مصممي ألعاب Candela Gbformon حول سبب أهمية الخروج من ظل Cthulhu

الناس لا يكونون دائمًا منطقيين ، و Candela Gbforms يحصل على ذلك. في الواقع ، أود أن أزعم أن هذه هي أعظم قوتها. إن صنع عالم مقنع لا يتعلق فقط بإنشاء وحوش للقتال أو الأمم لخريطة ؛ أنه يتعلق بالأمور الصغيرة. خرافات. عادات قديمة. معتقدات غريبة. هذه تساعد الإعداد على شعور حقيقي ، وعاش في.

“أعتقد أن الناس ، ربما من الخارج ، يميلون إلى التفكير في أنه يمكن تطوير [الميكانيكا والتقاليد] بشكل منفصل” ، أخبرني سبنسر ستارك عندما ألحقت به وشارك في كونديلا غامبيا روان هول حول كتاب قواعد اللعبة. “حتى عندما بدأنا المشروع ، كنت مثل ، حسناً ، يمكن أن يعمل روان على بعض العلم. وسأعمل على بعض الأشياء الميكانيكية. وأدركنا بسرعة كبيرة أنه في هذه اللعبة على وجه الخصوص ، كان على الميكانيكا الاندماج الكثير في العلم. ويتم بناء العلم نفسه ليكون كافياً لدرجة أنك تحصل على الأساس لما قد تستخدمه في جلسة ، أو ما يكفي بحيث يبدو أن هناك عظامًا جيدة ، ولكن ليس لدرجة أنك يتعين عليك تعلمها كل كلمة من كل صفحة ، من أجل أن تكون قادرًا على تشغيل جلسة “.

لهذا السبب لن تجد خرائط مفصلة للمدينة تم تعيينها في آر بي جي ؛ من الغامض أن تضخ هذا الغموض (وإعطاء الماجستير في اللعبة حرية الارتجال كلما تناسب القصة). هذا المزيج من إمكانية الوصول والجو هو ما يساعد Candela Gbformpara – وما الذي يساعده على أن يصبح غريبًا.

تتحدى الموت

Spenser Starke في الأزياء لـ Candela Gbform

(الصورة الائتمان: دور حاسم)

كانديليلا غامبيا ليس بالضرورة ما تتوقعه من الدور الحاسم. تم تقديمه في عام 2022 باعتباره مشروعًا جانبيًا إلى جانب حملة Swords and Sorcery للمجموعة ، ويعرض هذا اللعب الفعلي و Pivot في كتاب القواعد المصاحب في الاتجاه المعاكس. مستوحى من مطلعنا في العالم الحقيقي (“Gaslamp and Gatsby” ، كما يصف هول) ، إنه مكان أكثر هدوءًا من بطولات Vox Machina العالية أو النيين العظيمة. إلى جانب حصى الثورة الصناعية والبدودة الفيكتورية الإلزامية ، فإنه يتبع مجموعة من المحققين المعيبين الذين يحاولون حماية المعيشة من أهوال Eldritch.

قد يبدو هذا مألوفًا ، لكن هذا حسب التصميم.

نخلق فرصة للناس ليشعروا كما لو أنهم يمكنهم الوصول إلى إتقان النظام بشكل أسرع بكثير مما كانوا عليه في تجربة أكثر مقددًا

Spenser Starke ، المصمم المشارك

ويوضح ستارك قائلاً: “لقد أردنا حقًا أن نتراجع ضد أساطير Cthulhu إلى أن الرعب الكوني غارق للغاية”. “أردنا أن نمنح الناس فرصة لتجربة أساطير مختلفة وعدم امتلاك أمتعة Cthulhu ، وأيضًا عدم وجود أمتعة فترة زمنية. لم يكن ذلك لطيفًا بالنسبة لمعظم الأشخاص الذين لم ينظروا إلى [ذكر أبيض]. وهكذا ، أردنا التأكد من أننا حققنا مكانًا ، على الرغم من أنه كان مخيفًا ، على الرغم من أنه كان لديه العديد من عناصر الرعب ، إلا أنه كان لديه قوى مخيفة … لم نرغب أبدًا في إنشاء مساحة حيث شعر الناس بعدم الترحيب بمن هم كانوا في لعب اللعبة ولم يكن لدى GM [Game Master] ، مثل ، اتخاذ هذا القرار إما تبييض العالم أو لعب العالم كما كان ووضع أنفسهم في مكان يجعلهم ولا يشعر الطاولة بالترحيب أو سعيد “.

