Advance Wars 1+2: Redoot Camp هو لعق جديد من الطلاء-وهذا كل ما هو مطلوب

في عالم غارق مع إعادة التمهيد وإعادة تشكيل وأعداد Remasters ، تقدم Wars 1+2: Retbot Camp هو أمر غريب. إنها ، في جوهرها ، المباراتان الأصليتان – الحروب المتقدمة والحروب المتقدمة 2: Hole Black Hole Rising – محشوة في قشرة حديثة مع طبقة جديدة من الطلاء. وعلى الرغم من أنه يمكن أن يكون بمثابة مخيب للآمال أو محبط في ظروف أخرى ، فإن البساطة هنا هي في الواقع لطيفة.

إذا لم تكن على دراية بـ Advance Wars كامتياز ، فإن الفرضية بسيطة. مجموعة متنوعة من الوحدات العسكرية ، مثل المشاة أو الدبابات أو الغواصات ، مربعة ضد بعضها البعض مع الحركة القائمة على الدوران والقتال. بدلاً من إعادة اختراع العجلة ، تعيد Advance Wars 1+2: إعادة تشغيل Camp ببساطة إعادة إنتاج جماهير جديدة للعجلة القديمة التي تم تنظيفها ولامعة. تم تصميم أجراس وصفارات جودة الحياة المتفرقة لمنع الاحتكاك وجلب الأمور بشكل أكبر مع التوقعات الحديثة. أنا ، من ناحية ، استخدمت القدرة على إعادة ضبط المنعطفات الكاملة ، عدة مرات – وهي ميزة موجودة عادة في ألعاب Fire Emblem الحديثة ، والتي هي في الأساس الحروب المتقدمة ولكن Fantasy .

ولكن أبعد من ذلك ، فإن بعض خلع ملابس النوافذ لفهم حقيقة أنه يحتوي تقنيًا على كل مباراتين سابقة ، ومتعددة اللاعبين عبر الإنترنت؟ إنها نفس الحملات مع نفس الوحدات. إنها حروب متقدمة ، ومرض الحروب المتقدمة 2: ثقب أسود يرتفع. تدعي المواد الترويجية أنها “تم إعادة تشكيلها بالكامل من الألف إلى الياء” ، وعلى الرغم من أن ذلك قد يكون صحيحًا من الناحية الفنية ، من أجل جلب العناوين إلى مفتاح Nintendo ، فإنه على نحو فعال جميع الميكانيكا نفسها في اللعب.

وهذا أمر منطقي. Advance Wars ، على مستوىها الأساسي ، هي الشطرنج المعقدة. كل قطعة لها قيمة مخصصة لإنتاجها ، ومسافة معينة يمكن أن تتحرك ومدى يمكن أن تطلق النار ، وبعض نقاط الضعف ونقاط القوة. كل هذه تلعب ضد بعضها البعض في شبكة ضيقة ومتطورة. إن استغلال الطرق التي تكون بها كل وحدة عرضة لآخر مواقعه الدفاعية هو النواة الأساسية للعبة. كل شيء آخر ، بما في ذلك القوى المشتركة السحرية التي يمكنها القيام بأشياء مثل إصلاح جميع وحداتك أو تجعلها تصل بقوة من بين قدرات أخرى ، هي مجرد مرق.

اقرأ ايضا  حيث تجد gnomes fortnite لـ XP في الموسم OG

الحجم والبولندية

"Advance

(الصورة الائتمان: نينتندو)

“وهذا … حسنًا ، في الواقع. كل ما كنت بحاجة إليه حقًا من الحروب المتقدمة 1+2: كان RETOOT CAMP القدرة على لعب هذه الألعاب على وحدة تحكم حديثة بطريقة لم تكن فظيعة.”

هذا هو ، مع ذلك ، المشكلة أيضا. إذا قمت بأي شيء بوحشية للرياضيات ، إذا قمت بتغيير الأرقام بأي طريقة مهمة حقًا ، فمن المحتمل أن تكون قد نفذت تمامًا. مع Advance Wars Games التي تم تصميمها مثل مجموعة مكدسة من الطوب ، يمكن أن يكون تغيير أي لبنة واحدة نتائج كارثية حقًا.

Advance Wars 1+2: Retbot Camp بدلاً من ذلك يختار أسلوبًا فنيًا جديدًا تمامًا مع رسومات ثلاثية الأبعاد. هذا لا شيء يسخر من: إنه إصلاح كبير من العناوين الأصلية. لكنها ليست أيضًا تغييرًا ميكانيكيًا. غالبًا ما تملأ عمليات إعادة المباريات الحديثة وإعادة التشغيل مع اللعب الفعلي بطريقة أكثر أهمية ، ولكن ليس هنا. وربما يكون هناك نقطة ما إلى أسفل الخط في الحملات التي تهز الأمور حقًا ، حيث لم أكن قد انتهيت بعد ، لكن ليس حتى الآن على الأقل.

وهذا … حسنًا ، في الواقع. كل ما احتاجه حقًا من Advance Wars 1+2: كان Retbot Camp هو القدرة على لعب هذه الألعاب على وحدة تحكم حديثة بطريقة لم تكن فظيعة. إذا كانت إضافة القدرة على إعادة التعيين وتسريع الرسوم المتحركة القتالية هي في الحقيقة التغييرات الرئيسية الوحيدة في اللعب ، فأنا جيد. أشك بجدية في أن كل شخص سيكون على استعداد لإلغاء 60 دولارًا لذلك ، لكني أتخيل أن عددًا غير مهم من الأشخاص سوف يسعدنا أن يروا مباريات الحروب المتقدمة المبكرة المحررة من لعبة Boy Advance الخاصة بهم السجن مع طبقة جديدة من الطلاء دون أن يتم عرض اللعب الخالد.

هل هذا يعني أن اللعبة ستكون ناجحة؟ من يستطيع أن يقول. من المحتمل أن يكون التأخير لمدة عام على الأرجح قد ساعد. كما ذكر أعلاه ، يمكن أن يكون السعر حاجزًا. قد يعيق الافتقار إلى ميزات جديدة أو انتقائية مثيرة للإعجاب قدرتها على جذب جماهير جديدة. لكن بالنسبة لشخص استنشق جميع ألعاب Wars السابقة الأربعة السابقة ، فإنه يكفي أن أكون قادرًا على منطق طريقي عبر جميع الألغاز الحربية لشبابي مرة أخرى.

مزيج الأدمغة مع brawn في أفضل ألعاب الاستراتيجية Out Now

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.