جيمس كاميرون يحكم شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع مع تيتانيك و Avatar 2

يحكم جيمس كاميرون شباك التذاكر مرة أخرى حيث يتصدر اثنان من أفلامه مخطط عطلة نهاية الأسبوع في جميع أنحاء العالم. Avatar: لا تزال طريقة المياه قوية بعد إصدارها في ديسمبر 2022 ، في حين عادت نسخة من Titanic المعاد صياغتها إلى المسارح للاحتفال بالذكرى الخامسة والعشرين للفيلم.

لكل مجموعة متنوعة (تفتح في علامة تبويب جديدة) ، احتلت طريقة المياه الصدارة على مستوى العالم ، مما يجلب 25.8 مليون دولار. تلاه تيتانيك بمبلغ مثير للإعجاب 22.3 مليون دولار ، في حين احتل آخر رقصة ماجيك مايك المركز الثالث بمبلغ 18.6 مليون دولار. فاز فيلم Channing Tatum بطولة في شباك التذاكر المحلي ، على الرغم من فوزه على المنافسة من كاميرون بإجمالي قدره 8.2 مليون دولار (كان لدى Titanic 6.4 مليون دولار وطريقة المياه جلبت 6.9 مليون دولار).

يعد Titanic حاليًا ثالث أعلى فيلم على الإطلاق ، خلف Avengers: Endgame وآخر من أفلام كاميرون ، Avatar. ولكن ، من المقرر أن تتفوق على Titanic Titanic في وقت قريب جدًا ، على الرغم من إطالة إعادة الإصدار من السباق: يبلغ إجمالي تيتانيك الآن 2.217 مليار دولار في حين أن طريق الماء يبلغ 2.213 مليار دولار.

وقال كاميرون لفيلم توتانيك “الطبقة الوحيدة التي لم يُسمح بها [الجماهير] في العقد الماضي. “لأنه مع Remaster و 3D وجميع الأشياء التي قمنا بها لها على مر السنين ، فهي رائعة للغاية. الفيلم رائع ويريد حقًا رؤيته على تلك الشاشة ويسمع في نظام صوت مسرحي.”

إذا كنت على اطلاع دائم على Titanic و Way of Water ، تحقق من دليلنا لجميع تواريخ إصدار الأفلام الرئيسية القادمة لعام 2023.

اقرأ ايضا  أوكتافيا سبنسر ولوسي ليو وجوزيف جوردون ليفيت لقيادة كوميديا ​​خيال علمي جديد لا شيء لا يوجد مكان
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.