارات والخيارات.
في معظم معاينات الألعاب ، سأقوم بتشغيل البنجر الحمراء مع كل وفاة ، مما يعادل الفشل بالثواني الضائعة التي كان يمكن أن أرى أشياء. لكن في Stalker 2 ، قبضت على ابتسامة عريضة على شاشات Respawn وإطلاق النار منتصرين على حد سواء. بالنظر إلى كيف أن بطل الرواية Skif ، يمكن أن ينزل الفرق بين الاثنين إلى رصاصة واحدة. والنتيجة هي أكثر من نفس المعارك التي لا ترحم التي حددت ثلاثية المطارد الأصلية ، حيث تسقط برامج الرأس أعداء في انتقامات مرضية وينتقل من الغطاء إلى الغطاء وكأنه يضطر إلى الجري على الأسلاك الحية.
أدركت كم كنت أستمتع بصعوبة Stalker 2 خلال مسعى جانبي لم يكشف عن اسمه لقتل مجموعة من قطاع الطرق من أجل فضلهم. كان الرجال المطلوبين مخيمين ضد النهر ، وكما تعلمت بالطريقة الصعبة-كان هناك الكثير بالنسبة لي لمهاجمة وجها لوجه. انتهت محاولتي الأولى لتوزيع العدالة مع موت متشنقة في أقرب شجيرة ، بينما عدت لمحاولة قصها من بعيد أسفرت عن مصير مماثل. ومع ذلك ، من خلال التجربة والخطأ الذي شعرت بالقرب من روجويليك أكثر من مطلق النار التقليدي ، قمت بتصوير خطة لإغراء قطاع الطرق من معسكرهم عن طريق ضرب القنابل اليدوية عليهم من بعيد. من هناك ، كان الهدف هو السماح لهم بهدوء بالبحث عني في قطعة من الغابات القريبة ، وانتظر حتى ينشرها ، ثم التقاطهم واحدًا تلو الآخر.
– نوع من – عملت. في بعض الأحيان ، كانوا يمسكونني قبل أن أتمكن من البطة خلف شجرة وتجولني بالرصاص. في إحدى المناسبات المحرجة بشكل خاص ، جذبت ضجيج تبادل لإطلاق النار لدينا مجموعة من الكلاب الوحشية ، التي مزقتني إلى أجسام قبل أن أتمكن من التدافع الذي كنت أغطى به. لكن الأمر كان يستحق كل هذا العناء للانتصار المسكر لقتلهم أخيرًا ، والانتقال بهدوء بين الأشجار قبل أن يخرج لتصوير اللصوص والتدافع بعيدًا في السعي لتحقيق الهدف التالي. لا أستطيع أن أتذكر آخر مرة أعطت فيها مطلق النار لاعب واحد مثل هذا الاندفاع ، لكن لم يكن الأمر نصفًا قويًا دون الشعور بالاكتساب الشاق. إنها الطريقة التي أتخيل بها تسلسل حركة في فيلم – تم التدريب ، والتعديل ، وتكراره ، حتى يجعل القطع النهائي كل ثانية أنيقة وبدون مجهود.
Stalker 2: Shadow of Chornobyl – The Big Preview
من التدريب العملي المطول إلى مقابلات المطورين ، قمنا بتغطية كل الأشياء في المنطقة في مطاردنا 2: Heart of Chornobyl Big Preview Hub .
عرض الصفقة