اقرأ ايضا  ننسى Pokemon و MTG ، Star Wars: Unlimited قد يكون الشيء الكبير التالي لمحبي لعبة البطاقات التجارية

ينتج عن هذا النهج عالمًا يستفيد من Tropes وجمال عمل Lovecraft دون مشاكله. كان أحد الحلول وضع Candela في عالم مختلف تمامًا ، لكنه مألوف. المعروف باسم Fairelands ، لا يزال يبدو وكأنه الأرض في القرن العشرين إذا كنت تحور ولكنها تتجنب زخارف غير مريحة تميل إلى الخنزير على جمالية gaslamp/decopunk. بدلاً من ذلك ، مستوحاة من كل شيء من Vaesen إلى Ripper Street ، يبدو الأمر وكأنه تجسيد لتلك الأجهزة.

كل شيء في رأسك

جلس الممثلين من الحلقة الثالثة من Candela Gbform

(الصورة الائتمان: دور حاسم)

الخيال هو أقوى أداة في ترسانةك لأي RPG Tabletop ، وحاول فريق Candela السماح لها بالقيام بأكبر قدر ممكن من الرفع الثقيل هنا.

يقول روان: “نستخدم مصطلح Sandbox كثيرًا”. “لدينا القليل من السنانير ، مثل الأماكن الصغيرة ، كما تعلمون ،” أوه ، هناك شائعات بأن هناك شيء سحري غامض يحدث هنا. ” لكننا لا نحاول تحديد الشائعات ، لأنه بعد ذلك أفضل بكثير بالنسبة للجدول “.

والنتيجة هي إحساس ملموس بالمكان الذي تكافح فيه بعض من أفضل أجهزة RPG على الطاولة من أجل تحقيقه ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن الفريق ينسجم عن عمد الخرافات في آليات Candela والعكس بالعكس. إلى جانب اتباع التقاليد القديمة المتمثلة في “العرض ، لا تخبر ،” هذا أمر مستمر للغاية مع الفترة الزمنية التي يتم استكشافها طوال اللعبة.

“إذا كنت ترغب في التحدث عن المأساة الطبية من الحرب العالمية الأولى ، كان هناك هذا الارتفاع الكبير من الروحانية لأن العلم اتخذ هذه القفزات الضخمة التي تبدو ، إلى الدب العادي ، مثل السحر” بودكاست ، يخبرني. “يقول الناس بعد ذلك أن هذه السحر الأخرى ممكنة. على الرغم من أن العلم لا يزال غير قابل للتفسير ، إلا أنه قفزة سهلة ، ولا يمكن أن تلوم الناس على مساواة الاثنين ، خاصةً عندما فقدوا أحبائهم ويحاولون التواصل معهم. نفكر في ذلك في رموز مثل لوحة ouija.

“إذا كان لديك ، ليس فقط في جيل واحد ، ولكن الأجيال المتعددة وثقافة كاملة للأشخاص الذين يتأثرون بحرب ، بغزو حديث ، عن طريق إرسال أبناء ، آباء ، أمهات ، أطفال ، عمات ، أعمدة للقتال ، ماذا يحدث عندما يكون لديك قدر لا يصدق من الازدهار لأن الكثير منهم لم يعودوا …؟ عندما يكون لديك ممارسات في ثقافتك المحيطة بالموت الذي لا يمكنك القيام به الآن ، وتحتاج إلى التكيف؟ ”

قاعة روان في زي على خلفية مطلية

(الصورة الائتمان: على استعداد وحرارة ، روان هول)

يؤدي تطبيق قطار التفكير هذا على هذا الإعداد إلى بعض الفولكلور المثير للاهتمام. دبوس القبعة المتواضع هو مثال جيد. في هذا الكون ، يترن المجتمع من حرب عظيمة تركتها في حالة يرثى لها. الموت في أذهان الجميع ولم يكن من الممكن دائمًا مراقبة بعض العادات ، لذلك ارتفعت العادات الجديدة الغريبة نتيجة لذلك. كان معظم الناس في Fairelands يعتقد دائمًا أن روحك تهرب مع أنفاسك الأخيرة ، لذلك يحاولون تغطية فم الشخص الذي يموت وأنفه عندما يطرق Reaper. ولكن ماذا يحدث إذا لم تفعل ، أو إذا مات أحبائك في المعركة؟ ما الذي يمكن أن يسكن جسدك المتأخر الآن؟ لمكافحة هذا ، يلتصق أفراد الأسرة قبعة أو دبابيس الخياطة التي تحمل اسم الشخص المتوفى حول المقابر لأنهم يعتقدون أنها ستخضع هذه الأرواح المائية … أو يرشدهم إلى المنزل.

