يا جيد ، ظهر أحد أفضل أرقام Metroidvanias في العام في الوقت المناسب لالتهام عطلة عيد الميلاد الخاصة بي

أقضي دائمًا عطلة عيد الميلاد في اللحاق بلعبة كبيرة لم يكن لدي وقت في وقت مبكر من العام. على كل الصعاب ، لقد تغلبت بالفعل على بوابة بالدور 3 ، لذلك تم القيام به وغبار. لكن السؤال لم يعد ما سألعبه ، لكن ماذا ، لأنني ألعب تفي تمامًا ، حيث ضربت رصاصة جديدة من Metroidvania من صانعي عبادة 2016 Rabi-Ribi. لقد جربت العرض التوضيحي في وقت سابق من هذا العام وتركته شجعه ، وبعد أن غمرت أصابع قدمي في اللعبة الكاملة – ولكن لم يتم التغلب عليها بعد – يمكنك وضعي رسميًا على أنها معجبة. تشعر Tevi بالفعل بأنها واحدة من أفضل ألعاب Metroidvania في عام 2023 ، وهي بالتأكيد واحدة من أكبر الترقيات التي رأيتها من أي وقت مضى من تتمة ، روحية أو غير ذلك.

Rabi-Ribi هي Metroidvania ثنائية الأبعاد لطيفة ومباشرة عن فتاة أرنب وصديقتها الخيالية التي تتجول في طريقها عبر شاشات من المقذوفات. إنه أمر أساسي بعض الشيء ، لكنه يمسك جيدًا حتى يومنا هذا ويوفر الكثير من عمق ما بعد اللعبة. يبدو Tevi وكأنه قراءة أكثر طموحًا ومشاركة في كتاب Playbook الخاص بـ Rabi-Ribi ، وصولاً إلى بطل Bunny Girl (الذي تكون أذنيه مزيفة هذه المرة). يبدو الأمر ، وأصواتًا ، ويشعر بتحسن في كل شيء تقريبًا ، على الرغم من أنني أستطيع أن أرى كيف يمكن تأجيل المشجعين المميزين في Rabi-Ribi من خلال بعض التغييرات. لكن بصفتي شخصًا يحب ولكن لم أحب اللعبة الأولى ، فإنني أحتضن الجديد. إنه ليس ربيبي ريبي 2 ، بل Rabi-Ribi: المزيد من سرعتي.

مرة أخرى ، مع الشعور

صور تيفي

(الصورة الائتمان: CRESPIRIT)

القتال هو أكبر فائز في كتابي ، حيث تأتي لوحة الفن والألوان المحسنة بشكل كبير في الثانية. شعرت بطل الرواية Rabi-Ribi دائمًا بإيجاد بعض الشيء بالنسبة لي ، في حين أن Tevi-هذا هو اسم بطلةنا أيضًا-يبرز بسرعة. في غضون ساعات ، أنا متأكد تمامًا من أنني فتحت هجمات أكثر مما حصلت عليه في اللعبة السابقة بأكملها ، وسلاسلها معًا أكثر مرونة. خارج الرؤساء ، كنت دائمًا محايدًا للغاية بشأن احتمال محاربة المزيد من الأعداء في رابي ربي. هنا ، أنا جائع باستمرار إلى الصاعقة ، تزيك الجوي ، وألقيف خلاف ذلك من ضوء النهار من أي شيء يتحرك لأنه مرضي للغاية.

اقرأ ايضا  منظمة العفو الدولية تجعل تود هوارد يقول أشياء فظيعة عن مخطوطات المسنين 6

طالما أن هناك رجالًا يجب ضربهم ، وهم ليسوا في موقفهم الذي لا يقهر بالألوان ، يمكن لـ Tevi الهجوم بشكل أساسي إلى الأبد ، سواء كانت تحوم في الهواء أو رجال غومبا على الإطلاق تحتها. لقد حصلت على هجمات خفيفة ، وذاتية خاصة ، وأعلى ، وتراجع الخلفية ، وهجمات الدوران ، ورميات السكين ، ومجموعة كبيرة من الأدوات ، ودوار مناسبة يجلس بجانب زر الطوارئ الجحيم الرصاصي الذي تضربه عندما تحصل الرصاص على القليل أيضًا الجحيم.

صور تيفي

(الصورة الائتمان: CRESPIRIT)

علاوة على ذلك ، يمكن تعديل كل خطوة تقريبًا في ترسانةك عبر المئات حرفيًا من sigils القابلة للتحصيل مرتبة في تحميل على نمط اللعب. هذا ، أيضًا ، أكثر تقدماً بكثير من نظام شارة Rabi-Ribi-مثل ، بعامل 10. هذا النوع من الأشياء مصممة خصيصًا للعفاريت Min-Max مثلي ، وأتطلع إلى قضاء ساعات في صنع المخزون الخاص بي البناء الأكثر ضبطًا ممكنًا.

