تؤكد Microsoft من جديد “عشر سنوات من التكافؤ” مع Call of Duty مع شراء Activision Block Block

أكدت Microsoft من جديد التزامها بـ “عشر سنوات من التكافؤ” مع Sony بعد أن قضت حكومة المملكة المتحدة مؤقتًا بأن استحواذها على Activision Blizzard سيؤدي إلى “منافسة أقل” للمستهلكين.

استجابةً للنتائج المؤقتة التي نشرتها هيئة المنافسة والأسواق التي ادعت أن عملية الاستحواذ قد “يمكن أن تؤدي إلى ارتفاع أسعار أو اختيارات أقل أو ابتكار أقل للاعبين في المملكة المتحدة” ، نشرت Microsoft بيانًا استجابةً للاستجابة. هذا البيان ، من نائب رئيس شركة Microsoft ، Rima Alaily ، قال إن الشركة “ملتزمة بتقديم حلول فعالة وسهلة التنفيذ تعالج مخاوف CMA”.

الأهم من ذلك ، أن هذا يشمل “الوصول إلى Call of Duty إلى Sony و Nintendo و Steam وغيرها بنسبة 100 ٪ ،” الحفاظ على “فوائد الصفقة للاعبين والمطورين” ، وزيادة المنافسة في السوق.

تم توضيح ذلك “100 ٪” ، حيث قال Alaily أن الوصول المتساوي يعني “عشر سنوات من التكافؤ. على المحتوى. على الأسعار. على الميزات. على الجودة. على قابلية اللعب.” هذا قد لا يعني أي فرق واضح بين إصدار Xbox من Call of Duty ومكافئه على المنصات الأخرى – خروج مباشر من أوضاع PlayStation الأولى التي رأيناها في السنوات الأخيرة ، وغالبًا ما تكون حصرية للعبة حتى يخرج خلفها السنة القادمة.

تعثرت المعركة بين Microsoft و Sony حول شراء Activision Blizzard السابق منذ الإعلان عن الصفقة لأول مرة في العام الماضي. في بعض الأحيان ، كانت معركة قبيحة ، مع سوني على وجه الخصوص الجسور المحترقة لمحاولة تعليق العملية. يُعتقد أن الصفقة من المحتمل أن تتأخر إلى ما بعد الموعد النهائي الذي تم التخطيط له في الأصل في يونيو ، ولكن من المحتمل أيضًا أن تُجبر Microsoft على إجراء بعض أشكال التغيير في مقاربتها من أجل إكمال عملية الشراء.

سابقًا ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya Nadella إنه كان “ واثقًا جدًا جدًا ” حول الصفقة بين الشركتين الختمين دون أي تنازلات رئيسية أو إعاقة.

اقرأ ايضا  إن بيع الملصقات لكرة العيش في الأعمال اللزجة هو المهنة التي لم أكن أعرفها أبدًا
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.