ستارفيلد أكبر وأكثر طموحًا من Skyrim ، ولكن هل سيختبر اختبار الزمن بنفس الطريقة؟

في رحلة قطار إلى المنزل من وسط مدينة غلاسكو بعد ظهر أحد الأيام الرطبة في أواخر عام 2011 ، جلست أمام رجل اشترى للتو Skyrim. دون أن تفرط في إضفاء الطابع الرومانسي على الذاكرة ، لن أنسى أبدًا المظهر على وجهه وهو يقرأ وصف اللعبة في الجزء الخلفي من المربع. كانت عيناه عريضة ومثبتة ، وكان لديه إغماء من الابتسامات وهو يمسك بالبلاستيك على جانبي العلبة بكلتا يديه. كان هناك شعور بالعجب حول تحركاته لأنه قام بتكسير الختم وكشف الخريطة الورقية للعالم الفخاري في الداخل – وهو سلوك لاحظته منذ ذلك الحين في أطفالي أثناء تعرض عيد ميلاده – قبل أن يتتبع خطًا بين Whiterun و Winterhold إصبعه. كان المشهد مثاليًا للغاية ، وقد صنع إعلانًا تلفزيونيًا رائعًا لـ Bethesda ، لولا نافذة القطار المحطمة المغطاة في القرف على ظهر الرجل ، وحقيقة أن عربة الكتابة على الجدران كانت رائحتها مثل التبول.

سريعًا إلى الأمام لعدة أسابيع ، وبعد تلقي لعبة Mainline Elder Scrolls الخامسة كهدية عيد الميلاد من صديقتي ، فهمت سلوك رجل القطار تمامًا. جعلت رحلة القطار تلك الطريق لركوب النقل في مركبة متهالكة بالمثل. بدلاً من الرجل وأنا ، كان Dragonborn وثلاثة سجناء آخرين. بدلاً من غلاسكو الممطرة ، كان Skyrim ثلجي. وانتقل هذا الشعور بالعجب من الواقع إلى تامرييل. بسرعة إلى الأمام 12 سنة ، وما زال اللاعبون يكتشفون هذا الشعور الخاص لأول مرة.

باختصار: تم تجميع لعبة ممتازة من خلال مشهد تعديل رائع ، ومجتمع لعب الأدوار المزدهر ، وإطلاق مخصص على كل منصة واحدة يمكن تخيلها – مما يجعل Skyrim اليوم أسطوريًا كما تعلنها. ستارفيلد ، من ناحية أخرى ، أكثر طموحًا من أي شيء أنشأته شركة Bethesda Game Studios. إنها أول سلسلة ألعاب جديدة للمطورين منذ 25 عامًا ، ويمثل تحولًا واضحًا في النغمة بعيدًا عن مخطوطات Elder وسلالات التداعيات ؛ تبديل الأراضي الخيالية والكوكب بعد نهاية العالم من أجل الامتداد الواسع شبه المحدود وراء الجو أعلاه.

لدى Starfield جميع المكونات لمطابقة إرث Skyrim ، ثم. فلماذا لا يمكنني التخلص من الشعور بأننا لن نتحدث عن ذلك بنفس الشروط التي يتمتع بها روادها العالي في أسفل الخط؟

خارج النطاق

تقف شخصية Starfield في مشهد صخري

(الصورة الائتمان: Bethesda softworks) لا حدود لها

ستارفيلد

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

كانت تجربتي الأولى في لعبة فضاء عالمية مفتوحة في Atari St st منذ 31 عامًا – Starfield هي اللعبة التي حلمت بها منذ ذلك الحين

اقرأ ايضا  لا استطيع الانتظار لركل مؤخرتك في Minecraft Legends PVP

ليس نيتي أن أكون سلبيًا من أجله هنا ، كما أنه لا يهدف إلى التوق إلى الماضي ، أو حتى في الماضي. Skyrim رائع ، لكنه يبلغ من العمر 12 عامًا أيضًا. Starfield رائع ، لكنه يفتقر إلى الخطوات المبتكرة التي دفعت Elder Scrolls 5 و Fallout 3 إلى الأمام ، في كل من RPG وشروط رمل العالم المفتوح. على عكس مطالبة تود هوارد السابقة ، فإن ستارفيلد ليس “Skyrim in Space” – وعلى الرغم من أنني لم أكن متأكدًا مما إذا كان هذا أمرًا جيدًا أو سيئًا خلال العشرات الأولى أو نحو ذلك ، فأنا أتجول كلما زاد الوقت الذي أقضيه بين النجوم.