إذا كان هناك جانب سلبي للقوة المضافة والتنقل التي يتمتع بها Tevi ، بالإضافة إلى تعقيد الأنظمة المحيطة بنظام القتال ، فإن كل هذه الأشياء الممتعة بشكل لا يصدق قد أدى إلى تسطيح منحنى الصعوبة قليلاً. السقف للتعبير عن المهارة هو ارتفاع في السماء ، لكن الأعداء الذين تستخدمهم للتعبير عن هذه المهارة ليسوا بلا رحمة. أتذكر أن Rabi-Ribi صعب للغاية ، حسنًا ، وضع صعب لدرجة أنني خفضت الصعوبة إلى طبيعتها. Tevi ، وفي الوقت نفسه ، جعلني أفكر في أعلى صعوبة في تحديد ممكن. أنا لست منزعجًا حقًا من هذا ، شخصيًا ؛ توفر إعدادات الصعوبة العالية تحديًا لحميًا ، وبدلاً من التحدي الخام ، أفضل أن أكون متحمسًا لاختبار نفسي في طريقة اللعب أجد المزيد من النقش. إذا كنت أرغب في تجربة جحيم رصاصة شبه مستحيلة ، فسوف ألعب رصاصة ذات دماء نقية.

Metroidvania-lite

صور تيفي

(الصورة الائتمان: CRESPIRIT)

تم العثور على آلام متزايدة مماثلة في قصة Tevi الأكثر تواجهًا ، وهذه هي نقطة واحدة حيث أنا أكثر توافقًا مع Diehards Rabi-Ribi. كلاعب في اللعب الأول ، لست مهتمًا بالهيكل الفعلي وتماسك السرد. يبدو أن هذا الهراء الخيالي المفرط الذي تحمله شخصيات محبوبة ومصورة ، وهو أمر جيد من قبلي. لم أحضر إلى Bunny Girl Bullet Hell التي تتوقعها ، أو أبحث عنها ، Masterclass الأدبية. وبصراحة ، لم أستطع أن أخبركم بما حدث في ربيع ريبي أيضًا.

اقرأ ايضا  بعد مقطورة Final Fantasy 7 Rebirth ، أنا متحمس أكثر من أي وقت مضى لتجربة عالم أكثر انفتاحًا

ما أهتم به هو الطريقة التي يمكن أن تحد بها قصة Tevi في بعض الأحيان الاستكشاف ، وبطريقة حدثت بشكل متكرر بشكل أقل بكثير في Rabi-Ribi. في كثير من الأحيان ، سأتجه نحو ما يبدو وكأنه منطقة جديدة أو مسار سري فقط ليتم إبعاده من قبل شخص ما في حزبي يرعىني نحو القصة التالية. Tevi هو أكثر طموحًا ، نعم ، ولكن أيضًا أكثر تصميمًا. وبالتالي ، يتم تقليل عدم الخطية ، لذلك لا يبدو أن هناك مجالًا كبيرًا لكسر التسلسل وما شابه.

خريطة تيفي

(الصورة الائتمان: CRESPIRIT)

توجد هنا عظام البحث في نوع Metroidvania وهي تعمل بشكل جيد عند استخدامها ، لكن اكتشاف مناطق جديدة ليس العمود الفقري للتجربة. لا يزال هناك حمولة من العناصر والترقيات التي يمكن العثور عليها في Tevi والتي تستحق الاستكشاف والتعقب الخلفي لها ، وتعمل اللعبة بشكل جيد للغاية على Metroidvania على هذا المستوى الصغير. يبدو الأمر وكأنه يختبئ كل شريحة أخرى من معظم المستويات نوعًا من السر. ولكن فيما يتعلق بالاستكشاف الكبير في الخريطة العالمية ، لم أكن أحرّر الكثير عن المسار الذي وضعته القصة مقارنةً برابي ريبي. هنا ، أيضًا ، هذه ليست مشكلة كبيرة بالنسبة لي لمجرد أنني متحمس جدًا للقتال ، بالإضافة إلى أنني أحب تنفيذ ترقيات Stat مثل Litrpg Katamari ، لكن المستكشف فيي سيقدر المزيد من غرفة الكوع. من يدري ، ربما سيفتح في الساعات القادمة.

هذه في نهاية المطاف شكاوى صغيرة حول لعبة هي فرحة مستمرة لمشاهدة واللعب. حتى الآن ، أجد نفسي أتفق مع درجة Tevi بنسبة 90 ٪ على Steam (اللعبة أيضًا على Switch ، بالمناسبة). لن أسميها مثالية ، لأنني لن أعقد معظم الألعاب ، لكنني أجد أنه من الصعب على نحو متزايد إخماد المزيد من اللعب. إنه مختلف تمامًا ، ومذهل بصريًا ، وأكثر من ذلك بكثير لذوقي. كمتابعة لربيع ريبي ، كان الأمر يستحق الانتظار.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.