يبلغ عدد أنظمة Starfield Star أكثر من 100 عام ، ويتم تجميعها حسب المستوى ، مما يمثل مستويات مختلفة من التحدي وصعوبة المستكشفين. لدينا أيضًا تفاصيل عن الكواكب وما يمكن توقعه في أنظمة معينة ، ومعلومات حول مدى امتلاكنا لتوقعها عندما يتعلق الأمر بالعوالم والمزيد – لكننا سندخل في ذلك للحظات. في الوقت الحالي ، إليك كل ما نعرفه عن نظام Starfield Star…. ER ، النظام وكيف يرتبط بمستوى اللاعب.
كم عدد أنظمة النجوم الموجودة في ستارفيلد؟
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
سيكون هناك أكثر من 100 نظام نجوم في ستارفيلد ، ومع الكشف عن أنه سيكون هناك أكثر .
هناك العديد من فصائل Starfield التي تنتشر عبر هذه المساحة ، ويبدو أن العديد منهم سيكون لديهم مناطق محددة ، مع إشارات جماعية Freestar على الحدود (على سبيل المثال). هذا يعني على الأرجح أن بعض الأنظمة سوف تنتمي إلى فصائل معينة ، في حين أن البعض الآخر قد لا يُطالب به ، أو حتى قاتلوا. بالنظر إلى أن اللاعبين يبدأون اللعبة كمستكشفين محترفين لكوكبة المنظمة ، لا نتوقع أن يكون كل نظام مأهولًا – وإلا ماذا سيكون هناك لاكتشاف؟
Starfield Star Systems
تم الكشف عن أنظمة النجوم التالية أنها في ستارفيلد ، وقد كشف بعضها عن المزيد من التفاصيل عنها. لقد قمنا بتفصيل جميع التفاصيل المهمة التي نعرفها حتى الآن.
- sol – نظامنا الشمسي الخاص بنا! لم يعد عالمنا صالحًا للسكن في عالم ستارفيلد ، وسيتعين على اللاعبين معرفة سبب التخلي عن الأرض.
- Alpha Centauri – أقرب نظام إلى SOL و HQ المركزي لعاصمة الفصائل المستعمرات المتحدة ، New Atlantis. لديه ما مجموعه أربعة كواكب وثمانية أقمار.
- narion – تتميز طريقة اللعب الرسمية ببناء قاعدة على عالم Vectera القاحلة لهذا النظام. إنه قريب جدًا من Sol و Alpha Centauri.
- volii – نظام قريب من ألفا سنتوري ، كما هو موضح في قسم تم الكشف عنه من خريطة المجرة. يشتبه الكثيرون في أن هذا النظام هو مقر فصيل Ryujin Industries و Neon City City ، بسبب علامة “فندق Volii” التي شوهدت في فن المفهوم للنيون نفسه. ومع ذلك ، هذا لا يزال المضاربة الآن.
- Cheyenne – نظام قريب من Alpha Centauri ، كما هو موضح في قسم تم الكشف عنه من خريطة Galaxy.
- Jaffa – نظام قريب من Alpha Centauri ، كما هو موضح في قسم تم الكشف عنه من خريطة Galaxy.
- porrima – نظام قريب من ألفا سنتوري ، كما هو موضح في قسم تم الكشف عنه من خريطة المجرة.
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
تم عرض الثلاثة الأخيرة ببساطة على الخريطة مع القليل من التفاصيل حول ما يمكن العثور عليه داخلهم ، لذلك يجب أن يظلوا غامقين في الوقت الحالي. نعلم أيضًا أن بيثيسدا انتقائي إلى حد ما في ترفيه عن المجرة – على سبيل المثال ، ألفا سنتوري وبروما هي أنظمة نجوم حقيقية ، في حين أن ناريون وفولي ، بقدر ما يمكن أن نخبرنا ، وهما خيال ).
وبالطبع هناك حقيقة أن 100 STAR STAR ، رغم أنها بالتأكيد كثيرة ، لا تتطابق مع 100،000،000 star في درب التبانة الفعلية. لذلك يجب أن يتوقع اللاعبون استكشاف إما قسم من المجرة الفعلية ، أو إصدار تم تقليصه من أجل البساطة و plausibilities.
كيفية السفر بين أنظمة النجوم
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
لقد لاحظنا عند تحليل لقطات تخصيص سفينة ستارفيلد أن أحد الإحصائيات المرتبطة بسفن اللاعبين هو “مجموعة القفز (السنوات الضوئية)”. عند مقارنتها بالألعاب المماثلة مثل Elite: Dangerous ، فإن هذا يعني على الأرجح أن نطاق السفن سيتعين عليه أن يتطابق مع المسافة بين الأنظمة – لذلك إذا كان نظامان على بعد ست سنوات ضوئية ، فستحتاج إلى سفينة ذات نطاق يتطابق مع ذلك ، على الأقل. من الممكن أن تكون هناك طرق أخرى ، لكننا نشعر بالثقة الشديدة في استنتاج هذه واحدة على الأقل من اللقطات التي رأيناها.
مستويات نظام النجوم في ستارفيلد وكيف تعمل
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
تعمل STAR Systems في Starfield كوسيلة للاعبين والمصممين للتحكم في الصعوبة ، كما هو موضح لأول مرة في نوفمبر حيث تم الكشف عن أن STARFIELD Groups Star Systems حسب المستوى حتى يعرف اللاعبون إلى أين يذهبون. في مقابلة بودكاست مع ليكس فريدمان ، أوضح مدير اللعبة تود هوارد النظام وفقًا لذلك:
Howard: “سيكون الأمر كما لو كنت تنظر إلى خريطة على اللعبة ، سيكون مثل” هذه هي المنطقة للاعبين ذوي المستوى المنخفض ، وهذا هو المستوى الأول. ” لذلك نحن نفعل هذا على أساس نظام النجوم. ”
لم يكن من الواضح تمامًا ما إذا كانت هذه بوابات صلبة – ويعرف أيضًا باسم تتطلب الوصول إلى مستوى معين للدخول – أو ما إذا كانوا ببساطة توصيات. ومع ذلك ، بالنظر إلى خيارات التصميم السابقة لـ Bethesda مع الألعاب العالمية المفتوحة ، فمن المحتمل جدًا أن يكون هذا الأخير ، لا سيما بالنظر إلى أنهم لا يريدون حتى سفينة الفضاء الخاصة بك أن تنفد من الوقود.