اقرأ ايضا  يمكنك الحصول على مغامرة D&D مجانية للحكايات من Golden Vault الآن

إلى جانب كونها تفاصيل مثيرة للاهتمام تتحدث إلى النغمة الغريبة والخارقة لهذا العالم ، فإنها توفر شيئًا ميكانيكيًا أيضًا. يمكن أن تدور تلك الألعاب الجارية مغامرة حول هذه العادة ، واستكشاف ما إذا كانت تعمل حقًا أم أنها مجرد خرافة.

هنا يكون الوحوش

تم وضع دفتر قواعد شمعدان مفتوح على طاولة مليئة بعرض العشرينات من القرن العشرين

(الصورة الائتمان: مطبعة دارينجتون)

الحديث عن الخرافات ، هذا هو عالم يكون فيه الرقص حقيقيًا جدًا. إنه يشبه إلى حد ما آلان ويك 2 ؛ هذه المخلوقات ليست موطنًا لعالمنا ، ولا يمكننا أن نأمل في فهمها. ومع ذلك ، فإنه لا يتم قطعه بالضرورة وجاف. قد تفعل هذه المخلوقات أشياء سيئة وتحتاج إلى التعامل معها ، لكنها ليست دائمًا حالة جيدة مقابل الشر. كان هذا شيئًا كان الفريق حريصًا على العوامل فيه.

“هناك أوقات أقوم فيها بتشغيل ألعاب حيث يوجد وحش فقط وهذا ما هو مجرد” ، يشرح ستارك عندما أسأل عما يجعل وحوش كانديلا مختلفة. “عليك فقط أن تنخفض أو أي شيء … ولكن هذه ليست الجلسات الأكثر إثارة للاهتمام. بالنسبة لي ، فإن الجلسات الأكثر إثارة للاهتمام هي عندما نستخدم هذه الوحوش لتمثيل شيء ما ، نوعًا ما من الموضوع ، نوع من الاستعارة للقصة التي نحن تريد أن تقول “.

1907 في Fairelands يجب أن يشعر العالم لدينا. لا ينبغي أن يكون هذا من الوصول إلى أن تشعر أنك تفهم تجربة هذه الشعوب

روان هول ، المصمم المشارك

“أعتقد أنه من المفاهيم الخاطئة الاعتقاد بأنه عندما تصنع لغزًا ، يجب أن يكون الغموض كل القفز” ، يوافق هول. “رعب الفك ليس هو القرش. إنها الموسيقى ، [التوقع].”

نظرًا لأن هذا النهج قد أعطانا بعضًا من أكثر الأعداء شهرة في ثقافة البوب ​​(Xenomorph من Alien ، على سبيل المثال) ، فإنه ليس هدفًا سيئًا لتصويره. عندما يتم دمجها مع المنطقة الرمادية الأخلاقية لـ Candela ، فقد تركنا شيئًا أكثر إقناعًا مما كان متوقعًا.

يقول ستارك: “لقد ركضت هذه الجلسة حيث كان هناك [مفتوح البرد] ، وهو رجل يركض من شيء يتابعه عبر المدينة وينتهي به الأمر …” “ثم اكتشفنا أن هذا كان أبًا – مع تصريح من الجميع على الطاولة – كان مسيئًا تجاه ابنه. وهذه المخلوق … جاء واختبأ تحت سرير هذا الطفل وكان يحمي الطفل من الأب الذي كان مروعًا تجاهه … لذلك عندما يقوم [اللاعبون] أخيرًا بالمواجهة ، فإن الطفل مثل ، “لا تؤذي هذا الشيء. هذا هو الوصي الخاص بي”. وهكذا عليك أن تتصارع مع هذا. ماذا نفعل حيال هذا الشيء الذي يضر الناس ، ولكن ليس سيئًا تمامًا؟ تلك الأنواع من التمثيلات الرمادية أو المجازية أو المجازية أخلاقياً هي الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي ”