ضد مبيعاتها المثيرة وتهم لاعبي المثير للإعجاب حتى الآن ، لست متأكدًا من أنه يمكن وصف Starfield بأنه مستقطب في حد ذاته ، لكن الرأي ينقسم بين كتابنا هنا في GamesRadar+. تقوم شركة Starfield Review الخاصة بخمسة نجوم إلى فواتير RPG الخيال العلمي كأفضل شيء فعله بيثيسدا منذ النسيان ، في حين أن كاتب المرشدين ويل سيوير يعتقد أن ستارفيلد يشعر بأنه فرصة ضائعة لبيثيسدا لإعادة اختراع نفسه. أنا شخصياً قد تبهرت بالتأكيد على نطاق واسع من ستارفيلد ، لكنني ربما أجلس في مكان ما بين هذين وجهة النظر. ستارفيلد هي لعبة بيثيسدا الرائعة ، لكنها ، بالنسبة لي ، ليست ثورية بنفس الطريقة التي كانت بها بعض الرحلات السابقة للاستوديو. حولت Fallout 3 لاعبًا متساوي الأدوار في المدرسة القديمة إلى صندوق رمل FPS بالكامل ، على سبيل المثال ، وأعدت Skyrim قواعد RPG عالية الدقة ، مع وجود عشرات من اللاعبين الذين يستخدمونه كنقطة دخول إلى عالم Scrolls Elder نفسه.

تنين ينفجر رجلاً مع درع في Skyrim

(الصورة الائتمان: بيثيسدا)

“لكن عندما تم تعريف مسار أي رجل في تحسن أي شيء من خارج ، لا يتعرض ستارفيلد إلى أي ضغوط لتتطور بنفس الطريقة.”

بالنسبة لي ، لا يمتلك ستارفيلد هذه الصفات المنوية. في الواقع ، أود أن أزعم أن Fallout 4 وخلفها متعدد اللاعبين Fallout 76 أقل لا يُنسى في ألعاب Bethesda في القرن الحادي والعشرين ، لكنهم يرتفعون من خلال ارتباطهم بسلاسلهم المجربة والمختبرة. إذا نظرنا إلى مكان آخر في مساحة العالم العلمي المفتوح ، فإن السماء التي لا يوجد رجل تمثل الرحلة التكرارية المثالية ، حيث لا يمكن التعرف على اللعبة التي تم إطلاقها في عام 2016 للتجربة النجمية الموجودة اليوم. ولكن عندما تم تعريف مسار أي رجل من السماء إلى التحسين بوضوح من OFF ، لا يتعرض ستارفيلد إلى أي ضغوط للتطور بنفس الطريقة. ستقوم التحديثات و DLC بتوسيع نطاقها حتماً إلى أسفل الخط ، لكن النجاح التجاري المبكر للعبة سوف يملي بالتأكيد وتيرة (أو عدم وجودها) لمثل هذه العملية.

اقرأ ايضا  كيفية التعامل مع البرد في دموع Zelda في المملكة والبقاء دافئ

وهو ، بالطبع ، بخير تماما. لدى Starfield مشهد تعديل مزدهر على الكمبيوتر الشخصي ، مع مقاطع فيديو لعب الأدوار تملأ بثبات وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع مشاركة الفيديو يوميًا – بنفس الطريقة التي قام بها Skyrim عند الإطلاق. ولكن بعد فترة شهر العسل من هذه اللعبة AAA ؛ الضجيج المستمد من هذا الاستوديو بالذات وكتالوج الظهر المحترم ؛ حقوق التباهي بالوحدة التي تتفاخر بها بعض الجوانب من اللاعبين تبدو مهووسة إلى الأبد ؛ والولاء المماثل للعلامة التجارية الموجود خلال واحدة من أكثر جدولة إصدار ألعاب الفيديو ازدحامًا وأكثرها مدهشة ، هل يمكن أن يتحمل Starfield بنفس المكانة؟ ما زلت غير مقتنع.

لقد قلت هذا من قبل ، لكن Starfield بالنسبة لي هو جاك لجميع المهن ولكنه سيد لا شيء. ودعوني رومانسيًا ، لكنني لا أستطيع تصوير اللاعبين الذين يشاركون نفس الحماس لإصدار ستارفيلد للذكرى السنوية المعززة في غضون 10 سنوات ، حيث كان هذا الرجل يحضر سكيريم بين ذراعيه في القطار طوال تلك السنوات الماضية.

إليك مجموعة واسعة من أفضل آر بي جي يجب أن تلعبها الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.