آخر منا على HBO قد استنفد مدير اللعبة الأصلي من الاعتمادات

تحدث المدير المشترك الأصلي منا عن استبعاده من اعتمادات HBO Adaptation.

في الأسبوع الماضي في 15 يناير ، قام آخر برنامج تلفزيوني للولايات المتحدة ببث أول حلقة له على HBO. أبرز هذا التكيف المدير المشارك في Naughty Dog ، نيل دروكمان ، كأداة فعالة في إنشاء اللعبة الأصلية ، ولكن استمدت بفضول بروس سترالي ، الذي أخرج لعبة 2013 الأصلية إلى جانب Druckmann.

وقال سترالي لصحيفة لوس أنجلوس تايمز (يفتح في علامة تبويب جديدة: “إنها حجة للنقابة أن شخصًا كان جزءًا من الإبداع المشترك لهذا العالم ولا يحصل تلك الشخصيات ) عندما سئل عن الائتمان الخاص به snub من السلسلة. “ربما نحتاج إلى نقابات في صناعة ألعاب الفيديو لتكون قادرة على حماية المبدعين.”

عمل سترالي في Naughty Dog لمدة 18 عامًا ، ليصبح دورًا أساسيًا في نجاح سلسلة Uncharted ، قبل أن تتعاون أخيرًا مع Druckmann لإطلاق The Last of Us ، عنوان IP جديد في ذلك الوقت للاستوديو. سيعمل سترالي بعد ذلك على Uncharted 4: A Thief’s End مع Druckmann بعد رحيل المخرج الأصلي آمي هينيج ، لكنه سيترك الكلب المشاغب بعد فترة وجيزة.

على هذا النحو ، غادر سترالي في نهاية المطاف Naughty Dog قبل سنوات من أن يتعاون الاستوديو مع HBO في آخرنا ، وبطولة Pedro Pascal في دور جويل ميلر ، وبيلا رامزي في دور إيلي. توصف الآن علاقة سترالي مع Naughty Dog بأنها “متوترة” من قبل LA Times ، ولم تستجب Sony و HBO لطلبات التعليق بشأن تصريحات سترالي.

سيستمر آخر منا في بث الحلقات الأسبوعية على HBO كل يوم أحد. في الآونة الأخيرة ، كشفت العارض كريج مازين عن أن سلسلة الأخيرة من الولايات المتحدة يمكنها في النهاية استكشاف السيرافيت ، وغيرها من العناصر التي لم تشاهد في اللعبة الأصلية ، والتي ظهرت لأول مرة في عام 2020 The Last of Us 2.

تحقق من دليلنا على كيفية مشاهدة المسلسل التلفزيوني الأخير عبر الإنترنت بأقل من ، لجميع أفضل الصفقات على دفق العرض الجديد.

اقرأ ايضا  أكبر ألعاب MIA في E3 2023
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.