اقرأ ايضا  6 ألعاب الطاولة وآبار آر بي جي مثل أسطورة زيلدا: دموع المملكة

نسختان من كتاب قواعد Candela Gbforms على مكتب متنازع عليه مع عناصر باطنية وشمعة

(الصورة الائتمان: مطبعة دارينجتون)

يساعد هذا النوع من اللغز على جمع حفلة معًا ، وكان هذا السند مهمًا لمصممي Candela Gbforms مثل أعدائك. إذا لم تقم بإعطاء شخصيات حول الشخصيات ، فربما لن يتم استثمارها في جانب الرعب أيضًا. بشكل حاسم ، لن تكون قد وضعت الأساس للحظات التي لا تنسى التي تجعل أمثال الدور الحرج المحبوب للغاية.

“من منظور اللاعب ، أحد أهم الأشياء التي يمكنك التركيز عليها هي سرد ​​الفوقية واللوحة أعلاه وأسفل اللوحة ، وهو” أين يريد زملائي اللاعب أن يذهب مع قصته؟ كيف يمكنني رميها يقول هول: “الكرة حتى يتمكنوا من ضربها من الحديقة؟” “في الكتاب ، أعتقد أن إحدى أهم الطرق لتسهيل ذلك ، [وربما] الأكثر تتجاهلًا ، هي تشكيل علاقات. الألعاب التي لعبناها حيث لا يشكل الناس علاقات مع كل لاعب آخر ، أنت “ليس فقط مجهزة لرواية قصة تسهل مسرحية الآخرين. نرى هذا طوال الوقت في اللعب الفعلي ، ولكن أخذ لحظاتك يمنح الآخرين الوقود لنيرانهم للحظات التالية.”

“أعتقد أن العلاقات هي واحدة من أهم الأشياء في هذا النوع من الرعب ،” يوافق ستارك ، “لأنه إذا كنا لا نهتم بالأشخاص الذين نحن موجودون ، فإننا لا نهتم إذا كانوا خائفين. لا يمكننا أن نتفاعل عاطفيا مع ذلك كلاعبين لديهم شخصيات. لكنني أعتقد أن الأمرين الآخرين اللذين يبرزان بالنسبة لي ، على وجه التحديد هذا النوع … هل محفزك والسؤال [يطالب بإنشاء الشخصية] عند بناء شخصيتك. ما هو “ما الذي جلبك إلى كانديلا؟” الذي يخبرني بشيء عن خلفيةك الخلفية ، شيء ما عن محرك الأقراص ، يخبرني أنك ربما تريد أن تكون هناك. وإذا لم تفعل ، فهناك سبب معين لما زلت هناك. ثم سؤالك ، وهو مثل ، “ماذا تريد أن تكتشف وأنت جزء من كانديلا؟” الذي لا يعطيك أيضًا ، ولكن اللاعبين الآخرين على الطاولة ، سبب المجلس أعلاه لشخصيتك أثناء التحقيقات. ”

تمثيلات رمادية أو مجازية أو مجازية أخلاقياً هي الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي

Spenser Starke ، المصمم المشارك

كل هذا يساعد Candela Gbformples على الحصول على مخالبها بسرعة – وحقيقة أنه من السهل التعلم هو فائدة هائلة لأولئك الذين شاهدوا العرض لكنهم لم يحاولوا تشغيل RPG على الطاولة بأنفسهم. على عكس بعض الأنظمة أو حتى كتب الأبراج المحصنة والدررينز في بعض الأحيان ، لا توجد العديد من الحواجز التي تحول دون الدخول … وعندما تكون واضحًا ، فأنت في استقبال عالم مقنع بشكل مدهش.

نعم ، إنها ليست مثالية بالضرورة. لن يناسب الجميع ، أيضًا. لكنني تأثرت بشكل لا يصدق من Candela حتى الآن ، أكثر مما توقعت. هذا يجعلني مهتمًا جدًا برؤية ما هو موجود في RPG القادم للدور الحرج ، DaggerHeart. بالنظر إلى كيفية ظهور سابقتها ، يجب أن يكون هذا النظام الأكبر-المصمم على ما يبدو للحملات الطويلة-هو واحد لمشاهدته في عام 2024.

لشيء ما تبقيك مشغولاً حتى ذلك الحين ، لا تفوت توصياتنا بشأن أفضل ألعاب الطاولة .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.