تحصل سلسلة Xbox X و Series S على ارتفاع في الأسعار في اليابان

كشفت Microsoft عن خططها لزيادة سعر أجهزة Gen New Gen ، و Series X Buper Series X ونظيراتها الأقل قوة ، وهي سلسلة S ، في اليابان الشهر المقبل.

ابتداءً من 17 فبراير ، سيزداد سعر التجزئة في سلسلة Xbox X من 54،978 ين إلى 59،978 ين (423 دولارًا/344 دولارًا إلى 461 دولارًا/375 جنيهًا إسترلينيًا) ، في حين أن السلسلة S ستكلف 37،978 ين بدلاً من 32،278 يين ، بزيادة قدرها 44 دولارًا تقريبًا /36 جنيه إسترليني. حتى الآن ، لا يبدو أن لدى Microsoft خطط لرفع سعر لوحات المفاتيح في أي مناطق أخرى.

في بيان (شكرًا ، Gematsu (يفتح في علامة تبويب جديدة)) ، قالت Microsoft Japan ، “بعد تقييم حالة السوق بعناية في اليابان ، قررنا تغيير سعر التجزئة المقترح لأجهزة Xbox في البلاد.”

وأضاف: “نحن نقوم بانتظام بتقييم تأثير التسعير المحلي للحفاظ على الاتساق المعقول عبر المناطق. تؤثر مراجعة الأسعار على عملائنا وكانت قرارًا صعبًا ، لكن المضي قدمًا سنواصل توفير تجربة Xbox النهائية التي يتوقعها عملائنا. ”

مرة أخرى في أكتوبر 2022 ، ألمح Phil Spencer إلى أن لوحات المفاتيح Xbox Series X/S ، بالإضافة إلى تمرير الألعاب ، ستشهد في النهاية زيادة في الأسعار. وقال سبنسر: “لقد حصلنا على ثمن على وحدة التحكم الخاصة بنا ، لقد حصلنا على سعر على الألعاب … واشتراكنا. لا أعتقد أننا سنكون قادرين على القيام بذلك إلى الأبد”.

اعتبارًا من أغسطس من العام الماضي ، يكلف PS5 أيضًا أكثر مما كان عليه في تجار التجزئة في جميع أنحاء العالم ، باستثناء أمريكا ، والتي تقول سوني إنها بسبب “البيئة الاقتصادية العالمية ، بما في ذلك معدلات التضخم المرتفعة”.

تحقق من دليلنا إلى ألعاب Xbox Series X القادمة للحصول على جولة من جميع أكبر العناوين القادمة إلى وحدة التحكم في Microsoft في عام 2023 وما بعدها.

اقرأ ايضا  FIFA 23 FUT TOKEKER TROANTER وقائمة مكافآت كاملة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.